导语:7月23日,由 Phobia Game Studio 制作、Devolver Digital 发行的横版恐怖解谜类游戏《红怪》(Carrion)正式登陆 Steam、Nintendo Switch 以及 Xbox One 平台。在这款作品中,玩家将一反传统恐怖游戏常态,亲自上阵扮演面相凶恶、长满触手的红怪,试图从关押着它的实验设施中逃出生天。然而比起预告中将这怪物渲染得恐怖无比,作为体验过这款游戏的我,回首这一路可谓是真的不容易……替虚弱的红怪哭唧唧。
上周,由 Phobia Game Studio 制作、Devolver Digital 发行的《红怪》在2018年亮相 GDC 两年后正式发售。本作同时登陆了 Steam、Nintendo Switch 以及 Xbox One 平台,并首发登陆了 XGP。与传统恐怖游戏不同的是,这次玩家将可以在《红怪》中亲自上阵,扮演一只面向丑恶、长满触手的腐肉怪物(Carrion 一词翻译过来便指的是动物尸体的腐肉或是污秽之物),它刚刚从被收容的仪器中逃出,并将对在它身上进行实验的人类展开一场复仇。
听着这介绍,可能各位脑海中会浮现各类在 B 级片出现过的怪物形象,比如约翰·卡朋特超级经典的电影《怪形》中出现的这位:
但不得不说的是,在红怪成长为第二形态、甚至第三形态之后,并不是完全成为了一个近乎于无敌的怪物,在面对荷枪实弹、穿有防护服、带着电子盾的守卫时,它还是初期那个弱小、可怜又无助的存在。并且随着体型的增大,红怪作为目标也更容易被攻击到。当与玩家狭路相逢的两个守卫恰巧都带着“几乎所有 B 级片怪物最大梦魇”的喷火器、附近又没有水源时,是真够一点就着的红怪喝上好几壶的。每每玩到这里,看着被火舌吞噬全身的红怪,总想唱《波西米亚狂想曲》送给这个瞬间哭唧唧的触手怪:‘Mama, oooh, ooh, ooh, ooh. Didn't mean to make you cry. If I'm not back again this time tororrow, carry on, carry on..."
Are the savage beast we fear merely reflections of our primal selves, or do they live among us?
(我们所害怕的凶残怪物是否只是反映出我们的原始自我,又或者它们就生活在我们身边?)
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另外《红怪》/《抽肯》的制作人 Sebastian Krośkiewicz 来自波兰,制作人小哥还在结尾的字幕放了不少小彩蛋,比如参与了本片的配音狗狗*2,以及和 Devolver Digital 的 Fork Parker 开的无意义商业会议(Pointless Business Meetings)都被放了进去……
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