一个很朴素的疑问,变大之后衣服是个什么情况?可能银发美男子太美了,这问题就忽略了。
这是去年年底,连续三个月一天画一张同人总结出来的一个方法。目前比较适合我。其间会插进几张别的图的过程,说有考虑背景时的情况。软件是clip studio paint。
稍微改了下的默认G笔和铅笔以及喷枪。G笔和铅笔均开两值锯齿、没有浓度变化。这样做是为了方便选取。锯齿靠后期可以处理掉。
目的:除了方便外,也为了防止因为笔刷效果而产生的,这图画的真好的错觉。
把填色图层复制一个,作为线稿的子图层。饱和度调高,明度调低,作为线条色。
目的:以前线稿正片垫底一直有线稿浮在画面上、太明显、会有杂色之类的问题。在笔刷都精简成二值之后,就改成了这个方法。主要也是方便。
正图加阴影。所有效果图层放在一个文件夹里(图里100%通过的那个文件夹)。
在阴影图层上面建立子文件夹打光,等同于减淡阴影。颜色随意,后面都好改。
在打光文件夹里建个影图层,直接用黑色画。露出来的就是没打光的阴影色。同时,把底色图层复制一份,放在叠加阴影的图层上,选color模式给阴影调色。
同时在影图层上建立新图层,用白色或浅色画,做环境光反光产生的略亮的阴影及整体阴影的衰减(这之上还可以叠)。这张图没画,用另一张示例(从草图层上面开始)。
考虑到背景要虚化及是个背光就没过脑子,所以效果不太好。因为是远景,就把之前的效果都用模板锁定在人物身上了。
发光体跟锯需求,考虑是否按照色温画好几层颜色,以及叠加的那层虚化发光图层和底层是否是一个颜色。
下图第一行为根据色温多加一个芯之后差别。第二行左为叠加图层色温微调后的差别,右为两芯和一层芯的区别。
皮肤为半透明材质,加点自反光。加反光及非近距离遮挡影虚化边缘。
因为最开始没考虑背景,基本已经翻车了。最后强制拉个渐变,显得人物和背景没分离。
最后整体合并后,开个1像素作有的模糊,就能去掉锯齿了。
评论区
共 50 条评论热门最新