纵观整个《光环》游戏系列,除了在视觉元素上占据主角的斯巴达超级战士以及炫酷的雷神锤动力装甲以外,构成我们玩家自身主要游玩体验以游戏玩法核心的要素便是《光环》独特且丰富的武器系统设定。
和其他FPS游戏所不同的是,《光环》系列中的每一把武器都有着极其独特的玩法和功能,而游戏正是通过各式功能不同的武器与多样的敌人设定将“主视角射击”的体验加以构建并扩展,因此玩家在游戏中必然会使用几乎所有类型的武器并通过合理的组合以击败敌手(例如经典的电浆武器+实弹DMR或手枪的组合),而许多玩家们所津津乐道的“枪(射击)、拳(近战)、雷(手雷)”铁三角战斗搭配也正源于《光环》系列游戏武器系统多样化所带来的玩法特色。
不得不说,这些设计和玩法中结合多种科幻元素的各类武器已然成为与雷神锤动力盔甲相似的《光环》代名词,成为系列游戏开创FPS玩法创新并风靡全世界的核心因素。
本系列文章将以多个章节对《光环》中的星盟单兵武器进行全面的概述,包括历代《光环》游戏中所出现的、玩家所能玩到的所有星盟单兵主战武器、副武器以及支援武器等等。主要资料来源依旧是光环英文百科Halo Pedia以及历代《光环》游戏及周边设定集,如有错漏还请多多指教。
本期的五个主角
尽管星盟在《光环》的世界观中早已发展出十分成熟且强力的等离子与光束武器系统,但是那些极具特色的实弹武器却一直没有退出星盟一线作战部队的武装序列。对于奋战在地表和星空之上的UNSC士兵们而言,针刺枪和卡宾枪能够带来远超过等离子射弹的可怖威慑:漫天闪耀的蓝紫色水晶针刺会在击中人体的即刻释放痛苦的爆炸;高速飞掠的放射性绿色射弹将无情地击穿护盾和装甲并带来致命一击;而那些由地狱猛兽所持有的霰弹枪和钉刺步枪则是更加令人胆寒的,纯粹为了释放野性和恐惧的杀戮工具。
作为《光环》游戏体验的重要组成部分,星盟武器库中花样百出的实弹武器赋予了这个星际文明以嗜血残酷的暴力美学,从炽热枪管中释放而出的针刺恶魔们,在血肉交织的纷乱战场上,细密编织着令所有目标都无处可逃的死亡之网。
T-33型制导弹药发射器(Type-33 Guided Munitions Launcher),常被称为针刺枪(Needler),是一种广泛装备于星盟地面部队的实弹武器。玩家们可以在所有的光环系列游戏中玩到这把武器。
各代游戏针刺枪的设定
针刺枪能够发射纤长且尖锐的,具备一定跟踪制导能力的水晶针弹。这种奇异的水晶针弹在命中后会深深插入目标体内,并在短时间内自动引爆,如果同时有多枚针刺取得命中,那么将会同时引爆并释放极具威力的冲击。
针刺枪的双翼结构类似星盟电浆步枪,上部外板中有14个针孔以容纳从水晶弹匣中切割出来的针弹,当使用者扣下扳机的时候,这些针弹将会向下填装进武器前部的“枪管”中,并被连续击发以形成高速追踪弹幕。针刺枪被星盟各类步兵单位广泛使用,其跟踪针弹以强大的杀伤性,和中近距离绝好的飞行性能获得了绝佳的战地适应性,几乎任何未经训练的士兵都能够使用针刺枪释放出可怖且威力巨大的精确打击。
针刺枪广泛装备于野猪兽部队
和绝大部分星盟武器所不同的是,针刺枪的技术并非来源于对先行者科技的逆向工程和仿制研究,这种非常独特的制导武器没有任何可以确认的机械或电磁工作设备,武器的扳机结构和内部仪器也以一种不可认知的方式所联系在一起,目前UNSC的工程师也无法理解和探究其切割、生成、发射针弹的原理。直到人类-星盟战争结束后,由UNSC和桑赫利欧斯之剑的技术人员组成的合作团队才初步破解了针刺枪的机制,确认其水晶针弹的跟踪方式类似于红外线感应,主要以捕捉可视范围内的热信号作为导引方式。但是其更进一步的机械作用原理尚处于研究之中。
