King.com游戏大师将畅谈Candy Crush成功秘诀
Tommy Palm将出任GDC China 2013主题演讲人
今年是King.com成立十周年之际,King的总裁Riccardo Zacconi宣布截止到5月17日其日活跃用户数量为7000万,作为其中贡献最大的游戏就是《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)。
作为一款三消类游戏,自2012年12月移动版推出以来,在App Store的排名继续上升,据统计,发布几周后,《糖果粉碎传奇》游戏就已经排在Android和App Store营收榜的第一名。同样,《糖果粉碎传奇》在Facebook日活跃用户也是第一名。多平台游戏《糖果粉碎传奇》可谓是风靡全世界。
什么是《糖果粉碎传奇》获得成功的真正秘诀?解铃还须系铃人,被誉为King“游戏大师”的Tommy Palm将出任9月15日-17日在上海举行的GDC China 2013主题演讲人,其中国首秀将畅谈:“打造《糖果粉碎传奇》——King大获成功的秘诀”。他将向各位游戏开发商和游戏开发者解密世界上最成功的休闲社交游戏公司幕后到底发生了些什么事情及创造《糖果粉碎传奇》大获成功的奥秘。
作为一项业余爱好,Tommy早在1986年就开始为Commodore 64平台进行游戏编程,直到1999年他创立了Jadestone公司。从那时起,他一直作为一名概念设计师和游戏设计师参与了10个以上游戏作品的开发工作,包括《冠军足球经理Online》(Championship Manager Online)、《世界战争》(World in War)、《屋顶上的小飞人》(手机游戏)、《私家侦探》(Dirk Dagger)和《Kodo》。在超过10年的手机游戏开发过程中,他的团队获得了九项国际大奖和多项提名——最近的重要奖项是国际手机游戏大奖IMGA和独立游戏节IGF的手机游戏大奖。2009年Jadestone的手机游戏部门独立出来成立了Fabrication Games公司,由Tommy担任总裁。该公司接着在2012年年初被King.com收购。 GDC China:《糖果粉碎传奇》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等众多大牌演讲人中国首秀的不二选择
《糖果粉碎传奇》不由得让大家想到2010年和2011年特别火的两款游戏《愤怒的小鸟》和《水果忍者》。其实,《愤怒的小鸟》开发者Peter Vesterback和《水果忍者》的首席营销官 Phil Larsen在中国的首秀都是在GDC China上发表的。登陆GDC China之后立即遭到中国粉丝的狂热拥护。
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8月15日我们将在官方微信详细公布IGF(独立游戏节)的最终入围名单!
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