荒芜之地是已知地区的北部边缘,这里是一片令人望而生畏的荒地,到处都是流沙、泥沼和肆虐数日的沙尘暴。荒芜之地中散布着许多巨大的黑色金字塔,它们无声地见证着几个世纪前是此地居民的家园。仿佛是自然灾害还不够恶劣一样,无数的死灵游荡在这片土地之上,它们是被遗忘的军队,如今只剩下了支离破碎的残部。邪恶的窃法师拒绝在地狱中痛苦地挣扎,金字塔中存放的宝藏和其它财物诱惑着一个又一个受害者将生命献给无尽的荒原。
尽管荒芜之地是梦魇一般的存在,但科技的发展已经在一定程度上降低了探索荒芜之地的难度。飞艇提供了穿越荒原的便捷方式,虽然这种载具能够避开死灵和陆行需要面临的危险,但飞行同样也有不小的风险。沙尘暴的影响范围能够抵达数英里高的天空,裹挟着沙石的狂风甚至可以击落路过的飞艇。虽然飞艇在大多数情况下都能避开沙尘暴,但天空中有时也会出现危险的怪物,比如龙兽和恐怖之母。基于上述原因,即使飞行相较于陆行有更多的优势,许多飞艇艇长也不愿意冒险进入荒芜之地。
大部分关于荒芜之地以北世界的知识都来自于在北境周边水域航行的探险家。他们沿着北境的东海岸向北航行,直到离开地图的边缘。虽然这条路线比穿越荒芜之地要安全得多,但荒芜之地的致命阴影早已扩散到了水中。漂浮在海面上的尸体有时会爬上船舷攻击水手,诡异的怪物可能会从废墟飞出来袭击过往的船只,残忍的海妖塞壬会用歌声诱导水手走向死亡。
由在海上丧生的水手和其他死者的遗骸转化而成的腐烂死灵统称为溺尸。这些可怕的怪物常见于荒芜之地的海岸附近,它们肿胀的身躯能够漂浮在水面上,等待着被海浪带往其它的地方。过往的船只有时会撞上随波逐流的溺尸,它们会爬上船舷并以活人为食。
荒芜之地周围水域中的腐肉吸引了许多鲨鱼,然而长期食用腐肉导致这些生物转化为了可怕的死灵。吞食者形似鲨鱼,但有着腐烂的躯体,它们自身的腐化会使得周围的海水变暗。
北境与荒芜之地的交界处以北1500英里的地方分裂成了一个巨大的群岛,这里被称为破碎之地。
破碎之地大部分的土地都是小岛,没有多少岛屿的直径超过半英里。它们和南边的荒原一样由沙子或岩石构成且几乎全都是不毛之地。除了鸟类和昆虫之外,没有任何生物能够在这里生存。大一些的岛屿数量非常少,它们往往也是由岩石构成,岛上参差不齐地长着一些耐寒的树木、灌木和草本植物。这些地方可能会栖息着啮齿动物、野猪、蜥蜴或猴子,但不会再有比它们还大的动物了。
破碎之地最显著的特征就是遗迹和废墟。破碎的塔楼、断壁残垣以及裸露的地基仍然矗立在较大的岛屿上。这表明遥远的过去曾有人在此地定居。如今的破碎之地到处都是游荡的死灵生物,比如骸骨守卫、古坟死灵和僵尸。尽管它们的存在让探索行动变得十分危险,但隐藏在废墟中的古老信息和线索仍然吸引着无数的探索者。
某些岛屿拥有明显是来源于妖精的遗迹,精致的石雕、描绘欢声笑语和自然场景的图画已经被藤蔓所覆盖,这些地方已经变成了废墟,剩下的只有已经失去往日美感的碎片残骸。
其它岛屿的废墟大多是巨魔的手笔,石化的居民仍然站在原地。这些建筑和精灵与巨魔争夺统治权的战争一样冷酷无情且毫无吸引力。墙上的壁画展示了荒芜之地的日常生活和森林、深谷、河流、湖泊的场景。其它的壁画描绘了巨魔与妖精的战争以及巨魔为打败敌人而做出的努力:使用黑魔法、束缚恶魔等等。
尽管许多废墟已经被拾荒者吃干抹净,但较大堡垒下方还有遗迹。这些古老的宝库中装满了黄金、宝石、附魔物品和遗物,当然还有负责看守宝库的奇怪生物和远古护卫。
