经过激烈得角逐,中国独立游戏节(IGF China 2013)评审团8月15日公布了14个最终入围作品,其中职业组8个,学生组6个,最终获奖结果将于GDC China 2013会议期间IGF 颁奖仪式中揭晓。颁奖仪式定于9月16日(周一)晚举办。同时,作为本届中国独立游戏节重要组成部分的独立游戏峰会将于9月17日(周二)举办。
值此IGF China五周年之际,2013中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品250个,较上届增长近60%,其中职业组作品数量有飞跃式得增长,共有161个,增速高达63%。学生组作品也有非常不错的表现,共收集到89个,较上届增长46%。本届独立游戏节的作品包括来自中国大陆(48%)、港台地区(22%)、新加坡(16%)、澳大利亚(14%)、日本(10%)、韩国(6%)、马来西亚(5%)等,此外,新加入的国家有柬埔寨、伊朗等亚洲国家。
以下为14个入围作品名单(排名不分先后,按游戏字母顺序排序)
职业组(八个入围作品): CoatedMuhammad A.Moniem(中国)Dusty RevengePD Design Studio Pte Ltd(新加坡)Eagle & Chicken(老鹰捉小鸡)上海集悠数码科技有限公司(中国)FramedLoveshack Entertainment(澳大利亚)Mr Pumpkin’s Adventure(南瓜先生的大冒险)上海胖布丁网络科技有限公司(中国)One Upon LightSUTD Game Lab(新加坡)Save The DummySandyloisa(印度)Strange Adventure(奇怪的大冒险)谢创(中国) 学生组(六个入围作品): Descension – Depths of De’maeDigiPen Institute of Technology Singapore(新加坡)Enuma Elish(创世之诗)八度领域(中国台湾地区)Ink Warrior(墨水战士)南京大学软件学院乌贼团队(中国)Mineland(岛)中国美术学院(中国)Nao Can Gong Yu(脑残公寓)曾婉婷/许雅莲/林暄(中国台湾地区)Virtus Per Verba: First Person ShouterThe Anti-Socialites(澳大利亚)
▪ 最佳游戏(RMB20,000) ▪ 最佳移动游戏(RMB5,000) ▪ 最佳音效(RMB5,000) ▪ 最佳技术(RMB5,000) ▪ 最佳美术(RMB5,000) ▪ 最佳设计(RMB5,000)
比赛将首先从全部提交作品中选出八个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都将获得GDC China 2013的免费VIP参会证三张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得GDC San Francisco 2014的免费All Access参会证两张。
▪ IGF最佳学生作品奖(RMB10,000,1个)
▪ IGF优秀学生作品奖(RMB3,000,2个)
比赛将首先从全部提交作品中选出六个入围作品,并从中再评出获奖作品。所有入围作品的开发个人或团队核心成员都 将获得GDC China 2013的免费VIP参会证两张,并将受邀参加在GDC China 2013会议期间举办的IGF颁奖仪式,而入围作品也将在IGF China展示台上向公众展示。所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会。
IGF颁奖活动将9月16日晚举办,是独立游戏最佳评选的一个重要庆祝仪式。海内外各大游戏公司的权威人士和技术专家、GDC China的顾问团专家和演讲嘉宾、IGF China的评审团成员等均将受邀参加颁奖仪式。
IGF展台位于GDC China的展示区内。本年度活动中每个入围作品都将在现场操作平台上进行展示,相关开发团队成员将受邀到现场讨论和演示入围作品,并有机会和海内外独立游戏开发者、顶尖游戏发行商面对面交流洽谈。
此次King.com游戏大师Tommy Palm将出任GDC China 主题演讲人畅谈《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的成功秘诀。其他做出演讲的还有暴雪、Ubisoft、Gameloft等知名公司的大师级游戏人。
GDC China 官方微信将时时发布演讲嘉宾的最新、最全信息以及会议期间三天的完整流程。
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