从发售到现在一口气打出白金,《对马岛之鬼》在观感上为我带来了一出绝妙的时代剧体验。相信很多人也体验到了本作的核心玩法(误),我也是沉迷其中无法自拔,前前后后截了不下百来张图。
只是这对马岛的优美河山,使我感到无论如何都无法将它的壮美收纳在一块小小的电脑屏幕上。
剑戟片我看的不多,黑泽明的电影里我最爱的倒是《乱》,虽说也不太能分辨剑戟片与其他武士题材电影的区别。不过在游戏里一旦跟人打起来,时不时的按一下截图,调个黑白滤镜,加个电影黑边,啧,有内味了。
对于游戏中的大片风景我总是很难把握角度拍出好照片(哭)。
听了这么多年机核,头一次投稿还是因为这款游戏。《对马岛之鬼》的贴图纹理细看其实也挺粗糙,不过游戏中出色大气雾,体积光和氛围的塑造让它依旧可以震撼我的双眼。拍的越多,就越感到还有太多的景色我拍不出来/不会拍,因此可能等闲下来依旧会回到对马岛接着拍一些照片。
不过要说《对马岛之鬼》中最让我舒心的,还是在暴风骤雨中吹起一支竖笛,笛声悠扬飘过,云雾散去,雷声不再作响,晴空万里中望向远方的城池与山峦,心中别提有多舒服。
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