许多破碎之地的岛屿上都散落着干枯的躯壳,他们是贸然登陆并对岛屿展开探索的水手和探险家。遗骸的检查结果表明这些愚蠢的家伙身上都留有深洞,死因是血肉枯竭——他们被某种东西吸得只剩下了皮囊。经验丰富的水手会将这些“标志”当做是远离此地的警告,因为这意味着有莫斯珀尔在附近游荡,莫斯珀尔是一个堕落的种族,它们依靠吸食其他生物的体液以维持自己的生命。
莫斯珀尔看起来几乎和人类一样,他们的骨骼上挂着松弛褶皱的皮肤,丑陋且没有嘴巴脸上长有一个干瘪的虹吸式口器,口器的末端是一根中空的角质尖刺。莫斯珀尔大约3英尺高,背后的肉质球突上有一对薄而透明的翅膀,有着细长的肢体和锋利的爪子。莫斯珀尔发动攻击时口器会像阴茎一样充血,它会将挺立起来的口器刺入猎物的身体,吸取对方的血液和其它体液。莫斯珀尔吸食的体液越多身体就越肥硕,最终会膨胀肿大并变为红色。
十年前,一位名叫阿兰·弗里特的探险家带着六艘满载殖民者和雇佣兵的船队从北境的海户城出发向北航行,他计划在荒芜之地的东海岸建立一个前哨基地。弗里特把这个聚居地涉及成了进一步探索岛屿和更远地区的起点。逆风以及数次溺尸的袭击使得舰队在一个被弗里特成为北望岛的海湾抛下了船锚。
弗里特选择北望岛作为驻地是因为他看中了这座岛屿的面积和自然资源。一座陡峭的山峰从岛中心拔地而起,茂密的丛林覆盖了它山麓和两侧的土地,其范围一直延伸到广阔的沙滩。尽管弗里特对野生动物一无所知,但这里看起来非常适合他的计划,于是弗里特和他的同伴走下船只并开始征服脚下的土地。然而当他们注意到树梢上浓密的蜘蛛网时已经来不及了,潜伏在蜘蛛网中的织影者从天而降,对在场的所有人发动了袭击。
探险队中只有少数幸存下来的水手找到了重返文明社会的道路。所有的幸存者都讲述了他们的亲身经历:巨大的蜘蛛从高处落下并将探险队的成员抓到空中,整片丛林中充斥着受害者的尖叫声。根据过往船只的报告,弗里特带来的六艘船只仍有五艘还漂浮在停靠的海湾上,不过它们已经处于极度荒废和腐烂的状态,没有证据表明其它船只靠近这座岛屿并打算在此停留。
事实上织影者仍然控制着北望岛,它们认为所有的入侵者都是猎物。人们仍然可以在岛上找到散落在各处的骨头碎片、生锈的武器和腐烂的皮革——这些都是受害者的遗骸。
位于破碎之地西部的烈焰群峰将岩浆倾泻到了沸腾的海水当中,那里矗立着一个由十几个岛屿组成的岛链。这些岛屿上拥有茂密的植被和各种各样的野生动物。靠近海岸的旅行者一眼就能看到散落在岛上的建筑残骸。
这些废墟与妖精和巨魔都没有关系,它们源自一个与二者同时代的文明。象形文字、浮雕和其它图画描绘了一种类人似蛇的种族,他们短小的四肢支撑着细长的身体。现存的文献碎片都是用一种古老的语言书写的,学着们认为这种语言与古代的蛇人有关。这些残编断简讲述了当时的蛇人背弃了他们的神明转而信奉黄衣之王,蛇人因此遭受了一场巨大的灾难,作为对他们诸般恶行的报复,蛇人的神明用一场浩劫将他们的文明扔进了大海。
在岛上的原住民消失很久之后,一个新的种族定居在了丛林中并在废墟上宣誓了他们的主权。被称为野猿的生物控制着如今的岛屿并与任何胆敢进犯他们的领地的巨型蜘蛛和可怕蜥蜴(大型动物)展开搏斗,那些无视警示标志的探险家同样也在此列,因为那些警示标志是为了警告外来者不要随意进入他们的领地。
