从目前公开的信息来看,《无夜之国》(暂译)将与GUST的金字招牌“工作室”系列有所不同,以ARPG的游戏形式展开,同时也强调了“召唤怪物进行作战”与“共斗要素”。剧情方面,身为半妖的女主角想必将与“圣女”身份的女二号有一段可歌可泣的感情故事。值得一提的是,新作将由菊池啓介(代表作:《影牢》系列、《零》系列)负责开发工作,游戏质量应当值得期待。
本作的3个版本均已在日本亚马逊上正式开始预订,有兴趣的玩家可以自行前往购买,正式发售日为8月27日,限定版最高1万6千日元的价格也非常的“GUST”,笔者还是决定买个普通版普通的玩玩就好了...
与此同时,我们仍然不能忘记GUST一年一作《工作室》的优良坑钱传统,2015年作为GUST的20周年纪念,自然不会忘了自家的这块招牌。在此前的采访中《工作室》系列的制作人岡村佳人也透露了今年《工作室》新作的消息:
今年也会为热切期待《工作室》新作的玩家们带来优秀的作品。
非常抱歉让大家久等了,敬请期待今年的系列新作。
岡村佳人的此番发言可以说是为广大系列粉丝们吃下了一颗定心丸,不过新作将继续以“黄昏之炼金术士”的背景展开或是另开新系列,目前仍是一个未知数。
在《工作室》新作的消息正式公布之前,笔者的期望很单纯:希望GUST能不忘初衷,在简化“炼金合成”这一游戏核心要素的同时,为玩家们带来一些新的乐趣和系统深度。
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