2022年,如果戴起眼镜往远处看,比2021年变糟糕了不少,但既然是做自我总结,那还是把眼镜摘下,这样稍微远一点的地方都是一片模糊,黑或者亮区别不大,倒是近处的小小光亮比去年多了不少,有耀眼的,也有温柔的。
最近比较耀眼,因为刚刚通关了近几年最好的游戏《Outer Wilds》,还经历了阿根廷世界杯夺冠。说回游戏,今年基本没怎么加班,所以比去年多了许多时间玩游戏,也玩了不少好游戏。还是按时间顺序来。
新年第一款游戏,画面很好,非常好,是我玩过的银河恶魔城游戏里最好的,如旧上海般的火炬城和霞飞街相当漂亮,而且背景里都是些讲究了字体的中文,这种体验很奇妙。
它的战斗手感很到位,连招系统特别扎实,但游戏的战斗流程并没有让其充分地发挥。从游戏中段开始,过场动画的“草率感”就开始增加(包括那个突然的结尾),有种以前玩盗版《暗黑2》的感觉,所有的过场动画都被删了,完全不明白两幕戏之间发生了什么。不过算了,没关系,我只要知道去哪里杀几只就好了。
打到札幌监狱的时候弃的坑。故事推进的结构过于整齐划一,而且内容也没什么意思,迷宫冗长无聊,战斗也是乱糟糟的。纯粹出于对怪盗团的喜爱,想看完剧情,才“坚持”玩下去。但很快我就开始扪心自问:我为什么要花费每天下班宝贵的游戏时间来玩这个游戏?谁能保证今年接下来的日子都会这样悠闲?——当然,确实,一直都挺悠闲。
弃坑P5S后玩这个游戏,很快乐,像找到久违的眼镜布开始擦拭眼镜,像吃完一顿油脂早餐后喝下一杯冰冻饮料。
距离玩《地铁:最后的曙光》已经过去了很久,我的记忆停留在了2033的结尾。一开始我完全忘记了阿尔乔姆已经结婚,对突然出现的老婆感到很不适应。但随着故事的推进,安娜的存在越来越自然,我开始喜欢上了这个人物,就像我也逐渐开始享受这个游戏一样。
它的小毛病其实很多,最让我受不了的是阿尔乔姆不说话(这种设定对我唯一起作用的就是魂系列,其他所有的“主角不说话”对我来讲都是扣分项),但这些都在最后一章和第一个DLC的面前烟消云散。
“两个上校”的故事把本篇的结尾补充得恰到好处,我甚至想起了艾吉奥在密室里发现阿泰尔尸体时的场景。可惜第二个DLC的体验一下就降了下来,它的演出质量依旧很好,但玩到这会儿我已经有点不耐烦了,因为结局一望便知,就没什么意思,可惜了,没玩这个DLC——或者迟一点再玩它——就好了。
安娜
地铁上
然后结婚
一些死人
一些废墟
一些废墟
上校
终章之前几乎全是惊喜,“终于有运镜了!镜头也很讲究!”“UI也变好看了!”“那个还会动!”(咦?)……等等等等。
游戏相比《闪轨》有了相当大的进步,画面虽然一眼看过去还是那个样子,但实际玩起来还是能感到明显的区别。人物塑造相比“零碧闪轨”也都有了明显的好转,主角范恩自不必说,一众配角都很到位,特别是艾蕾因,太喜欢她了,可惜不是主角团内成员。实时战斗与指令战斗无缝接入体验非常好,但这个战斗系统打磨得不够也比较明显,希望下一部会更好。
虽然还是有诸如斗舞之类的轨迹保留节目,但确实是这样:终章之前几乎全是惊喜……直到那两个又臭又长的迷宫。特别是最后那个,可能是最后赶工吧,又空又大又臭又长,而且我都不明白为什么还要再打那四个人一遍,战斗没难度,剧情也没意义,而且如前所述还很长,这导致我最后的体验向糟糕的方向偏了不少。不过我很快就明白我是如此的爱着这个系列,因为就仅仅是看到最后范恩的车窗映出的那些最后的“交待”,我的心情就变得非常愉快。
故事驱动的独立游戏(也就是玩法很无聊),但主线故事也没什么意思,有趣的反而是那些通关后的支线小故事。但这些支线小故事需要通过这个游戏的“独特”玩法来开启,而我此时已经耐心尽失,所以也没有把这些小故事看完。
