本次的主题是我最近几个月里玩过的5个纯SOLO游戏,就是游戏设计出来就是给自己玩的,非常光棍,并非多人游戏中包含单人模式。
这是一款在九卡设计大赛上拿过奖的作品,这说明两件事:第一这个游戏的配件非常简单,第二这个游戏的设计有两把刷子,所以拿到游戏之后我第一时间就开了几局。
《果园》的机制是版图拼接,每张卡牌上都有6棵颜色不同的果树(共分三种颜色),玩家要做的就是从手中的两张牌里选一张叠到场上已有的卡牌上,要求是需要和下面的卡牌有同样颜色的果树位置能重合。如果出现不能重合的果树就要变更位置,直到能合理叠放为止。但要注意的是能叠放得越多得分才会越高。
然后拿取本次叠放的果树同色的骰子放在最上面,并将点数调整到1。游戏就这样进行,之后如果有带有骰子的果树再被叠放则点数就向上增加一级(不一定是1分)。但如果你一定要叠加一个不同颜色的,则那个位置要被放置或者改为放置(之前有骰子的话)一个坏水果标记。
从此刻开始就不再考虑颜色了,但游戏结束后要被扣3分,且你只有两个坏水果标记,所以如何使用,是否使用都是要思考的地方。
当9张卡牌全放好之后,将上面水果的分数相加,且减掉坏水果分数,最后就是你的得分了,可以看看自己到底能得到一个什么评价。
这个游戏的确是非常简单,无论规则讲解还是游戏进行都超级快速,属于对环境客观条件要求很低的类型。游戏小而精,用骰子表示水果生长非常合情合理。虽然游戏配件不多,但是通过“可以有条件地叠放”这个条件来进行的版图拼接机制让游戏充满了思考的空间。
并且有趣的是,游戏还可以靠多一个人多一幅牌的方式,就地转变成多人比赛刷分的模式。唯一的问题是游戏随机性占的主导比较大,但考虑到这是个9卡体量的PNP游戏,设计者能够做到如此已经是非常值得点赞了。
这是今天这五个单人游戏里,我个人打分最高的一个。这游戏我之前没有参与众筹,所以拿到游戏的时候很奇怪怎么这么大一盒,这是单人游戏么?拆开一看才发现里面还包括了众筹的一大盒羽毛笔和墨水!讲究~
虽然羽毛笔我还从来没动过,但这个游戏真是开了好几次了。应该说在单人游戏中《黑色奏鸣曲》算是内容配件体量比较大的那类,除了各种卡牌之外还有版图。
游戏通过围绕莎士比亚的历史谜题——谁是他笔下爱情抒发对象“黑夫人”的原型为主题,展开了一次推理。当然,这个推理自然不可能真的去考据历史,而是将相关元素抽离出来归结为在数种符号中推出当轮游戏正确的三种,但既然是一个精彩的游戏那么过程显然不会就这么简单,为了让游戏增添乐趣,又能和背景相融合,《黑色奏鸣曲》是这么做的:
把目标和被历史学家猜测的人物结合,并赋予每个人物3个符号(共7种符号)。于此同时,每张黑夫人真身牌还标注上和其他黑夫人真身牌之间符号的部分条件关系:比如和A黑夫人真身牌有1个相同符号,和B黑夫人真身牌没有相同符号,或者和C黑夫人真身牌有0或2个相同符号等等,为玩家设立了第一种推理条件。
黑夫人真身牌背面用不同符号区别,每种符号有两种,游戏开始前随机抽出了一张作为本局黑夫人的真身,那么就把另外一张同样符号的目标牌找出来扣放在一旁,游戏中可以进行解锁。
为了获取“推理层1”的信息,游戏设定为玩家每成功找到一次黑夫人就能获得一张不正确的目标牌作为线索。游戏通过11张地点和若干黑夫人的行动牌进行组合,实现每回合黑夫人的位置变化。玩家则依靠地点上不同符号的设计,通过黑夫人的行动牌上翻出的符号推理黑夫人可能的隐秘行动路线。