4代中建模精细的水晶针弹
针刺枪所使用的尖锐针弹由苏巴尼斯水晶所组成,一整块进过处理后的苏巴尼斯水晶会被放置到针刺枪的弹舱内部中以“切割”出布满步枪外壳的待发针弹。对于中近距离的有生和机械目标,水晶针弹能表现出和电浆手枪充能射击所类似的跟踪效果。如上文所述,UNSC目前认为这种导引方式基于红外线感应和热信号跟踪技术,然而在实际的战场之中,一线的士兵们还发现针刺枪的针弹具备一定的“敌我识别”功能,在发射后能够避开周围的友军单位,并开始不停追逐附近的敌军目标,直到针刺扎入躯体或装甲之中,于数秒后引爆以造成可观的伤害。
对于这种水晶针弹能够爆炸的原因,UNSC技术人员猜测其内部可能含有某种气体或是能量源,而当短时间内扎入目标的针弹数量达到7发及以上时,这些水晶破片将会形成联系和交互效应,并在数秒后共同引发一次巨大的聚能爆炸,直接击杀脆弱的生物体目标,或是对装甲产生极大破坏。战场研究所得出的数据显示,这种针弹在体内爆炸时不仅仅会释放能量冲击波,其晶体还会进一步碎裂成小针片以插入更深位置组织器官,或是伤及周围的友军单位。因此在近距离作战时,使用针刺枪击杀甚至是引发爆炸是一种十分危险的行为。
在人类-星盟战争结束之后,残存的星盟势力在33型的基础上发展出了战后版本的T-56D型针刺枪,其基本构造和前辈版本没有明确差异,可能根据战后星盟军工生产的环境,以及各势力的使用习惯作出了些许变动。和《光环5》中绝大多数武器一样,T-56D型针刺枪也拥有两种威力巨大且十分好用的特殊版本。
死亡旋风(Hailstrom):其设计思路基于加入星盟前古老的桑赫利人科技,当时十分残酷野蛮的星球统一战争中诞生了十分纯粹的暴力机器。这种改进版针刺枪拥有更加先进的苏巴尼斯水晶弹药,具备中距离优异的跟踪能力、50%的弹匣容量加成(达到33发)以及和16%的针弹飞行速度提升。
死亡飓风
失落之爪(Talon of the Lost):战后的桑赫利人矿工、工程师与科学家发现了一种大幅增加战斗效能的苏巴尼斯水晶加工方法,其生产出的高性能水晶针弹应用在这种改进型号的针刺枪中。全新强化的高爆针弹不仅仅能轻松击穿单兵护甲,还能扎入先行者普罗米修斯骑士等重型目标的外壳之中,具有十分可观的反装甲能力。
失落之爪
在整个《光环》系列作品中,星盟针刺枪绝对是体验最为独特的武器系统之一,其牢牢把控着近距离对抗之王的宝座长达数年之久,在多人游戏中双持针刺枪的选手(仅限2代)将能够在短时间内抹杀任何胆敢与之对枪的猛男。这种专为近距对抗所设计的武器极其容易上手和操作,使用者能够轻松地边移动边持续射击,连续袭来的水晶弹幕拥有绝好的跟踪黏着性,玩家几乎无法在近距离有效闪躲这种武器的袭击。在激烈的对抗之中,飞舞的针弹不仅可以借由跟踪能力为使用者提示对方的移动轨迹,还能够迅速累积巨大的伤害量——只要在短时间内命中7枚及以上的针弹就能产生大爆炸,在清空护盾或是秒杀敌手的同时引爆周围的可爆炸物,带来十分壮观的视觉体验。
除此之外,在狭小空间内飞行的针弹还拥有1次甚至更多的与地面和墙壁接触并反弹的机会,使得目标更加难以预判其轨迹并加以躲避,只能乖乖躲入掩体或是迅速撤离,只要你的移动速度赶不上妖姬号等载具,那么在没有掩护的前提下,针弹基本上一定能够命中目标。值得注意的是,在4代和5代的游戏中,针刺枪对于护盾的杀伤能力相比于之前的作品也获得了明显提升,这也赋予了玩家在近距离使用针刺枪的更好理由。