在steam上6块钱买的(好像),上手后有点震惊,无论是玩法、剧情、叙事、画面,质量都太高了,特别是那个从头到尾不停歇的旁白和整个音乐质量,简直好到不可思议。
当时特别期待,但玩上后和预期的很不一样。剧情相当一般,在不合常理的情况下,还很狗血,相反游戏机制很有意思,它充满了大量的行动选择却毫无指引,我完全不知道哪些行为是“有意义”的,像个无头苍蝇一样到处乱撞,好不容易觉得自己悟了,一顿操作以为自己主宰了时间,结果眼睛一闭一睁,又回来了,特别痛苦,但是又特别代入,因为这种痛苦恰好就是我以为的时间循环会有的样子。
以上是我看到真正结局前的感想,它们随后产生了一些微妙的调整与变化。
一开始平平无奇,但从第二关还是第三关开始,每一关都在让我惊喜。不过水平有限,还剩五块拼图时我卡关了,没办法,搜攻略拿到了,然后就看到了一个让我久久无法平息的尾声和开端。除了一声“太牛逼了”暂时不知道该如何评价。
画面相当漂亮。但这个游戏明显没做完,玩法非常无聊,而且特别粗糙,最后一关更是弱智般的设计。我的“年度最傻逼游戏”。
画面真的相当讨喜
玩的PSP版,所以只有前四章,但是依然好他妈长啊。我从2月份断断续续玩到了4月份,每 一章我都很认真地在推理。第一章结束后我脑子里对这个案子有了一个初步的判断和框架,自鸣得意之际打开了第二章,然后被哐哐打脸,自此开始,我的所有猜想都是错的,只能摘下“推理小行家”的面具,以“我就是想体验一下这个故事”的态度继续接下来的章节。可惜PSP版就没有再出后续的了。
以前玩过一会儿,太难了,就放下了。4月份通关了《Braid》,惊为天人,于是又把这个游戏拾了起来。这次玩进去了,而且越玩越上头,每天必须要打开游戏解几个谜。通关过程我用尽了各种手段,连手工剪纸都用上了,但依然有几个(应该不超过5个)谜题没办法,搜攻略过了。通关的时候我特别自豪,一口酒下肚,眼睛眨呀眨,突然视野四周出现了白边。
为了玩它,我升级了还剩两个月的PSN会员,所以玩之前期待很高。游戏并没有辜负我的期待,通关之后非常满足。游戏的演出效果和叙事节奏非常流畅,小队六人几乎没有停息的对话把整个游玩过程铺得满满当当,而且台词质量还挺高,光是看他们吵架就很开心,所以尽管这个游戏的战斗、探索部分做得比较粗糙,但游玩的过程完全不会有无聊和出戏的感觉。而且游戏还可以拍照。
看什么看
飞船上,各人有各人的事
两张卡魔拉
这两张还挺像零几年的科幻世界封面
游戏断断续续玩了一年多,终于在今年通关了。我一面看着我的怪兽高兴地背着包上了船,一面不禁扪心自问:我今年玩的解谜游戏都好到这种程度吗?然后字幕走完,我的怪兽像坐环线公交车睡过头似的又回来了。它双手扶住背带,摇摇头,可能是想起了还有很多岛没有踏足,还有很多雪人需要被拥抱。
还行,世界观设定很好,故事讲得不好。两条线,一周目的重线我玩得很开心,这个主要来自于战斗部分,手感真的好,而且根据敌人配置来谋划能力组合的乐趣很足。剧情部分则一直让我有些疑惑。不是看不懂,而是有一股强烈的不协调感。之后二周目玩结人线,这部分的故事要流畅些了,结局时各个人物的交待部分比重线要更满意一些。然后我突然明白一周目的不协调感来自于哪里了:它的过场动画。很明显,这游戏的大部分动画是早就做好了的,那时候剧本应该还没开始写。
重
跑动的重
休息室里的镜花很多时候都在做瑜伽
这是不是类似于《黑社会的超能力女儿》里面会自动做饭的假新田
岚就基本是躺着
也会玩游戏
花火的能力非常帅
运动以及运动失败的花火
休息室里的其他人
新蓝市
图书馆里的画
渡月教
医院像富士山下面那个一样
这个场景做得真好看
还有一些其他的场景
六月到七月,我出差了一个多月时间。天天住酒店,没游戏可玩,单位的笔记本配置只玩得了《70 Billion Humans》这种游戏,但这游戏太难了,通关《Human Resource Machine》已经用尽了我全部的编程水平。于是我就想玩玩手游。
