由国内著名设计师水水设计,另一位著名设计师新茂担任编辑出版的原创作品《织网骇客》现在正在摩点网上进行众筹,相信关注国内桌游众筹和新闻动向的朋友也早就看过很多关于这个游戏的介绍了。为了跟上这波热度,我能想到最直接的方法就是去扎一盒游戏来!但是为了不让这个丧心病狂的目的看起来过于直白和突兀,所以必须要外挂一波曲线救国的操作,这就是搞上一篇介绍游戏的文章,而且要搞就搞采访,高端!洋气!上蹬次!最后合情合理的到新茂和水水那去扎游戏,完美!
于是,这篇文章应运而生,而新茂和水水这两实在人果然也没看破咱天蝎座的深谋远虑。一通采访之后,这阴谋诡计是一点没被识破,我真是干介个的!
闲话少说,再多说容易露馅,万一他俩不小心看到这篇文呢?还是得严谨~
所以现在开始将是一段正八经的有关《织网骇客》的采访,但您了千万要瞧仔细,咱抽奖小问题要找答案可就都在这几段里了!
其实如果说《织网骇客》这游戏里有什么是我想不到的,那就是我万万没想到这个看着就赛博,闻着特朋克的东西,它前身竟然是古风古韵的仓颉造字!来瞧瞧他们是怎么说的。
瞬间:听说《织网骇客》最初的设计是《仓颉造字》???是这样吗?
水水:没错,行不更名坐不改姓,当初最早的名儿真叫《仓颉造字》,这要特别感谢“玩具好正”momoko老师给予的文字背景设计灵感,以及测试期间提供的建议。先从文字的功能性出发,做了一款拼字组成语的功能游戏《拼字成语》;后来又从主题出发,有了轻度策略游戏《仓颉造字》。
瞬间:水水老师作为之前一直出版自己原创游戏的设计师,这次找别人出版算是自我放弃了么?
水水:没事,你有医保,再给你一次机会,想好了再问。
瞬间:水水老师作为之前一直出版自己原创游戏的设计师,这次是怎样的契机让您和新茂老师的角杯桌游合作了呢?
水水:我和新茂老师是老熟人了,对新茂老师的桌游美术风格应该说是心仪已久。这次合作的契机源于我听说了角杯游戏正在公开征稿原创作品,于是就立刻从还没公开发布的游戏中选了一款完成度特别高的投过去了,就这样有了这次合作。而且没想到《织网骇客》这么快就能排进出版计划和大家见面,真是非常非常荣幸。
瞬间:上古的仓颉造字改成未来的赛博朋克,这脑回路的跨度会不会大了点?
水水:新茂老师说要改成赛博朋克题材的时候,我也很震惊,觉得这个点子太神了。事实证明修改后的效果无论是机制、主题契合度,还是产品化的呈现都让人惊喜。
新茂:要说我们那是相当严谨地给产品插上了一对儿想象的大翅膀。组织了N多次线下活动,特意找不同的玩家测试《仓颉造字》初始版本,结果都表示游戏真好好玩,但这个主题现在恐怕不太讨喜。我们一琢磨,这游戏本身获得元素,拼缀板块的机制非常适合做成科技类主题啊,哎呀妈,太来劲了,立刻来精神儿,各种灵感突突突地往外迸发按都按不住啊。最后是常年参与测试的CY同学提议,要不干脆整个赛博朋克背景?我们做出UI一试,这不天作之合么这不是!于是一路就往赛博朋克风撒丫子跑下去了,老刺激了。而且那会“2077”还也在热度中,咱这不想着能强行剐蹭些2077玩家的关注么。
水水:这个游戏比较突出的亮点是“同时卡蹭”,《织网骇客》在游戏中移动一个米宝时,除了让自己收益最大化外还要考虑到和其他玩家的两种互动形式:
卡——卡住其他玩家想获得资源的格子,避开会卡住自己下次获得资源的格子;蹭——占住下次可以减免花费的格子,避开其他玩家可以减免花费的格子。
新茂:“织网”在资源获取方式颇有创新、多角度得分的设计也很有趣,但最让我觉得最亮眼,闪得你都睁不开眼的是板块拼接的设计方法。越到游戏后期,可以触发的连击就越爽快,而且这种连击来源于玩家从开局以来不断经营的布局。只要你之前伏笔打得好,后面就啪啪啪吧!
新茂:反正就是这个设计,当初头一回玩我就觉得太妙了,策略丰富,可操作性贼强。当时我一拍大腿:NB,这游戏角杯桌游签了!你们谁也别跟我抢啊,要不咱真翻脸!就在这么地,嘁哩喀喳咱给拿下了。
瞬间:新茂老师这次不是设计师而是担任了桌游出版编辑的角色,两位如何看待这个角色?
水水:作为规则设计师我特别希望能和专业的桌游编辑合作,有了桌游编辑的帮助,能让规则设计师对机制进行更完善的打磨,桌游的产品化会高效,也更对市场的口味。比如刚才你问到的从《仓颉造字》到《织网骇客》的变化就是个最鲜明的例子,这就是一款游戏在桌游编辑的帮助下,进行的整容式成长的过程。
新茂:这次专职编辑的经历对我来说相当宝贵,因为这是角杯签的第一款游戏。之前我一直都是自己作品的规则和美术编辑,也做过一些其他游戏的LOGO、排版之类的美术编辑的工作。不敢自吹自擂,但咱确实是积累了一些经验。《织网骇客》对我的编辑能力是一次绝不亚于科目二级别的大考,所以我用了大量时间去打磨这个作品。最初的作品是很直白的PNP,几乎什么插画都没有,所以改变背景其实影响不大,只要做得足够贴合就行了,经过努力之后,咱很满意它现在呈现的面貌。
瞬间:在游戏众筹刚刚开始的现在,两位老师有什么要和大家说的吗?
新茂:《织网骇客》教学简单,策略非常丰富,值得所有玩家作为入门或进阶游戏来体验。如果您恰巧喜欢 花砖、电力世界FEEL 的板块拼接游戏,请一定要支持或尝试这款优秀的游戏。略有相似但别有趣味,游戏还有硬核规则可以让喜欢精算的玩家投入一场90分钟的权谋之争。这是水水&角杯新茂呕心沥血的诚意之作,一定不会让大家失望。
水水:希望大家会从《织网骇客》中获得乐趣,并愿意把这份乐趣分享给更多的朋友:)
瞬间:感谢两位老师能在百忙中接受采访,今天的文章就到这里。
目前《织网骇客》正在摩点网进行众筹,有兴趣的朋友,还请支持正版~
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