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创作笔记
何乐而不为丨分享我的CGI制作心得(第2期)
本期节目主要围绕,我的三维创作理念而展开
A厂督公
2021-08-07
本文系用户投稿,不代表机核网观点
前言
与上一期节目不同,本期节目中,我涉足了此前从未接触过的三维领域,并以游戏中的丧尸为主题进行相关创作。严格意义来说,本集中展出的三维雕塑皆为练习,而非真正意义的作品,不过这并不重要,重要的是我从中学到了什么。
至于这档节目本身,相较于上一期是有所进步的,表情方面,我尝试了不同于上一期的严肃路线,唯独口音这个问题,真是绝了~
那么言归正传,开始我们今天的节目吧!
正片
视频地址
附录
以下为本集节目中提及的三维雕塑延时创作视频,对上面的讲解类视频不感兴趣的朋友可以直接观看这部分内容。
死亡空间主题
生化危机主题
生化危机主题
生化危机主题
最后生还者主题
最后生还者主题
死亡空间主题
死亡空间主题
死亡空间主题
生化危机主题
生化危机主题
生化危机主题
最后生还者主题
最后生还者主题
死亡空间主题
死亡空间主题
死亡空间主题
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