我在TapTap上发现了这个游戏。很有缘份啊,这游戏几年前还没取得官方授权的时候我就玩过一段时间,为什么弃坑忘了,应该也是诸如感觉到虚度光阴之类的经典原因。我当时就觉得它的美术和动作设计都挺不错(以手游的标准来看),现在重新玩上依然很好。于是它开始占据我的碎片时间,我以前用来听罗翔、看《十分钟速成课:哲学》之类的时间,全部都扑在了这个游戏上面。其实也并没有多快乐,但就是想把今天的日常任务做了。而且这个养成系统随着等级升得越高就变得越繁杂,日常任务越来越多,我每天的碎片时间已经不够它吃了,它从边缘开始一点一点进食我的“整块时间”。
终于,我开始往游戏里充钱。充了68块钱,很少,但游戏并没有给予我68块钱对应的回报:升级材料少了20几个。这应该是一个Bug。我特别生气,给游戏发了投诉,写了一长串,然后想了想,他妈的,又删掉了。我放下手机,脑子一片清明。我顿悟了。删掉了游戏。
顺利地爬出了每隔几年都会遇到的“手机游戏小陷阱”。
开通PSN二档会员后最大的惊喜,一开始玩便欲罢不能。游戏手感特别好,仿佛一个TPS版《鬼泣》,主线一二三章和爬西西弗斯之塔的过程都非常爽快。而且游戏以一种非常恰当的方式讲了一个非常好的故事——虽然这个故事和战斗部分并没有太大的关系。
搭配SL大法食用的话,简直完美。我的“年度最好玩游戏”。
玩法单薄,解谜一般,剧情就是《邋遢大王奇遇记》中间把一些老生常谈但是比较流行的科幻点子揉一揉塞进去(这种说法似乎还挺吸引我……),但是这些都不重要。它的视觉效果太漂亮了,每一寸画面都毫不含糊,控制着一只小猫在一个漂亮的世界蹦蹦跳跳,这才是重要且快乐的。希望游戏更新拍照模式。
死城,这个滑梯还挺有意思的
我其实一开始没想到会有敌人
最漂亮的地方
回家
比预想中要短,算是交待了一下尤菲这个人物。战斗比本篇还要好玩一些。
出乎意料的好。壹歧岛篇的所有笔墨都集中在了镜井仁身上,叙事比本篇流畅许多,人物的成长方式也特别符合我目前的想法。
我是去年玩的《对马岛之魂》,时隔一年多再次打开这个游戏,我已经能够感受到并且惊叹于它的摄影系统有多么的强大。主要还是我自己进步了。
一些动物神庙
黄昏
温泉留影
尺八特写
一些空镜
画面特别舒服,解谜也很可爱。可能是我自己的问题,我是把它作为《The Witness》的配套游戏来玩的,也就是说,当我玩The Witness卡住了,或者玩累了,想玩点别的时候,我就玩这个游戏。这导致它的所有解谜对我而言都味同嚼蜡。
之前玩了《OPUS:地球计划》,以为这一作也是一两个小时的游戏,没想到这么长,十多个小时。当时的感觉真好啊,就像是年轻时在看一本喜欢的小说一般,不紧不慢地和他们一起的星际冒险,时不时用手摸一下剩下的书页,不想那么快就到终点。
而到了游戏结尾又是这样的场景:我老婆在客厅里开心地看着电视剧,而我躲在书房握着手柄泣不及声。
关于泣不成声可以补充一点,我想了一下,这是一个开头就给了我明示——艾妲会死于非命(即非老死)——的故事,但我还是哭成了一个泪人,主要是因为有一些和我预想的不一样的东西,一是牺牲,无论何时这种崇高的行为都会充满感染力,二就是她死前的经历,汜的性质把这个故事的结尾变成了一个Happy Ending。我是为她的喜悦而哭泣。
星空
一些艾妲无语的瞬间
这里有地球计划的彩蛋
春日一番这个人物塑造得太好了,跌宕起伏的剧情本身在其面前都黯然失色 。
不过没有春日一番的照片
一个漫长的过程。九月份我在家将近休息了将近一个月。9月15日左右我在PSN上原价买了数字版,高强度地玩了半个多月,流程还没过半,王城都没进,一直到10月底才通关。
