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最近糟心事太多,看点开心的。​
不知道你们会不会有这种情况,明明手上待补的剧还一大堆,但是因为各种原因就是不想碰。于是还是觉得自己剧荒了断粮了精神世界一片贫瘠。不管你们会不会,反正我会。
总之,在我连续补完19版《哈莉·奎茵》动画第一季(Harley Quinn 2019)、《CAOS》第三季(Chilling Adventures of Sabrina 2018),正在追的几部又都已经全部看到最新集的时候,我去扫了一眼人人首页的已开播新剧,然后被一个第一眼看上去很沙雕的剧名吸引了。
那个时候日常丧得要死的我还不知道就是这部剧名有点沙雕的剧让几天之后的我心甘情愿为它duangduang砸键盘。What a life.
总而言之,这部剧就是我今天要安利的主角,《神话任务:群鸦盛宴》(Mythic Quest: Raven’s Banquet 2020)。没错,剧名主创亲口表示就是奔着滑稽取的。先给太长不看的总结一下安利点:
  • 育碧 + Apple原创,天啊土豆拍片啦!暴雪你有危机感了吗?(《刺客信条》电影版:你把我放哪?
  • 这部剧的内容简单来说就是一个游戏工作室的沙雕日常,办公室类情景喜剧类。
  • 因为育碧的深度参与,这部剧里出现了极多、是极多育碧游戏元素,甚至直接把游戏CG拿来做过场。
  • 育碧因为拍摄需要真的搞了2个游戏出来,一个不能玩的沙盒MMORPG,一个已经公开真的可以玩的2D第一人称冒险。
  • 依然是因为有育碧的深度参与,每集都反映了部分现今戏行业的某些情况、困境和问题等。
  • 这个游戏工作室的首席程序员是一个亚裔女性。此外,这部剧有非常多点都政治正确到让我非常舒适!
  • 大家的老朋友Ash,阿什莉·伯奇(Ashly Burch,《奇异人生》克洛伊、《地平线:零点黎明》阿罗伊、《无主之地》蒂娜等角色的配音)是本剧的主演和编剧之一,她的角色是一个Lesbian游戏测试员,她的感情线是全剧唯一一条爱情线。Bravo!
无论如何,总之先让我们从一个肤浅的角色介绍出发,正式开始安利吧。
艾恩(Ian Grimm):《神话任务》的创意总监
作为《神话任务》的创意总监,艾恩总是不分时间、不分场合地冒出各种不可名状、无处安放的脑洞。虽然平时看起来不着调,但是实际上对《神话任务》非常重视,再小的细节都追求完美,甚至不(企)惜(图)让资料片上线跳票也要让游戏达到自己心目中的完成度。
波比(Poppy Li):《神话任务》的首席工程师
19岁在MIT被艾恩选中,从此波比就是工作室里那个能够奇迹般将艾恩的一切脑洞变成现实的“画笔”,但实际上波比一直对“没有真正属于自己的作品”耿耿于怀。同时作为工作室唯一的正常人(自认),她日常对自己持续下降的San值感到担忧。
大卫(David Brittlesbee):《神话任务》的执行制作人
工作室中没主见的“最终话事人”,矛盾发生时的润(出)滑(气)剂(筒),每天都被工作室里各种事和各种人牵着鼻子奔波,但同时也是联系工作室和资本的沟通渠道。为工作室据理力争的是他、为工作室背锅的也是他、在工作室里作为资本代言人的还是他。
布莱德(Brad Bakshi):《神话任务》的盈利部主管
不要问我为什么是盈利部不是市场部,原词是Head of Monetization
工作室“幕后黑手”一样的存在,肩负着为《神话任务》这个F2P游戏创收的重任,对于游戏本身的艺术性和质量都不太在意,至少不像艾恩和波比那样有追求,只要游戏能够持续创收并不断增长,其它的他都不太在意。他的目标是榨干玩家的每一分钱,而他总能得到他想要的。举个例子,因为童年受史高治的影响,他的理想(之一)就是和史高治一样拥有一个“金库泳池”。【已达成】
C.W.(C.W. Longbottom):《神话任务》的编剧部主管
一个曾经获得星云奖的作家,成名之后长期沉迷酒色,现在负责给游戏写剧情和其它设定。有酗酒习惯,对于现代科技、流行文化都不太了解,对待女性及相关问题的态度大概和他的星云奖一样停滞在了历史的某个时间点上。虽然CW对游戏了解不多,毕竟连自家游戏都不玩,但仍然把游戏剧情和设定当成文学的一种,因此某种角度上他仍对自己的工作抱有身为职业作家的热情和追求,他希望自己还能够写出令人感动、引起情感共鸣的故事。(他剧中用来举例的是彩蛋哦!)
瑞秋(Rachel):《神话任务》的游戏测试人员之一
恭喜我们的老朋友阿什莉·伯奇(Ashly Burch)正式出道成为偶像!
