在日前举行的投资人财报电话会议上, CD Projekt Red 联席首席执行官亚当·基辛斯基 (Adam Kicinski)谈到了《赛博朋克2077》多人游戏,重申其不仅独立于游戏单人,更是单独开发制作的独立产品。
在2019年9月4日, CDPR 确认游戏将将推出多人模式,同时有专门的团队致力于在本体和 DLC 更新之外为多人持续提供内容。此前 CDPR 还确认多人会有相应的氪金选择(12月10日发售的《赛博朋克2077》单人不会有任何氪金),但他们将确保让玩家物超所值,最早有望在2022年推出。简而言之,《赛博朋克2077》多人是独立的3A游戏;似乎《赛博朋克2077》多人与 Rockstar 处理《GTA5》和《GTA5》Online 类似,二者间尽管有相似处互不影响,而实际内容也大相径庭。
此外,公司首席财务官 Piotr Nielubowicz 表示,《赛博朋克 2077》预售量远超《巫师》系列游戏。尽管目前他们没有预售销量的具体对比,但远超预期的预定量已经超过了《巫师3》的预售量,其中50% 以上来自数字渠道。
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