首先,在作战环境的选择中,针刺枪仅限于狭小空间内的短距离交火,一旦空间变得开阔,或是拉开交战距离,针弹相对较慢的飞行速度将极大地限制其在中距离命中目标的能力,并会在飞行过程中逐渐丧失速度,最终偏离目标甚至直接坠地。其次,水晶针弹仅对无防护或是轻度防护的步兵单位有着较好的杀伤效果,其无法对有护盾的目标进行积累7发命中后的“超级爆炸”打击,面对坚固的固定式能量盾,针刺弹则根本无法插入而被直接反弹。
第三,对于有一定防护和移动能力的载具目标,水晶针弹的杀伤效果则更为有限。能追上步兵的针弹面对高速行驶的载具望尘莫及,而即便击中也只会被弹开或是产生微不足道的损伤。第四,针刺枪优异的跟踪能力建立在有效锁定敌方目标的基础之上,也就是玩家必须在击发射击的同时保持准星大致瞄准敌手(即准星变色),如果没有成功锁定目标,以较慢速度平飞的针弹几乎不可能命中任何会动的玩意。
最后,尽管连续射击命中的超级爆炸赋予了针刺枪秒杀对手的能力,但是这种爆炸效果需要累计一定的时长(7发针弹的飞行时间加上命中后数秒的等待)才能显现威力,这种较长的TTK其实在激烈战斗中给了对手进行反击和同归于尽的机会。而当成功爆炸或是目标死亡后,连续射出的针弹将不再具有任何意义,其意味着为了确保击杀,玩家往往需要投入远超7发的大量针刺弹药,造成火力持续性的极大风险。
初代及重制版中的针刺枪
针刺枪引发超级爆炸需要累计7发命中;
针刺枪建模体积更小,并且能够双持(唯一一代);
针刺枪弹匣容量增加至30发,总备弹量从80发增加至90发;
针弹爆炸的范围溅射伤害降低;
同时多发命中目标时,2代针刺枪只会产生一次爆炸,而1代可以出现连续多次;
针刺枪射速略有降低,约为450rpm,换弹时间更快;
使用针刺枪近战的动画更改,速度更快而伤害更低;
单次超级爆炸的威力有所提升,接近电浆手雷;
水晶针弹在飞行过程中速度降低更快,有效射程更短;
水晶针弹跟踪机制调整,对敌人目标的跟踪能力加强,但是仅限于视觉范围内的目标:例如当目标躲入掩体时,针弹将暂时停止跟踪,但是目标移动出来后,针弹将重新进行跟踪打击。
2代及重制版中的针刺枪
相比《光环3》,《光环3:ODST》中针刺枪的变化
战役游戏中,针刺枪的出场频率和数量远多于前面3作游戏;
和针刺步枪一样,在敌人破盾之前,针弹命中将无法累积并产生超级爆炸;
弹匣容量增加至24发,射速进一步提升;
6枚命中的针弹即可超载斯巴达3期的护盾,7枚可以超载精英的,之后再累积6发命中即可引发超级爆炸;
针弹建模精细度显著增加,视觉效果更像尖锐的匕首锋刃,更加实体化。
致远星中的针刺枪
4代和5代中的针刺枪
T-31型针刺步枪是星盟军事力量所广泛装备的一种精确射击武器,主要由精英,鬼面兽,豺狼人和豺狼人散兵所使用,玩家可以在《光环:致远星》中玩到这把武器。
和著名的T-33/56型针刺枪类似,针刺步枪采用了由苏巴尼斯水晶所生产的大型化高速尖锐针弹,能够在击中目标的同时深深插入目标体内,并在数秒之后产生爆裂,而累积3发命中的针弹即可引发剧烈的超级爆炸。在结构上,针刺步枪也像是针刺枪的拉长升级版本,上下两组结构向前延伸出加速枪管,上部布满了由水晶弹匣中“切削”而出的水晶针弹。
致远星中针刺步枪的设定
作为定位类似T51卡宾枪的精确射手武器,针刺步枪能够将大型水晶针弹以极高速度向前射出,其优秀的弹道和显著的杀伤力能够轻松击穿步兵护甲甚至直接爆头击杀。因此,针刺步枪的大型针弹是一种完全的直瞄弹药,不具备一般针刺枪普通水晶针弹的近距离跟踪能力。不过对于这种DMR武器而言,在中远距离点射或者累积3发命中达成爆炸将是更具效率的战斗方式。