野猿(在【魔王指南】中有所介绍)是一种具有攻击性和智慧的灵长类动物,他们通常定居在被人类遗弃的废墟中。野猿厌恶人类并将他们视为竞争对手,因此野猿会把人类入侵者的头颅挂在杆子上以标示自己的领地。人类头颅短缺时,野猿会在树干上刻出恶魔般的面容并把鲜血涂抹在画像之上以表示同样的警告。野猿会把被捕获的入侵者拖回废墟,他们将在定期举行的血祭中被供奉给原始而野蛮的神明。
成年的野猿高达12英尺,重达数百磅。虽然普通的野猿生性好斗且拥有惊人的力量,但他们仍然无法与野猿酋长和野猿萨满相提并论。野猿酋长在他们神明的帮助下可以长到18英尺高,而萨满则获得了与精魄交流的能力,他们可以占卜神明的意志并利用神明的力量来激励部落的战士们。用野蛮、迷信和极度危险来形容这群生物再合适不过。野猿会通过暴力手段来解决内部的争端。
野猿使用一种粗陋的语言进行交流,这种预言夹杂着颤音、倒吸气声和呜响声。
一座巨大的黑石金字塔坐落在海底,其高度超过海平面几百英尺。这座金字塔是一个阴森且布满盐渍的纪念碑。高格人建造它的目的是在巫王意外落败时为他的灵魂提供庇护。暗影峰位于破碎群岛的中心,离它最近的岛屿也有十几英里远,从远处看就像是这些岛屿因为害怕黑石金字塔而向后退避一样。暗影峰周围的水域几乎被肿胀的溺尸塞满了。
金字塔有两个入口,一对20英尺高的豺狼人雕像(巨型构造体)站在面向南方的双扇门两侧。金字塔的北面有一个能够吸收光线的巨大圆洞,其直径为50英尺。圆洞的内部一片漆黑,每当夜幕降临,幽影便从洞内现身,它们会爬上金字塔的表面并对着天空中的星辰尖啸。
金字塔的内部由50多个独立的楼层构成,陡峭的楼梯将不同的楼层连接起来。每个楼层都被分成了几个用来存放巫王亲信和可怕宝藏的密室,恶毒的陷阱保护着大部分的密室,有些陷阱可能只会致伤致残,而有些陷阱则可能会将凡人的灵魂从其肉体中抽走。九千年以来一直被束缚在此地的恶魔仍然在通道中游荡幽咽着,阿什拉考施加在它们骇人身躯上的魔法所带来的苦痛永远也不会消散。死灵军队仍然等待着它们主人的归来,一旦得到命令,这些尘封已久的士兵就会再次与生者展开战斗。
阿什拉考的墓室就位于金字塔内部的某个地方。传说阿什拉考的墓室内有一百只支撑着顶壁的食人魔尸体,墓室的中央放置着巫王的石棺。当埃罗尼姆斯杀死巫王之时,阿什拉考的身体溶解成了一团向四面八方爬行的黑蛇。幸存的高格人认为这些蛇就聚集在墓室中,如今正在巫王的石棺内不停扭动。
漂浮在凯克拉斯上空的奥能塔是世界上最伟大的奇迹之一。奥能塔属于一个神秘的法师组织,尽管他们数百年来一直守护着凯克拉斯,但却从未左右过这座城市的命运。很多人都在猜测奥能塔的法师来自何方,有什么目的,然而这些猜测在很长一段时间内都没有找到任何事实依据。直到最近发生的兽人起义使得一部分秘密文件的内容被揭露在了公众面前。
有证据表明,在巫王死后几天,有一群陌生人来到了茹尔的海岸,他们穿着五颜六色的衣物且丝毫不暴露自己真实的面容。虽然这些人来自异国他乡,但却能够流利地使用帝国的语言并让每一个与他们进行交流的人都能听懂自己的意思。这群外国人声称他们来自传说中的伊斯大陆,来到茹尔是为了寻求一个新的定居之地。伊斯人开始了穿越大陆的旅程并在路途中展示着奇迹,最终他们来到了凯克拉斯并得到了埃罗尼姆斯的接见。皇帝认为伊斯人会成为强大的魔法盟友,因此他十分欢迎这些远道而来的法师来到自己的城市。双方协商达成一致之后,伊斯人使用帝国闻所未闻的魔法建造了奥能塔并将其高高悬浮在了凯克拉斯的上空,直到现在依然如此。
