游戏市场调研公司 Niko Partners 的分析师 Daniel Ahmad 于日前透露,PlayStation Store 220年第二季度是有史以来收入最高的一个季度。同时,这一季度的74%购买额都来自数字版游戏以及 DLC 等内容,高于同期的53%。
当然,这一数字也和疫情离不开关系,毕竟不少玩家由于疫情几乎没有到实体店购买游戏的机会,但有分析表示这一趋势可能最终预示着实体游戏的凋零,不仅占比在稳步下降,而且更为关键的是索尼微软以及任天堂都不愿与实体渠道分享收入——正如索尼已经宣布了无光盘版的 PS5 。
此外,目前的 PS4 已经售出了惊人的1.123亿台,这也意味着不少游戏厂商不会在短期内放弃PS4 版游戏,这也意味着实体渠道短期内不用太过担心这一问题。不过,次世代的高速 I/O 意味着光盘本身的意义越来越小,而包括云游戏在内概念也会让主机的概念愈发模糊。
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