实际上作为T51卡宾枪的同类产品,针刺步枪在弹匣设计上也和前者十分接近。步枪的上部结构为一个可活动的部件,在抬起的同时露出内部弹舱及其轨道。使用者向内插入弹匣后再关闭部件即可完成上弹,同时能够继续使用该部件上端的内置倍率瞄具。因此这种类似的使用习惯,使得这两种武器均能在星盟一线部队广泛使用,在战场上提供同样精确且致命的打击。
T31针刺步枪在《光环:致远星》中取代了久负盛名的T51星盟卡宾枪,作为全新的星盟DMR对位武器获得了许多玩家的青睐。和前作中与人类BR武器在机制上较为类似的卡宾枪所不同的是,针刺步枪在保留优秀精确射击能力的同时,还成功地将针刺枪射击爆炸地属性结合到了一起,极大地增强了针刺步枪面对高血量敌人地战斗力。
在一般的《光环》正传作品里,无论是人类的BR/DMR还是星盟卡宾枪,在面对传奇甚至更高难度下的强力敌人(例如精英和鬼面兽)时,单纯依靠连续射击破坏护盾或爆头击杀其实十分困难,往往需要配合电浆手枪或是针刺枪优先破除敌方防御,再切换到DMR武器进行最后一击。但是针刺步枪的出现使得玩家能够轻松对抗游戏中的种种厚血敌人,利用连续3发命中引发超级爆炸达成击杀,或大幅削减防护后给予玩家爆头射击的机会。因此,在《光环:致远星》的高难度战役挑战中,合理使用针刺步枪将是顺利通关所必不可少的关键技能。
T-51型卡宾枪是一种由精英和豺狼人等单位所使用的星盟单兵武器,其最初由桑赫利欧斯上的伊乌鲁兵工厂设计并生产,基于精英内战时所广泛使用的一种精确射手步枪(DMR)模板。玩家可以在除初代和《光环:致远星》之外的所有光环系列作品中玩到这把武器
各代游戏中的卡宾枪设定
虽然卡宾枪的外形和许多星盟武器一样非常独特,但是其却是一种原理相对基础的机械结构实弹武器,能够给予中远距离的目标以精确的射弹打击。在人类-星盟战争期间,这种DMR步枪主要由各级精英和豺狼人狙击手所使用,在战场上提供火力支援或执行刺杀任务。而当星盟发生大叛乱后,被先知重用的鬼面兽部队也获得了使用卡宾枪的许可。
尽管卡宾枪最早于2526年就被目击到出现在人类-星盟战争的战场上,但是UNSC和ONI始终未能确定这种DMR武器和T-31型针刺步枪的区别,直到2551年才真正将卡宾枪归类为单独的精确步枪之中。实际上在战争的最后时间里,星盟部队依旧保有并混合使用大量的T-31针刺步枪和T-51卡宾枪,作为在中距离狙杀或猎捕人类士兵的主力武器之一。在战后人类于桑赫利人缔结同盟时,UNSC也顺带大量采购了这种性能优异且十分可靠的卡宾枪,以加入斯巴达4代超级战士的武器库。
作为一种机械原理的星盟武器,卡宾枪采用了枪管后座的复进结构配合内部电源驱动以实现半自动射击,采用18发弹匣供弹,这种弹匣装入后能够在的尾部显示剩余的弹药数量。卡宾枪的外形和人类步枪类似,包括后部构成枪托和握把的双圆型结构体,以及向前自然延伸的射弹加速轨道枪管和上部的弹匣容纳舱,下部还有标志性的,随每次射击联动的双耳拉机柄结构,证明了其采用经典机械复进设计的特色。
和其他星盟单兵武器使用等离子弹药所不同的是,卡宾枪采用了实体且为标准口径的“子弹”,其为满足中远距离稳定射击要求的,采用放射性内芯的8.7x60mm无壳弹。卡宾枪弹因其实体的特性,能够获得远超一般等离子团的弹道性能和飞行速度,除此之外,桑赫利的的工程师还将处理后的桑赫利欧斯月球表面的放射性矿物填进了子弹的内芯,赋予其极为可怖的毒性和杀伤力。
