在昨日外媒 GameSpot 和 engadget 都放出了他们对于 BlueTwelve 工作室的新作,第三人称冒险游戏《Stray》的游戏前瞻,以下是此次前瞻的内容摘要。
在《Stray》中玩家将扮演一只迷路的猫猫,受伤并与家人和朋友分离,且掉入了一个谜一样的赛博朋克风格的世界。正如游戏名所说的那样,玩家将作为一只流浪猫寻求回到地上世界的方法,而在这个过程中猫猫会遇到许多类似人类的机器人公民,并与其互动。
《Stray》的游戏机制和设计决策都是以一只猫的视角展开的,《Stray》的世界里充满了拟人化的机器人、赛博朋克风格的破败街道以及建在垃圾堆上的摩天大楼,这一切都是主角的游乐场。
“必须抓挠每一面墙和沙发,因为你是一只猫,这非常非常重要。”本作的开发商 BlueTwelve Studio 的制片人 Swann Martin-Raget 如此说到。屋顶上留下的油漆罐、沙发上具有纹理的扶手、角落里被遗弃的水桶——从猫的角度来看,这些物品是不可抗拒的,而在《Stray》中,玩家因屈服于每一种猫科动物的本能而获得奖励。游戏玩法也依赖于好奇心和随心所欲的探索,并在猫级别的环境中设计了平台跳跃、物理谜语和空间谜题等内容。
《Stray》中存在大量动作仅对猫主角有意义的动作,当然这些也非常可爱。“Stray 的主要特点就是你扮演一只猫——这有一些好处,” Swann Martin-Raget 在预览中提到。“例如,我们有一个按钮,你可以按下它来喵喵叫。好处是你可以在游戏中的任何时候按下这个按钮,包括在一些过场动画中,所以你真的可以随心所欲地烦人。”
另外值得一提的是,《Stray》中没有坠落伤害,猫猫也没有自定义选项。猫猫不需要吃、喝或睡觉来维持生命,但它可以做这些事情,因为它很可爱。目前来看游戏中也没有激光笔逗猫小游戏。
在猫咪之外,GameSpot 提到《Stray》最让他们感兴趣的方面是游戏想要讲述的故事。几乎他们在游戏中看到的所有东西都笼罩在一股神秘感之下。这些机器人是谁?这个城市是如何形成的?在一个大多数有知觉的生命似乎都是机械的社会里,怎么会有像猫这样的生物呢?这是未来的地球,一个被替代的现实,还是完全在其他地方?这些问题是他们玩《Stray》时最感兴趣的问题。虽然游戏玩法没有让他们感到非常兴奋,但游戏中的建筑和环境让他们很想四处窥探。GameSpot 表示希望在本作中能更多秘密和故事可以展开,而 Swann Martin-Raget 似乎也暗示游戏中会有这些内容。
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