为了从近乎无穷的组合可能实现这一点,游戏开始前需要先根据黑夫人行动牌顶部的四列英文字母选择一列,然后按照A到Z的顺序排列起来,这样就保证了黑夫人的行动中不会出现无路可走或者其他逻辑BUG。
为了地点牌上会开有圆孔,当玩家决定要在某地搜寻黑夫人的时候,用地点牌扣在黑夫人的行动牌上,如果圆孔中出现了黑夫人头像那么就是成功搜索到了,如果没有则失败。
提供了可以实现强大助力效果的迷雾牌,一方面在搜索黑夫人时为了防止被看到下面卡牌可以用迷雾牌来遮挡,另一方面玩家也可以在条件允许时使用迷雾牌的能力。但要注意的是如果展示出的迷雾牌效果当时无法执行,则会立刻失败。
版图上的11个地点之间由路径连接,每个地点被第一次访问的时候都可以获得这个地点的地点牌,如果所有地点牌都被获得,则可以开启前文说到的被扣放在一边的那张黑夫人真身牌,直接获得一张线索。
也就是说,游戏先要通过移动和卡牌符号来推理黑夫人的位置并将其搜到,以获取真身的符号线索。然后,再通过足够的黑夫人的符号线索的逻辑关系来推理出本局真身牌上的三个正确符号,并且越早找到得分越高。同时,游戏还有很多细节上的考虑,比如当黑夫人被找到一次之后,会根据当前获得的真身线索牌的数量略过若干张行动牌,这就相当于给了黑夫人逃离的机会,避免玩家背下来卡牌顺序之后让游戏失去变数和乐趣。同时也实现了,越往后搜索黑夫人难度越高的游戏体验需求。
最后要说的就是这个游戏的设计在体验细节上非常周到,各种需要猜测、翻开和需要强调顺序的卡牌位置、摆放方法和辅助道具设计都有考虑到,避免玩家误操作的可能性,并尽可能辅助玩家记录和操作。而且,通过地点牌的圆孔来确认是否找到黑夫人的设计非常新颖,这是游戏必须加分的亮点。当然,不能不提的是虽然是一个单人游戏,但《黑色奏鸣曲》还是提供了详尽的背景介绍,比如游戏中出现的地点、可能的黑夫人真身的介绍等等,还有在卡牌上出现的大量莎士比亚作品的诗句节选都大大提高了游戏的延展体验。
游戏中随机和非随机的元素结合,让玩家自己一个人就能驱动的”捉迷藏“系统,多种难度的选择都令这款单人游戏在我的个人推荐中能有一席之地。
从标题就能看出来《阿卡姆镇异闻录》背后浓浓的克苏鲁气息。这是一个系列化的真相推理游戏,都取材于克苏鲁文学作品故事,目前中文出版的是第一部”魔女教团杀人事件“,取材于1933年的《魔女屋中之梦》、《门外之物》和1925年的《不可名状》。游戏也尽力给玩家打造了一个短片小说式的体验感。通过一个看似普通的案件,背后却隐藏着足以改变世界的真相。
游戏同样以卡牌为载体,分为线索卡、被害人卡、专家卡等不同卡牌,解决条件是在游戏结束前搜集到有”拼图零件“的五张不同类型的线索卡。这个过程其实就是一个在面前排出线索链的过程,由于不同的卡牌有其前置条件要求,所以不是想打出就能打出的,整个线索链要慢慢完成。
不过,游戏也没给玩家慢慢琢磨的时间,因为随着了解那些不可名状的真相越多,身心和理智也会不断受损。如果在一个事件中打出了超过7张线索卡,那么之后每打出1张都要进行理智判定,理智掉到一定程度会直接陷入疯狂从而游戏失败!这非常克苏鲁~
之前我曾经写过《阿卡姆镇异闻录》的介绍文章,所以这里多不展开细说,有兴趣的朋友可以直接去翻翻老文。
