《星球大战:亡命之徒》是由育碧 Massive Entertainment 工作室开发的首款开放世界星战游戏。玩家将扮演恶棍凯·维斯。不仅在凶险的宇宙中寻求自由,更要想办法开启全新的生活。玩家可以通过战斗、偷窃和智取的方式在银河系的各大犯罪集团间自由周旋,并逐渐登上银河帝国的最高通缉令。
随着游戏将于8月30日在 PC 、Xbox Series X|S 以及 PlayStation 5 发售,媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前, 《星球大战:亡命之徒》平均分为78分(满分100分)。详情如下:
IGN 给本作打出了7分的成绩。评测人表示,本作中的星际侠盗之旅颇为有趣,探索本身也非常出色。然而简单的潜行机制、重复的战斗以及发售初期存在的过多 BUG 导致了最终的评分。仅举几例,评测者遇到的问题包括:进入轨道时黑屏无响应、攀爬无反应、卡关、在骑行时突然传送到地图的另一个位置,还有无数次对话音频突然消失的情况。
给出8分成绩的 VG247 认为,虽然 《星球大战:亡命之徒》不会赢得任何年度最佳游戏大奖,但仍然会赢得无数星战迷玩家的心。一如既往,育碧游戏的最大卖点在于对环境的独特塑造和氛围。本作中精心打造的银河系同样唤起了这种奇妙的魅力,可以看到育碧环境设计方面的热情和细心。
给游戏打出7.5分的 IGN 比荷卢表示,本作绝不能被称为一款烂作。然而,除了出色的环境和设定之外,这款游戏在其他地方都很难说出彩。虽然团队在世界和角色的塑造上倾注了大量心血,但整体玩法却有很大的不足。
此外,给游戏打出4分(最低)的 Eurogamer 则认为,Massive在《星球大战:亡命之徒》中大胆地取消了育碧开放世界中的经典元素,但这却是一个致命的错误。在同类对比的情况下,本作玩起来可以说是十分尴尬。
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