星盟卡宾枪堪称《光环》中实弹武器的典范之一,枪械前方的加速轨道能把装有被帽的放射性子弹加速到1-5马赫的速度(约合2296英尺/秒),以极其平直的弹道跨越超过650码的距离。而这种子弹还有一定的燃烧推进能力,其抵达最大射程后总计可以燃烧50%的子弹质量以确保高速的飞行能力。这种高速高热的强力射弹能够轻松击穿轻装甲防护的软目标,对于无防护的人类躯体更是直接撕裂,其在近距离命中所造成的冲击力足以击退一名全副武装的精英或是超级战士。
而卡宾枪弹内部所含的放射性毒素还会进一步释放并扩散至受害者的身体内部,导致几乎无法治愈的严重辐射烧伤和循环系统崩坏,一旦不幸被卡宾枪命中要害,那么只有短短数分钟的时间能留给专业医护人员进行急救处理,才有一定的机率保全性命。
在人类-星盟战争结束后,残存的星盟势力和新生的桑赫利欧斯均开始使用新一代的T-57型卡宾枪,这种武器在大致继承原版枪械结构的同时,进一步提升的精度和半自动射速(接近300rpm),使用了智慧瞄准系统以增强射击视野。和《光环5》中绝大多数武器一样,T-57型卡宾枪也拥有两种主要改进型变体:
遗落之雨(Rain of Oblivion):这种由成千上百的英雄与勇士们所使用的传奇武器是卡宾枪的改进型号之一,其拥有全自动的高速射击模式、大量扩容的弹匣结构以及略微降低倍数的智慧瞄具,能够通过连续射击在0.84秒之内过载一名斯巴达4期超级战士的护盾系统。
遗落之雨
索班之血(Blood of Suban):这种结合了针刺步枪射击理念的卡宾枪改进型使用了苏巴尼斯水晶射弹,取代传统辐射子弹的同时获得了强大的穿甲和爆炸能力。其只需连续命中5发即可引出超级爆炸以击杀超级战士,这短暂的一过程不会超过0.9秒钟。
索班之血
在2代之后的几乎每作《光环》系列作品中,星盟卡宾枪和人类的BR/DMR永远都是玩家在战役和多人游戏中的第一选择。并且在某种程度上,作为星盟侧DMR武器的卡宾枪在玩家中还获得了更胜于BR战斗步枪的青睐,其无间隔半自动射击的机制能够让玩家打出极高的射速,远超人类的BR或DMR等同类武器,而面对各类星盟护盾系统,卡宾枪也拥有极佳的破坏效果。
这种弹道平直,打击精准,威力适中且备弹充裕(指更易在战役战斗中随时补充)的精确射手步枪帮助了无数超级战士在关键时刻打出致命一击,自带2倍缩放瞄具的卡宾枪能在中远距离,以爆头的方式轻松秒杀豺狼人和野猪兽等软目标。即便是面对星盟精英等护盾单位,利用卡宾枪达成连续7发命中(最后爆头)也能在短时间内破除这一威胁。在游戏中卡宾枪所具备的优异手感和宽松判定更让它成为了新老玩家所共同喜爱的趁手兵器。
和光束步枪一样,卡宾枪等星盟的精确射击武器往往会发出指示弹道位置的亮眼光芒,其专用的辐射燃烧射弹会在飞行过程中留下明显的绿色尾迹,这毫无疑问会立即暴露射手的位置和方向。此外,虽然卡宾枪和人类同类武器(BR和DMR)在射速和DPS上更胜一筹,但是其精度就要相比下降不少,特别是在高速连续射击的时候。最后,作为一把星盟单兵所使用的精确射手步枪,其尽管对护盾破坏力显著,但依旧需要大量射击才能破除精英目标的防护,特别是其相对较小的弹匣容量更会降低其火力的持续性和杀伤力,因而合理配置武器组合依旧是卡宾枪使用者所需要考虑的问题。
在战役模式中,敌军掉落卡宾枪的补给明显增加,几乎是2代的两倍之多;
卡宾枪的建模得到了显著增强,使用了色彩更亮的材质,并在弹匣的弹药指示器中间增加了绿色显示灯;
单发射击的威力相比2代略有降低,需要8发(2代为7发,最后一发爆头)的连续命中才能击杀一名超级战士。
2代和3代中的卡宾枪
威力再次提升,连续7次命中(最后一次爆头)即可击杀超级战士;