我玩得特别慢,非常矜持,虽然是法师,但都尽量不用魔法,一把名刀月隐杀到底,不摇人,骨灰也不愿意招,该死就死,卡关就卡关,充分享受这条通关旅途上的艰难与痛苦。一直到遇见玛莲妮亚。本来米凯拉圣树就让我非常恼火了,很奇怪,明明这里如此阳光明媚,深情的目光望过去,却都是罗德兰病村的影子。我在树枝上就疯狂地死,蚂蚁啊,吹号的啊,我看见他们就像看见我右手边窗子上出现了我班主任的脸,我一路连滚带爬,远远地看见一个赐福就像看见一个光明的欺骗,让我一直都向前……就这样下了树,拖着尸体爬过了有无数只异形的走廊,终于到了玛莲妮亚门口。我沐浴更衣,吃药涂油,做足了准备,结果她一照面就把我砍死了,一点反应都没有。第二次也一样。然后我又陆续死了一万次,痛定思痛,终于下定决心,一把撕下了魂系列老玩家的自尊,召唤了我大哥(也就是骨灰啦)。我们兄弟二人磨合了十次左右,一前一后地把女武神围殴致死。
自此就基本一路坦途,我根本不想看完对方的招式,一言不合就摇铃。底线一旦突破,必然操守全失。虽然最后的拉达冈还是给我带来了一些麻烦,但我是法师嘛,也没有费多大力气。
即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王
惨烈的摩恩城
啜泣半岛上,海边的活尸们
利耶尼亚湖
远看魔法学院
魔法学院
满月女王画像,以及她的拉达冈
不过她也太像贝优妮塔了
盖利德的竞技场,当我发现名刀的战技有多么好用后,就很轻松地过了
野兽神殿其实才是到达盖利德的第一站
火山官邸的门口以及塔妮丝,这一块的路线太崎岖了,找了好久
风车村。刚到这里时被这种诡异感震惊了。
刚玩十几个小时我就传送到王城了,然后我一脸震撼地传送了回去。再次踏入这里,已经是一百小时以后……
两张大电梯。
地下也特别的神秘
从大升降机出来就看见这些巨人,一开始还以为要打他们
这条狭道还挺震撼……突然发现,我的词汇如此贫乏,只知道“震撼”。
法姆亚兹拉
神授塔
遥遥相望的英雄墓地
死眠少女和她的拥抱
小壶。可太喜欢他了。这个世界唯一的温暖。
白金之子。还有一个巨大的。
米莉森
泰坦尼克号(划掉)金面具
主要是展示一下我捏的人还挺好看
一心向树
《法环》通关后,我又陆续玩了些别的游戏,都不太沉浸,玩一会儿就想放下。直到想起游戏库里还躺着这个游戏。之前我玩了个开头就放下了,这次咬咬牙把村庄前面那段黑不溜秋的过了,然后就沉浸了。
游戏过程我只补充一点。当时经过了城堡的整个流程后,我(以为自己)已经基本习惯了游戏的节奏,已经不再紧张了。这时候我就踏入了贝内文托的玩偶之屋。一个敌人都没有,但我就是感到每一处阴影里都有Lisa在盯着我,恐惧填充在打字机周边一米以外的所有地方,密度太大,让我举步维艰。
我仿佛回到了十几年前,我们一行人在网吧里准备玩《战争机器》,准备时间需要很久,于是我的朋友九郎,被我们推荐着玩《寂静岭5》。他就一直在开头的那个病房里转,这个病床看一看,那个支架翻一翻。当时整个网吧灯火通明人声鼎沸,但他就是不敢推开那个病房的大门,就像后来的我不敢离开打字机一步。没有办法,我只能打开电脑,打开B站,搜索“生化危机8”。所以这一段我是先云了一遍,然后才有那个胆子自己过。就算这样,我在这一段的体验依然很好。这是整个《村庄》里我最喜欢的部分。
“米娅”
女儿
路易莎的家
我还以为她会是一个稍微重要点的角色
一些照片
夫人,以及她的衣服
一些屋子
死人们
玩偶之屋
某个贝内文托
武器工厂
武器工厂
莫罗的地盘
商人。
断断续续玩了很久,直到次年1月份才通关。迄今为止最棒的中文配音体验,它让游戏的沉浸感进入了另一个阶段。而且,夜之城真的太棒了。
欢迎来到夜之城
扭扭街
雨夜
白天的夜之城
绀碧大厦楼下的酒吧,让杰克在电梯口等我,逛了一圈
再见杰克