最后,游戏的美术非常黑色电影,而且还有个小彩蛋,游戏故事主人公的造型就是致敬克苏鲁世界的创造者——H·P·洛夫克拉夫特,连这个侦探的名字都叫哈瓦德·洛夫克拉夫特。
写到这我才发现,这次选定的五个介绍目标里有三个都是树豆这家公司推出的。突然发现树豆选游戏很剑走偏锋,但是非常对我胃口,之前我介绍过的《名律对决》、《最后的欧若拉》等等都是如此。
书归正传,接着说这游戏。和《阿卡姆镇异闻录》一样,《追猎求生》也是个系列游戏。不过这个系列化其实并非背景有联系,而是主题都是逃生,至于背景设定反而是五花八门了。《追猎求生》玩的就是一个绝地求生,从恐怖分子到外星异形,也不知道为什么这么得罪人,碰见的都想要你的小命,真是横垄地拉车一步一个坎儿。既然玩得是死中求活的戏码,那显然就不能太嚣张,比如游戏中如果搞出太大噪音那你差不多就快玩完了。
不过让人觉得最妙的设计在于虽然用了同样的核心机制,但是《追猎求生》的每个故事都有截然不同的具体规则和体验。《小林大厦》是投骰子和恐怖分子战斗,为了救回被恐怖分子当作人质的妻子,你要化身孤胆英雄潜入小林大厦,和恐怖分子们展开一场斗智斗勇的生死较量。
另一款《425殖民矿区》从动作片变成了科幻片,看过《异形》的玩家会有更高的代入感。外星矿区出现了嗜血如命的外星怪物,现在矿区自爆倒计时已经启动,唯一的机会是在爆炸前赶到7号停机坪登上飞船逃走。但怪物们不会让到嘴的自助餐跑了,一卡多用是你保命的关键。有趣的是游戏采用了抛掷标示物的方式来干死异形,单人动作游戏还真是少见!
最后,这个游戏的第三部《方舟》让人万万没有想到,竟然是和地核桌游合作的开发的,把地核的卷毛宇宙带入了进来,虽然也是发生在科幻背景下,但是看着那群大头的卷毛角色,就让游戏充满了奇妙的幽默感。只是《方舟》还没有样品,所以等中文版众筹发货后一定要好好体验一下地核宇宙逃生的感觉。
最早知道这个游戏是去年底我到机核播客节目,当时主题是”一个人能玩的游戏“,然后除了始料不及地意外神预言了之后全球会传染病大爆发并且纽约是重灾区至之外,就是从42那知道了一款单人游戏——《乌托邦引擎》。
之后一忙就忘了这个游戏,直到前两个月才有机会坐下来尝试。玩下来的感受是这个游戏别看就是个单人PNP作品,但却是个地地道道的美式角色扮演游戏。游戏的重度和难度都有些分量,说的是在危机四伏的末日世界里到处寻找拯救世界的装配零件的故事。游戏过程靠得就是一张纸、一支笔还有两颗骰子。
游戏机制给了玩家们足够的操作空间,但说实话游戏难度非常刺激,哪怕小心翼翼也可能突然一步翻车。游戏的时间压力很大,对骰子结果的要求较高,想完美完成,除非运气奇佳否则可能需要慢慢多刷。但看着自己在地图上不断前进,一点点搜集全配件拯救整个世界,那种成就感是非常哈拉少的。
不过,话说回来,作为配件如此简单的PNP游戏要想获得更大的游戏乐趣,可能对玩家的情节脑补能力还是有些要求的,太出戏会影响游戏体验。不过反过来由于配件要求如此之少,所以随便揣在身上就能带走,无论坐飞机坐火车之类都可以成为用来杀时间的利器,真有点一骰一世界的味道,这里做个强烈推荐。
以上就是最近几个月里我玩过的五个纯单人游戏的分享和推荐,如果你也有纯单人游戏的游戏体验,不妨快来留言分享。
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