《Detective: City of Angels》(下简称《天使之城》)背景设定在20世纪40年代的洛杉矶,是一款关于谜案、欺骗和调查的游戏,拥有三个游戏模式,在最为核心的模式中,将会有1-4名玩家扮演洛杉矶警局的侦探,他们为了升官发财可以献上自己的一切,这意味着即使是恐吓嫌疑人,隐藏证据,偷听线报等手段也将出现在游戏中。除去侦探外,还会有一名玩家扮演城主,他的目标就是在游戏中虚张声势,通过错误信息误导侦探,用亦真亦假的谎言来拖延案件的破解,而其他的模式则分别是多名侦探共同携手对抗城主和多名侦探共同携手破解案件,这两个副模式按下不表,今天的文章单独讨论最为核心的模式。
在这个模式中,引入的城主可以说是将该游戏与其他的探案/解谜类桌游大大地区分开来,因为在游戏中,嫌疑人并不会像其他游戏那样直接给出相对固定的回答,而是由城主从多个回答中进行选择,这使得侦探在接受到信息时需要慎重考虑其真实性,如果被嫌疑人的回答引入了死胡同那么将会浪费掉大量的宝贵时间,而为了确保其正确侦探也可以进行质疑,但是一旦质疑失败那么他将更加难以推进案件。在《天使之城》基础游戏中共有9个案件,扩展《Detective: Bullets over Hollywood》(下简称《好莱坞子弹》)中共有4个案件,扩展《Detective: Smoke and Mirrors》(下简称《迷雾与明镜》)中共有4个案件,扩展《Detective: Cloak and Daggered》(下简称《匕首与斗篷》)中有1个案件,每个案件都是一个精心编写的谜题,有着多种路线可以通向最终的真相,但是同时也有着多条歧途将侦探引入错误的方向,在这18个案件中侦探内部和侦探与城主之间都将充斥着勾心斗角,那么谁将会获得最终的胜利将取决于敏锐的嗅觉和灵活的思路。
最后许多案件丰富的新机制也让城主拥有截然不同的感受,例如《好莱坞子弹》中的案件《Requiem for a Gangstar》(《黑帮镇魂曲》),在这个案件中有一名侦探是黑帮打入洛杉矶警局的双面间谍,他将会协助城主一同阻止其他玩家探案,因为其他侦探在彼一接触该案件时,就会获得有人已经盯上你并知道你是洛杉矶警局打入黑帮的间谍,并且在之后对于死者的尸检中会知道洛杉矶警局有人命令停尸房工作人员在尸检前便将尸体火化的事情,也许会怀疑其他侦探,也许并不会怀疑到这些“老朋友”身上。而双面间谍则会知道案件大致走向,并在没有直接交流的情况下配合城主,通过询问问题并诱使其他玩家偷听来将错误信息传播等手段让其他玩家难以成功破案。
例如《迷雾与明镜》中《A Murder of Crows》(《乌鸦谋杀案》),城主将会随着游戏的进程推进选择嫌疑人杀死,来达成一系列的连环杀人案,而侦探也可以先城主一步到达将要发生凶杀案的地点来阻止其发生,当凶杀案发生时,城主会公开一条误导新闻,而侦探阻止时则会公开一条有效新闻(但是侦探并不知道这一点),而三条误导新闻恰好与案件中预设的三条误导路线相合,因此公开哪一条线索来误导尽可能多的侦探十分重要。
除此以外,选择哪一名嫌疑人杀死更是十分重要,在游戏中共有六名嫌疑人,如果侦探没有阻止任何凶杀案的发生那么城主可以将其中三名嫌疑人以任意顺序在倒数第五、倒数第四和倒数第二回合杀死,但是因为最终的凶手一定不是死亡的嫌疑人,再加上误导路线都与这些可以死亡的嫌疑人有关,因此是杀死嫌疑人来让侦探减少一条线索获得路径,但是会让他们排除一个错误路线更好,还是留着嫌疑人来让侦探对案件更加难以捉摸更好,以及在何时将哪名嫌疑人在何地杀死,都有着需要反复思量的核心。
除了上述举的例子以外,例如《Best Served Cold》(《十年不晚》)中详细的尸检报告与物品检验、《The Carnical of Souls》(《灵魂嘉年华》)中的老虎的路线追踪与连体双胞胎的真假、《Lost in the Fog》(《雾中迷失》)中的目标图纸与绰号真意、《Masterpiece of Madrid》(《马德里杰作》)中的字谜破解与《农神吞噬其子》带给人的恐惧等等机制都给我留下了深刻的印象,相信其他玩家在体验过后也会获得不错的游戏体验。
在我个人的探案/解密类桌游排行中,该游戏可以与《Detective: A Modern Crime Board Game》 (下简称《探案实录》)并列榜首,并且这两款桌游各有特色,《天使之城》注重玩家之间的竞争与对抗,通过城主的灵活操作让每次探案都有截然不同的体验,而《探案实录》则注重玩家之间的合作以及多个案件之间的关系,通过对线索网络的合理构建最终破除幕后悬案,对探案/解密感兴趣的玩家可以对这两款游戏进行尝试,一同在游戏中体验追寻真相的快乐。
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