就在索尼公布了PS5相关技术内容之后,微软选择再次出击。今日,微软公布了全新的DriectX 12 Ultimate,统一了Xbox与PC游戏开发的图形技术标准。
或许作为PC玩家的你最近一直被Xbox Series X所提供的强大性能所吸引,但却因为种种原因无法购买使用Xbox Series X而苦恼,那么现在解决办法来了。微软在今日宣布了全新的DirectX 12 Ultimate,通过全新的开发工具,微软前所未有的为Xbox和PC游戏图形技术提供了统一的开发标准,这意味着未来你在PC上也同样可以获得和享受与Xbox Series X相同的游戏体验。
目前NVIDIA和AMD都已宣布将在下一代的显卡设备上支持全新的DirectX 12 Ultimate,这意味着目前Xbox Series X所拥有的DirectX光追技术、VRS可变速率着色技术、 Mesh Shakers网格着色技术和Sampler Feedback采样反馈技术,同样都将出现在PC游戏的开发应用之中。无论是Xbox Series X或是PC设备,都将通过DirectX 12 Ultimate收益,在未来为玩家提供更加真实、更具沉浸体验的游戏世界。
DirectX 12 Ultimate的发布进一步打通了游戏主机与PC之间的技术壁垒,为玩家提供了更为一致的游戏体验。而关于显卡设备方面,微软表示“不支持DirectX 12 Ultimate的老设备并不会受到影响,但新设备将从中受益,享受新技术带来的福利”。目前NVIDIA已经发布的RTX 20系列将直接支持DirectX 12 Ultimate,而AMD的现有显卡设备均不支持,全新的RDNA2架构设备支持DirectX 12 Ultimate。
支持DirectX 12 Ultimate的显卡设备将从新技术中收益,实现性能飙升,而微软则通过DirectX 12 Ultimate进一步模糊了游戏主机与PC的边界,从而彻底打通了Xbox与PC平台。
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