科乐美表示,重制《寂静岭》最重要的是能与喜爱本系列的人一同进行。《寂静岭》已经沉默很多年了。然而,即使在这段沉默中,团队仍不断接收到推出新作和重制作品的请求。这真的是一款备受众多粉丝喜爱的系列作。
而 Bloober Team 正是众多请求中最具热忱的团队,一个真正热爱且专精于恐怖游戏的工作室。为了与热爱《寂静岭》的创作者们同心协力,以及那些在心中仍为《寂静岭》保有一席之地的粉丝,官方决定重制《寂静岭2》。
《寂静岭2》是备受喜爱的不朽经典,听起来可能陈腔滥调,但对 Bloober Team 的许多成员来说却正是如此。这也是在进行重制作业时,对原作如此谨慎且尊重的原因。
考虑到这点, Bloober Team 的主要目标之一便是将《寂静岭2》独具一格的氛围保留下来,同时让游戏多个层面的玩法得以现代化。为了确保能维持《寂静岭》独特的韵味,工作室与原作的创作者密切合作,包括山冈晃和伊藤畅达。
在公开预告片中,玩家能发现其中一项变动,就是游戏采用了肩后视角。通过这项改变, Bloober 团队希望能让玩家更深入沉浸在游戏中,让玩家感觉自身是这个奇异世界的一部分,提供更全面且身历其境的体验。
有一就有二,改变亦是如此。有了全新的视角,团队也开始重新打造战斗系统、特定套件以及其他内容。既然玩家现在基本上与主角詹姆斯处于相同的视角,团队就可以使用全新的方式,让玩家持续处在紧张边缘。
距《寂静岭2》 在PlayStation 2 推出已有二十一年,这段期间在科技上的大幅进步,让他们至少在某些方面能更接近 Team Silent 在2001年时对这款游戏的愿景。有了划时代的动态捕捉, Bloober Team 可以提供本系列有史以来最棒的脸部表情,让角色连一句话都不用说,就能表现出多样化的情绪。
Bloober Team 将全面提升《寂静岭2》的体验。借助虚幻5带来的可能性,双方正在用以往无法达成的方式,将这个迷雾笼罩、险恶无比的小镇栩栩如生地展现出来。本作将为 PlayStation 5 玩家带来视觉、听觉和感官的飨宴。
让虚幻5发光发热的要素,包含了 Lumen 和 Nanite 技术。有了它们,团队可以将图形提升至全新且极具细节和真实性的层级,同时将游戏著名的紧张氛围拉至最高。
Lumen是种全动态全域光照技术,能够即时反映场景和光线的转变。这代表光源与环境能够如同现实世界一般更真实的互动。整体游戏都将借由这个技术呈现更自然的环境明暗。另一方面,Nanite技术则是关卡设计师的杰出助手。有了它,设计师可以打造出细节极度精致的世界和更栩栩如生的真实环境。
但重点可不只有图像,许多《寂静岭》令人不安的氛围也来自音乐和音效设计。有了 PS5 的 3D 音效功能,玩家将能准确听出声音的来源。WWise 声音引擎提供真实可信的声景,帮助玩家真正融入到游戏之中。
同时,Bloober Team 已经在前一款作品《灵媒》中展示过,在使用触觉回馈和自适应扳机方面,团队可以活用得很有创意。Bloober Team 将在《寂静岭2》中展现更多创意,具体详情将在之后揭晓。当然,超快 SSD 储存空间技术代表玩家将不会看到任何读取画面,能毫不中断地探索整个小镇。
有了这些技术,开发团队希望可以为新旧粉丝带来更恐怖且难忘的《寂静岭2》体验。Bloober Team 有自信能够忠实呈现这款邪教经典,并为其游戏玩法注入新活力。这款游戏最终将拥有前所未有的绝佳视觉和声音效果。虽然游戏开发还没有结束,但已等不及想让粉丝们亲身体验了。
《寂静岭》系列的重启将不会止于《寂静岭2》。在直播活动中已经宣布,不只是这款经典的重制,科乐美还会推出讲述全新故事的其他数款作品。本系列将有全新游戏的制作真正回归。
科乐美表示,将与《寂静岭》的过往成员和喜爱本系列的创作者一同打造新游戏。他们也会与全球热爱本系列的团队,一同拓展合作关系和《寂静岭》的世界。最重要的是,科乐美将与《寂静岭》的死忠粉丝和新粉丝,一同将《寂静岭》系列提升至新高度。
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