卡宾枪的建模和渲染有了明显的改变,包括后部环状结构多出了一个圆环、全枪的外壳变为深紫色,弹匣底部弹药指示器上增加了一个简易的雷达界面;
换弹动作从将弹匣直接插入弹舱变成了将弹匣置入轨道,此动作和T-31型针刺步枪类似。
4代中的卡宾枪
5代中的卡宾枪
T-25型卡宾枪,即鬼面兽钉刺枪,是由星盟鬼面兽部队所使用的特色实弹单兵武器,玩家可以在《光环3》、《光环3:ODST》以及《光环:致远星》中玩到这把钉刺枪。
3代和致远星中钉刺枪的设定
作为在前星盟时代多塞科星战争时期就出现的一种远古武器,钉刺枪也是星盟武器库中最早的一批采用近似人类武器科技的实弹兵器,发射实体的钉刺弹而非高热的等离子体。钉刺弹是一种细长的高温钛合金结构体,其高温高热的特性来自于多塞科星球上的一种特殊易自燃化合物,星盟工程师们将这种物质涂满了钉刺弹全身,其会在被发射至空气中的同时迅速燃烧,留下十分明亮的弹道且赋予钉刺弹极高的杀伤力。对于这种威力可怖的钉刺弹药,即便是最勇敢的鬼面兽酋长也不会在无手套防护的情况下,空手取碰触甚至握持这种玩意。
钉刺枪能够以较高的初速发射这种弹体极长的可怖弹药,其不仅能够轻易击穿并撕裂装甲、血肉甚至是能量护盾,还有足够长的尺寸和后效连续穿透多层物质,甚至能将数名受害者直接钉在身后的墙壁之上。并且,由于钉刺枪可观的自重,发射这种大型射弹并不会对使用者产生过多的后坐力。但是钉刺弹对于目标的打击效果较为依赖其着弹角,垂直命中的钉刺可以击穿钢铁和厚度客观的钢筋混凝土墙壁,但是着弹处增加一定角度后则能弹开这种强力的钉刺打击,包括能量剑在内的部分近战武器也可以抵挡或是偏斜钉刺弹的冲击。
高温可怖的钉刺弹
钉刺枪采用40发弹鼓进行供弹,这种大型供弹具固定在枪械的下部,紧挨着前部所装备的大型刺刀。不过由于鬼面兽武器缺乏标准性生产的特点,不同钉刺枪的弹鼓容量存在一定的差别。和绝大多数鬼面兽武器一样,钉刺枪没有任何保险装置,只要装满钉弹的弹鼓装载至枪膛中,即可随时进行射击。值得注意的是,发射出去后的钉弹长度明显要多于弹鼓的尺寸,其推测是由于枪械内部引力加速装置可能会对弹药的形状产生一定的影响。
在钉刺枪枪管前端固定着一对尺寸夸张的钛合金刺刀,这组巨大且锐利的剑刃能够赋予使用者以极大的近战优势,大幅增加鬼面兽本就十分可怖肉搏能力。一般而言,在近战中的鬼面兽会使用钉刺枪进行突刺和劈砍动作,以破除目标的护甲或是对其进行肢解,快速消灭大量防护力有限的软目标。在对抗虫族的实践中,钉刺枪刺刀等鬼面兽剑刃能获得类似甚至接近能量剑的优秀劈砍效果,这也促使玩家选择鬼面兽钉刺枪或是榴弹枪作为一种多用途武器使用。
无论是在战役还是多人游戏中,鬼面兽钉刺枪都是一种在中近距离十分强劲的凶残武器。特别是在3代后期对抗洪魔虫族的战斗中,高备弹量足以支持玩家保持持续射击以压制虫族进攻,伤害和停止效应显著的钉刺弹能够撕裂虫族感染体的血肉,而其几乎无敌的近战刺刀攻击则可以轻易粉碎虫族的浪潮,包括最硬坦克形态都可以抓住时机一次秒杀。而在较为缺乏近战武器的《光环3:ODST》中,一把强大的钉刺枪也是玩家释放强力肉搏打击的绝好选择。
致远星中广泛使用钉刺枪的鬼面兽
由于钉刺枪的射弹伤害相比一般的实弹兵器高出许多,特别是双持钉刺枪的时候,因此即便其无法进行满足爆头要求的精确射击,依旧能够在中近距离对目标施加极为可观的伤害量,从而有机会让玩家在接近敌人的时候持续射击并用近战将其终结。值得注意的是,钉刺弹因其较大的质量存在飞行速度较慢,存速能力低的缺点,一旦拉开距离就很难保证有效的命中,所以玩家需要熟练掌控合适的交战距离并适当抬高枪管以确保攻击效率。
