《侏罗纪世界:进化2》是 Frontier 开发的模拟经营游戏,本作以 2018 年作品《侏罗纪世界:进化》为基础进行开发,备受玩家期待。继 Summer Game Fest 公布的首个预告,开发团队于今日在索尼官方博客介绍了游戏的剧情、模式以及各类生物的详情,要点如下:
《侏罗纪世界:进化2》以其创新临场感十足的前作为基础,采用玩家喜爱的方式来建构。首先,游戏具有全新的原创侏罗纪叙事战役。故事继《侏罗纪世界2》惊天动地的事件之后发展,玩家将与《侏罗纪世界》电影系列的代表性角色一同努力,设法控管、保育并抑制野外恐龙的扩散。
除了在战役中带玩家踏上新的侏罗纪之旅,玩家还可以在全新模式享受回到过去的乐趣。在“混沌理论”下,玩家将在“假设”场景中重温《侏罗纪世界》和《侏罗纪公园》电影里的经典时刻。让自己沉浸在《侏罗纪世界》系列的核心,看看当自己负责处理后果难料的新挑战任务时,事情会如何发展。除了这两种模式,游戏还迎回两大人气模式:“挑战”模式,让玩家好好测试自己的管理能力;“沙盒”模式,让玩家全然发挥创意建造自己的侏罗纪世界。
此外,《侏罗纪世界:进化2》确认引进超过75种史前物种,包括全新的飞行与海洋爬虫类,这会大幅扩展能够纳入公园里的物种名单。玩家将会见识到这些史前奇物寻找各自领域、争夺互动的惊人真实感。
除了三角龙和剑龙在内许多取自《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》电影里的多元史前物种之外,游戏还将引进还未曾出现在大银幕上的物种,如阿马加龙这较小型的蜥脚类恐龙,其特征是两排沿背部而下的独特平行棘刺。
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