其实大致的流程与E3所展示的没有区别,但还是有几点挺让人期待的,例如与NPC的对话树,今后是否意味着会左右剧情或者我们主角自身的发展,再有关于装备的制作和素材收集也应该会有点儿意思,希望别太枯燥吧。
比如在狩猎过程中,玩家可以使用R2标注敌人,或者按R1将其高亮显示,另外菜单中会显示猎物的一些基本信息,例如组建儿、自身属性等。
当我们把这个螃蟹型敌人背后的箱子打落之后,就可以开始搜刮了……
另外直播中还展示了物品的制作概念,比如下图中有3种地雷陷阱,不同的地雷也需要用不同的素材来制作。
之后的部分就与我们E3期间看到的差不多了,驯服一头小牛,然后骑着它开开心心地去打BOSS,当然小牛最后的命运是悲惨的。
上面这些就是在昨天直播中能看到的大致内容,画面质量不怎么样,然而关注本作的朋友可以看看解解馋。
本作将在2017年2月28日发售,好在是有个发售日的游戏。
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