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如果一个《血源》还不够,你可以试试这俩

如果一个《血源》还不够,你可以试试这俩

今年的PAX上两款节奏像极了“魂”系列游戏的作品得到了玩家关注

xizongbu
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2015-03-13发布于资讯
不知从什么时候开始,“冷兵器X慢节奏X活在裆下”成为了不少玩家所钟爱的游戏新玩儿法,眼看着《血源 | Bloodborne》就要发售了,如果您不仅满足于Fromsoftware一家的产品,那么今天给各位介绍的这两款作品,保不齐会变成未来的自虐神作。

1、《Necropolis》

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这款Roguelike游戏在视觉呈现上非常独到,看惯了厚重的钢铁和呼呼冒血的暗黑风格之后,《Necropolis》甚至有可能让人有种清新小游戏的错觉——直到你挨小兵一刀。

游戏中玩家可以随意搭配自己的装甲与武器,整体偏慢的进攻节奏也更加考验玩家以一当多时的战斗策略,而预告片中的最后一句话“DEATH HAPPEN”也突出了本作在难度上的挑战。
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除此之外PAX上还有一段比较长的体验视频,其中也演示了诸如轻型与重型武器在攻击频率上的天壤之别,回复体力的硬直时间也非常要命,后期更换的防具装甲能够很直观地体现在角色身上,相信等游戏完成度再高一些之后,我们就能看到一款十分出色的“魂”向游戏了。本作预订先发于Steam平台,主机未定,发售日未定。如果您现在就迫不及待了,可以赶紧去官网看看游戏有什么新消息→官方网站

2、《Jotun》

同样在PAX上得到一些媒体的关注,《Jotun》被一些玩家戏称为“维京X旺达与巨像”。不过难度依旧是杠杠的。
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在游戏中,玩家扮演北欧的女战士Thora,因为“不光彩”的阵亡,将面对天神炼狱般的挑战,以此向神和所有瓦尔哈拉族证明自己战士的荣耀。因为没有什么特别完整的试玩演示,因此暂时咱们还只能从这几分钟的影像里对战斗有个大概的了解。玩家扮演的角色和BOSS相比小得可怜,而且大范围的攻击同样有极大威胁,玩家需要做的就是“二人转”+“活在裆下”,多周旋,寻找BOSS攻击后的硬直,一点点地消磨体力。
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而游戏在演示中最出彩的应该还是美术,精美的手绘风格让不少媒体对其留下来非常好的印象,我们几乎可以当作一部动画来观看——只不过容易死。
同样是开发初期,本作目前在Steam上有自己的社区,偶尔也会公布一些设定资料,玩家可以经常去逛逛→Steam地址
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