Steam搜索“寓言之地”或“Fabledom”,将游戏添加至您的心愿单,这样您将可以及时收到我们为您呈上的最新游戏情报以及免费试玩信息。
亲爱的玩家朋友,请接受来自Grenaa Games,一个瑞典二人独立游戏开发团队的衷心感谢。
大约两年前,我们开始创作这款希望传递快乐、色彩丰富轻快、充满乐趣的城镇建造游戏。它不会把自己看得太严肃,让玩家不用想太多就能玩得开心。
我们希望《寓言之地》成为一款极易上手,您尽可以按直觉来建设及探索的游戏。
随着时间的推移,游戏也在慢慢的成长和变化,直至有了今天的模样:一款充满童话风格的,一段尽情创建梦想王国的旅程,并希望玩家可以从中享受到快乐,直至永远……
作为一个小团队,我们希望能得到来自玩家尽可能多的支持,所以如果在您驻足观看并初步了解了游戏之后,如果有些许喜欢,并有那么一丝可能的话,请您将游戏添加到心愿单,这是对我们始终努力工作的最大支持。
祝所有人都能永远保持对世界的热情,快乐的生活,并在寓言之地里写下您自己的故事。
您是否期待一款可以建设梦想般童话王国的游戏吗?欢迎您,来到《寓言之地》(Fabledom)。
在开始游戏之前,您可能会对《寓言世界》有一些疑问。
回答:2023年春暖花开之际,我们将竭诚欢迎您的到访!
回答:目前为止,游戏将只有PC版本,但请相信,未来可期……
回答:尽管目前还只有英文版本,但以下语言版本正在快马加鞭赶来(中文、德文、西班牙文、法文),同时更多语言版本的制作也已经在筹备中。
回答:Grenaa Games,我们是2个人的独立游戏开发团队,并愿意为这款游戏献上我们所有的热爱、忠诚以及才能。
回答:目前为止还没有这样的计划,游戏将主要通过电子版本销售,但如果有关这方面的进展或者变化,我们会及时更新并通知。
回答:如果仅仅是剧情模式,EA的版本需要至少20-30个小时左右。我们更期待大家在后续的创作模式和正式版本中投入更多时间来创作出更加充满想象力的童话国度。
回答:我们预期在一年左右。但只有当游戏的内容足够,玩家尽情享受到游戏乐趣时,我们才会推出正式版。
回答:在EA的第一个稳定版本中,将开放至第二层级的一部分建筑,同时您可以体验到游戏整体故事情节的一半左右。同时EA期间除了修复和优化细节之外,我们会定期更新版本以开放更多层级和建筑,以及更多的玩法和内容。
正式版本的游戏内容和玩法将比EA版本丰富得多,同时EA期间我们将定期、持续地更新版本,并及时响应玩家的反馈对游戏进行细节调整和优化。
让我们的玩家始终参与到游戏的开发是我们衷心的想法。
我们对《寓言之地》(Fabledom)有非常雄心勃勃的目标,但我们是一个非常小的独立游戏开发团队,所以从喜欢并支持这款游戏的玩家那里收到的任何反馈都将是无价的,《寓言之地》(Fabledom)将在EA测试期间的整个开发过程中诚恳地接受您的反馈和建议,以创作出一款玩家和我们同样热爱的游戏。
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