近日,在中国美术学院美术馆举行的《黑神话:悟空》主题艺术展上,B站知名游戏UP主@老戴老戴透露:“在《黑神话:悟空》的DLC里,他们(游戏科学)想达到的高度,或者是对产品的要求会比本体还要高。游戏能够取得这样的市场成绩并且能够让如此多的玩家喜欢,远超游戏科学的预期,玩家们这么喜欢,游戏科学的动力更足,同时压力也更大。”
除了游戏科学,近年来也有越来越多的国内厂商聚焦游戏赋能文旅发展。比如,在重庆渝中,也有一家爆款频出的游戏公司——帕斯亚科技。帕斯亚科技成立于2012年,是国家文化出口重点企业,多年来致力于开发国际化的优秀PC、主机平台游戏,是目前国内最大的主机游戏研发公司之一。公司旗下的《沙石镇时光》《波西亚时光》“时光系列”,创下了累计400万销量的佳绩,被评为国家文化出口重点项目。
2010年,在重庆这座山城,一个从波士顿回来的年轻人吴自非,怀揣着改变“中国游戏”印象的梦想,创立了帕斯亚科技。
帕斯亚最初的创业资金来自创始人的积蓄、父母投资和政府补贴。但比资金更困难的是找人才。邓永进回忆道,原本计划三个人半年时间完成的游戏,最终花了一年半时间,耗费了15个人的精力。
吴自非选择继续尝试,并给自己定下三个原则:“第一必须上steam,这是最重要的,不管怎么切必须上steam。第二要拿到资金,就是我自己的钱是不足以做这个项目。然后第三,把当时最好的想法拿出来,不要省着用。”
他的构想做了一个简单的demo,成功获得了重庆当地风投300多万的投资。
在2012年,这笔钱让团队扩充到20多人,也招到了一些更厉害的人才——比如后来的《戴森球计划》制作人周迅。
更关键的是,他们改变了开发策略,采用公开开发的方式。这个策略非常成功,当时有很多拥有百万粉丝的国外主播主动要求试玩。
最终,《星球探险家》上线Steam抢先体验版后两天的数据显示,收入够支撑团队接下来两年的发展。
比如,广受好评的《波西亚时光》2018年在steam上进行售卖,两年内销售量170万左右,为帕斯亚科技带来了超过2000万美元的盈利,在2019年《波西亚时光》在游戏力量年度评选中获得“最佳国产独立游戏”奖项。值得注意的是在这一年腾讯投资了帕斯亚科技,占股16%。2021年《波西亚时光》进入国家文化出口重点项目名单之中,里面拥有重庆解放碑的坐标,重庆的火锅等文化表现形式,在steam上的好评率为91%——续作《沙石镇时光》目前也有88%好评。
《永进》则是帕斯亚自主研发的一款手游作品,游戏拥有独特的画风和解谜元素,虽然在整体氛围和剧情铺陈上较为平淡,但玩家去体会游戏角色内心中的那份感情和故事中的留白。该作主要面向全球玩家销售。目前,全球总销量超过100万,且70%以上的销量来自海外,可谓是又一将中国文化推广到海外的典范。
另一个输出海外的游戏精品典范则是《超级巴基球》。早在2019年,《超级巴基球》就开启了抢先体验,并快速在全球玩家中掀起了热议。2021年至今,制作组更是每年把每个洲的最强战队组织起来,打全球最强对决。可以说,尽管游戏还没最终上线,但它在老外心中早就有了极具分量的一席之地。
近日,帕斯亚科技宣布旗下赛博朋克风团队竞技游戏《超级巴基球》携手Steam东方游戏文化周正式回归,并于北京时间4月24日00:00开启为期两周的限时免费试玩,玩家可通过Steam平台下载体验全新版本。本次试玩将开放全新玩法及限定福利,诚邀新老玩家共赴未来球场!
《超级巴基球》是一款融合3V3团队竞技与超能英雄技能的国产原创赛博运动游戏。玩家将操控15+位超能英雄,在霓虹闪烁的赛博都市中化身超能运动员,通过各种炫酷的技能展开高速对抗,体验“科幻版热血足球”的极致快感。
不仅如此,道具系统还为《超级巴基球》增加了更多的趣味性和策略性,同时也带来了更多的随机元素。游戏中的道具有能够追踪皮球进行打击的无人机,可以拦截球并进行短暂冰冻的冰墙,能短距离投掷的炸弹,和可以对周边角色和皮球进行打击的防护罩。
所以除了如何使用道具之外,如何对道具进行选择也是在游玩时需要考虑的内容之一,因为道具的刷新速度比较频繁,也是在鼓励玩家尽可能多地去使用,而不是捡到了就死死地攥在手里。
游戏计划于2025年正式发售,并将持续推出赛季内容与角色更新。
4月24日—5月8日,《超级巴基球》开启了持续两周的全球测试,感兴趣的玩家不妨上手体验一番。
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