游戏中使用钉刺枪的鬼面兽
在许多时候,钉刺枪近距离对抗的唯一天敌可能就是霰弹枪选手,如果距离稍稍过近就会被直接秒杀而来不及施加近战打击,因而面对霰弹枪手的进攻,双持钉刺枪拉开距离进行攒射将是一个可能的选择。除了此之外,钉刺枪还可以配合持握电浆手枪进行打击,首先利用过载手枪的电浆弹药瘫痪目标的护盾,再用连续不断的钉刺轰击快速击杀敌手。但是这种战术依旧存在TTK过长的问题,因而较为适合在追击落单目标的时候使用。
致远星中的钉刺枪
T-52型霰弹手枪(T-52P),又被称为“拳手”(Mauler),是一种在人类-星盟战争期间,由鬼面兽所使用的特殊近战武器,玩家可以在《光环3》中玩到这把独特的霰弹手枪。
3代中鬼面兽手枪的设定
对于绝大部分鬼面兽而言,T-52型霰弹手枪只是类似于人类M6型手枪一样的基础防身兵器,但是这种武器所拥有的强大杀伤力还是给了士兵们以十足的震撼和打击,因此UNSC将其归类为一种特殊用途的霰弹手枪。在鬼面兽手枪所使用的弹鼓里,每个弹舱中容纳有5枚7.9mm金属爆矢弹,在发射之前就在弹舱里预加热至高温状态,以增强其杀伤效能。在击扣扳机之后,这组爆矢弹将会以一定的角度散开形成近距弹幕,造成和人类霰弹枪类似的打击效果。
鬼面兽手枪除了能够在近距离依赖高温爆矢弹产生极大杀伤以外,还具备十分强力的肉搏能力——其和绝大多数鬼面兽武器一样,在枪械的下部装有一个尺寸较小的匕首锋刃,能够对各种步兵单位造成比一般武器要大得多且更快速的血腥打击。
作为一种可以双持的手枪类武器,单单一把鬼面兽手枪的近距离威力就和人类M90型霰弹枪等同,能够一次性直接击杀无防护或是轻装甲防护的软目标,而枪械下部的匕首锋刃也能带来显著的近战速度与伤害的优势。而斯巴达战士和精英等高级单位可以在双持鬼面兽手枪的情况下获得更强大的火力,两把鬼面兽手枪在近距离同时射击足以秒杀任何重装甲或护盾防护的步兵单位,即便只有一把手枪也足够在射击命中后接上一次近战将之击杀。
此外,鬼面兽手枪由于采用了旋转弹舱的设计,加上双持的威力加成,获得了比泵动霰弹枪快得多的射速和更高的DPS。这种游戏中唯一可以双持的近距离武器,在有经验的玩家手中将毫无疑问是一个巨大的威胁。
游戏中的鬼面兽手枪
作为一种有效射程极短的霰弹手枪,T52型的有效杀伤范围比人类M90或M45型霰弹枪还要明显更小,并且其爆矢弹更大的散步范围虽然降低了瞄准难度,但也急剧减少了一定距离之外的命中率和准度。因此对于尚未掌握该武器的玩家而言,没有控制好有效距离或是直接空枪更是再正常不过的事情,而持有标准霰弹枪或是DMR武器也能够在拉开距离的同时轻松压制鬼面兽手枪的进攻。
一般来讲,武器系统永远是构筑FPS游戏玩法的核心要素之一,而在这一点上,《光环》系列几乎从来都没有让我们失望过。无论是兼具力量和科技感的人类武器,还是充满异域风情和创意设想的外星枪械,都能为玩家塑造十分有趣、丰富而多变的游玩体验,而只有在使用电浆武器击破敌人护盾,操控突击步枪、冲锋枪和霰弹枪在近距离横扫千军,把持手枪、精确射手步枪和狙击武器决胜千里,肩抗燃料炮、火箭弹以及斯巴达镭射的时候,我们才会感受到这一份来自《光环》系列游戏所独有的魅力。
在手柄类FPS领域永远开创先锋并且风靡世界的《光环》,也正是靠着在武器玩法上的不断创新与优化才能一直牢牢地抓住玩家们的目光与双手,没有人能够拒绝来自手柄的开火震动,也没有人能够拒绝屏幕上驾驭多样武器纵横驰骋的战斗快感。
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