华氏度213株式会社正式发表了新作独立游戏《神剑少女战记》,并放出了游戏的首支宣传片。
本游戏作为《命运/冠位-指令》(Fate/Grand Order)的创意总监盐川洋介先生独立后的首部作品,将与角色设计黑星红白,及作曲家石元丈晴一同以少数精锐的团队形式,目前以能在2024年登陆 Steam 平台为目标进行着开发工作。
《神剑少女战记》角色设计由负责过《召唤之夜》、《奇诺之旅》、《刀剑神域外传 Gun Gale Online》等作品的黑星红白担任,作曲则由负责过《美妙世界》、《王国之心》、《最终幻想零式》等作品的石元丈晴参与制作。
在《神剑少女战记》中,玩家将自由地度过在决战到来之前的100天的时间。既能不断战斗逐渐强化自身,也能够直接向强敌发起挑战。当然玩家也可也可以不投身战斗,只是享受和平的时间。每一天都有最适合的度过方式,如何走向胜利完全“由你左右”。
游戏的主角不仅可以使用武器攻击,还可以使用武器进行移动与防御等等动作。武器将从一刀流开始,逐渐成长为最大的“千刀流”。要如何使用入手的武器和几刀流去战斗都由玩家决定。
在本作中,唯一与主人公血脉相连的最爱的妹妹将辅助主角进行战斗。天真烂漫的妹妹也可能因为主人公采取的不同行为,变得更具献身精神,或是变得叛逆。既有可能变得好奇心旺盛,也有可能变得热心于研究。通过与多愁善感青春期少女的不同交流方式,可以“左右”妹妹的发展。
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