导语:《守望先锋》已经上线了半个月的时间,这个新的IP毫无疑问的成为了暴雪近十年以来最卖座的游戏,在昨天,暴雪官方宣布了游戏总销量已经达到了一千万。而在如此高的销量之后,暴雪又会推出哪些新的内容呢?
最近在暴雪的官方论坛上,《守望先锋》的制作人Jeff Kaplan对玩家有关《守望先锋》接下来的内容相关问题进行了回复,他说“现在《守望先锋》的重点在于让竞技模式尽快的上线,这个在Beta测试中就有的内容,预计在六月份上线。”同时他也说竞技模式很有可能会现在测试服上线看看效果,再尽快上线正式服务器。“
他同时也提到新的地图和英雄正在加班加点的制作中。他说有一些新英雄现在只是原型,而还有一些英雄他们已经制作很久了。他也并不觉得现在就把新英雄的消息放出来是一件好事,因为不能说给玩家画一个饼,然后他们自己又改主意了,玩家这不得骂街了,大家都知道这样不好,对吧?
而关于新地图,他提到在他们的日程表上,有一个新地图已经基本上完成了准备好上线了。现在的工作就是不停的修改地图的平衡性。而且需要在地图的艺术性和可玩性上做出调整。不过他也提到其实还有很多的地图暴雪实际上是在制作的早期阶段的,有一些地图可能会加入,有一些可能他们觉得不cool就放弃了。
他举了个例子说昨天他们就测试了一个地图,这个地图有着和现在完全不一样的游戏机制,但是这个地图有一个大问题就是远程英雄过于Imba,而像是死神这些英雄在这个地图完全用不了,所以如果不解决这个问题,这个地图可能就永远无法上线。,
不过,相对而言,好消息就是《守望先锋》将不会对新的地图和英雄收费,这些地图和英雄都将和一开始的21个英雄一样免费使用。而这些内容不出意外的话最晚也会在2017年初上线。
至于很多人关心的观战模式,制作人成他们团队意识到了对于观战模式的调整是一个很大的问题,他们现在也在做这个事情,但是现在的重点并不是这个上面,所以观战模式的调整可能要过一阵子才会上线。
另外一个制作组的关心的方向则是自定义游戏方面,目前的自定义游戏可以自定义的内容还是太少,制作组想要给自定义模式添加一些更好玩的内容。而关于每个玩家的自定义英雄方面,制作组现在也在制作中,比如说很多玩家想要的随机姿势,又或者说让英雄能够多装备几个语音,这些很好玩的玩意他们也在制作中,但是这些也不会很快的上线。
他也提到了一些游戏现在匹配机制和社交系统的问题,在竞技模式上线后,这两个系统都会进行提升,匹配到玩家会比原来更加容易。
最后制作人提到了关于bug的问题,他说现在主机上有一些bug非常严重,他们正在努力解决这些问题,比如说“玩家无法小队离开,有人推荐别的玩家加入小队,他们会看到Y/N,而这两个键主机上肯定是没有的....至于反作弊,制作人表示嘿嘿嘿,我不能多说你们懂的(the first rule of fight club...)
不过制作人最后也说了这些东西都不是我打包票的哦,也有可能不实现哦,对于一个制作人来说,和玩家沟通并且承诺一些事情其实是很危险的,因为一旦这些事情没有实现,愤怒的玩家简直要杀了制作人一样。所以要是两年后的一天你突然想起来妈的怎么还没有随机的游戏姿势,别忘了引用这段文章“我可是什么都没承诺过的哦。”
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