许多人认为伊斯人来自东方,但在荒芜之地航行的老水手们知道另一个更有可能接近事实的答案。破碎之地以北有一个被诸神诅咒的地方,一个任何胆敢踏足那里的人都会发疯死亡的地方。
关于这片恐怖之地的谣言有一定的准确性。大约一千年前,伊斯人从这个地方启航以逃避他们鲁莽的魔法实验为自己带来的灾难。在伊斯的预言者宣称一场灾难即将降临到他们身上后,伊斯人准备将自己的岛屿从厄斯转移到另一个世界当中。然而他们使用的魔法并不是把岛屿和岛上的居民转移到其它世界,而是把其它世界的东西转移到厄斯,这个魔法使得不同的现实融合在了一起,本应不存在的开始在伊斯人的国家里大开杀戒。幸存的伊斯人拼命遏制着灾难的蔓延,他们将自己的家园封印在魔法迷雾中后逃往了南方的土地。
封印怪物的法术仍然有效,整座岛屿被笼罩在了一层浓雾之中。无论岛上的怪物们怎样横冲直撞,它们都永远不可能离开这里。(岛上所有的地方都是重度模糊区域)
伊斯人的岛屿被森林所覆盖,大多数地方都是丘陵地带。岛屿的中心耸立着二十一座属于不同法师的细长尖塔,每一根塔上都标示着代表其主人颜色的三角形。幸存下来的伊斯人在逃离时并没有带走多少财产,因此这些尖塔仍然保持着原貌,塔内的物品覆盖着厚厚的灰尘。构造体仍然在大厅内游荡,时刻准备抵御入侵者的进犯,许多尖塔内都设有魔法陷阱以消灭潜在的盗贼。
居住在岛屿上的普通人数量不足三万。虽然尖塔经受住了时光的侵蚀和可怕的攻击,但其它民族的家园早已随风而逝。破碎腐朽废墟的内部散落着居民们的骨头和残骸。
伊斯的魔法所接触到的现实是一个不同于凡人世界的维度,一个有着独特自然法则的地方。因此当两个现实融合在一起又突然分开时留下了许多奇怪的生物,任何人类的标准都会将它们视为异种。环绕整座岛屿的法术将这些怪物困在了岛上,自伊斯人离开到现在的这段时间里,它们彼此厮杀,互相捕食,其中的佼佼者已经抵达了食物链的顶端。
这些恐怖的怪物被统称为伊斯之悚惧,它们的大小和外貌各不相同。所有的伊斯之悚惧都有和普通动物相似的身体特征,但在某些基本构造上发生了怪异的变化。比如熊身上覆盖的皮毛变成了牙齿,像蝙蝠一样飞行的生物可能是一只挥舞翅膀的眼球,其飘曳在空中长尾巴末端嵌有一张长满尖牙的大嘴。
尽管魔法迷雾中充斥怪物,但这并不妨碍迷雾之外的人进入岛内探索。伊斯人计划等怪物灭绝之后再重返家园的同时也希望它们能够杀死任何试图入侵他们尖塔的人。因此伊斯人将魔法迷雾的效果设定成了从外界进入岛内十分轻松,从岛内返回外界极为困难。
迷雾终日笼罩着伊斯人的岛屿,魔法迷雾的边界在海岸线向外延伸20码的海面上,其高度足有50码。迷雾阻止了怪物们离开岛屿的行为。如果一只怪物被迫离开迷雾,那么它将在每轮结束时将受到等于其生命值四分之一的伤害,此效果持续到怪物重新返回到迷雾当中。如果这种伤害会导致怪物陷入失能状态,那么它会溶解为一滩恶臭的黏液。
GM可以使用【魔王之影】中的怪物模板并进行以下修改来制作出伊斯之悚惧,【万千怪形】中提供了额外的自定义怪物的方法。
在囚禁着伊斯之悚惧的迷雾内部进行探索的生物时刻都在经受着折磨。进入岛内的生物会感到心神不安并看到或听到并不存在的东西,恐慌和私欲会在他们心中不断争斗。每在迷雾中探索1小时,生物必须进行1次拥有1点劣势的意志检定,检定失败则获得1点疯狂。
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