Ash的角色瑞秋是神话任务的两位测试人员之一,一个喜欢上同事的Lesbian,在剧情中光荣出柜,然而到第一季结束为止都没有进一步行动。瑞秋第一季的剧情还是以辅助德娜的剧情线为主,希望下一季会也能展开一下QA相关的内容。最好能再推一下她的感情线。
德娜(Dana):《神话任务》的游戏测试人员之一
《神话任务》已知的另一位游戏测试员,专业能力超强的硬核玩家,同时也是自家《神话任务》任务的铁粉,所以现在这份上班能光明正大玩游戏的就是她梦寐以求工作。然而下班回家了她还是继续在玩同一款游戏,是个肝帝。
以上两位测试员除了负责整个神话任务的测试和Bug整理上报外,还一肩挑起本剧唯一一条爱情线。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

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……不行我忍不住了,首先瑞秋?这是故意的吗?都叫瑞秋怎么人家那个瑞秋随便就能撩爆,你这个瑞秋这么怂的?然后为什么这么大个沙盒式、还设定全球最成功的MMORPG游戏,整个测试部好像就只有她们2个入职才满半年多的员工?或者只有她们两个被安排这一层?(你们整个工作室都是她们shipper吗?)大概也能理解是剧情需要,不过完全不解释没问题吗?某一集带人参观工作室的时候就可以解释一下吧?还是说为了还原真实土豆生态……所以才那么多Bug吗……
乔(Jo):《神话任务》执行制作人大卫新请的助理
《神话任务》工作室新入职的执行制作人助理,但实际上她只为自己认知里的最高掌权者服务,一个崇尚权力、甚至能敏感地感知到权力流动的非常识人类(具体表现请看剧),相信弱肉强食和阶级体制。
以上就是本剧的主要角色,不过下面介绍的角色虽然不是每集都能见到,不过也非常有特(笑)色(点):
卡萝(Carol):《神话任务》的人力部主管
工作室里的真·唯一正常人,其实我觉得她如果将计就计考个心理咨询方面的认证资格,然后向所有占用她工作时间的人按秒收费。
苏(Sue Gorgon):《神话任务》的社区关系部主管。
作为《神话任务》的社区关系部主管,苏主要负责维护游戏的玩家社区、收集整理玩家的反馈信息。然而大概就是因为经历了每天处理无数的玩家反馈,她的心理保护机制为了避免精神崩溃建立了一个抽风式积极乐观的性格,这种性格同时也伴生了一种威慑力,以至于速被“放逐”到了工作室大楼的地下室,从此“不见天日”。但是当然一旦游戏出现任何涉及玩家的公关危机等问题,大卫还是需要找她协助处理。
臭臭鞋(Pootie_Shoe):坐拥上千万粉的14岁游戏主播
14岁的熊孩子,自称是游戏的粉丝,同时也是一名拥有庞大粉丝群体以及巨大影响力的游戏主播,长期直播《神话任务》。设定上来看,他个人评分的重要性和影响力能够与、甚至超越商业媒体评分,但本质上他仍然是一个拥有熊孩子一切毛病的熊孩子。
好的,到这里本剧的主要角色已经大致介绍完了,接下来要怎么在不剧透的情况下继续安利呢。
在本剧设定中,《神话任务》是全球最成功的MMORPG,即将推出首个大型资料片“群鸦盛宴”,故事就从新版锁代码正式上线前一周开始:被死线氛围笼罩的工作室、新入职的助理、“爸妈吵架”的日常准时上演。
创意总监艾恩和首席工程师波比,这两个不同领域的天才之间矛盾又和谐合作关系是贯穿本剧主要剧情线。此外,创意与资本的冲突、对游戏质量追求和员工负担的平衡、工作室和游戏主播的关系、行业性别比例差异的等等,这些剧外现实游戏行业中存在的问题,在本剧滑稽情景喜剧的外表下展开了进行了合理讨论,既没有盲目乐观地轻视问题的严重性,也没有过度消极地逃避问题的存在。
游戏行业在主流流行文化中长期扮演着被嘲弄的角色,即使在电子游戏产业及文化都相对成熟的欧美世界,他们主流文化中的无论是对电子游戏行业、游戏本身以及游戏玩家都仍存在标签化、固有印象强烈等现象。
随着4G网络和智能手机的普及,近几年的游戏行业一直在急速发展,电子游戏作为新兴娱乐产业目前的产业规模和产值已经远超传统娱乐产业。但主流文化仍然对这个行业、这个行业的从业者所知甚少,与其它艺术相比,这些“第九艺术”的创作者们并没有得到相应的重视和尊重。
引用本剧主演兼编剧兼执行制作人之一的罗布·麦克尔亨尼(Rob McElhenney,14季长寿情景喜剧《费城永远阳光灿烂 It's Always Sunny in Philadelphia》的主演兼编剧之一)在宣传采访中举的例子:GTA系列的盈利已经超过了星战系列(包括商品),但大部分人都知道乔治卢卡斯是谁,而GTA系列的制作人不是比较硬核的游戏玩家都不一定了解,知道是R星的游戏就不错了。而这也正是本剧主创在接到育碧的合作意向,并受邀参观了育碧蒙特利尔工作室后,决定同意制作本剧的原因之一。
同样来自罗布·麦克尔亨尼采访透露的信息,为了让普通观众和玩家都能享受本剧,编剧团也有硬核玩家的参与,《神话任务》在他们的设想中,将是一部跳出流行文化对电子游戏行业固有印象和标签的作品。作为情景喜剧,使用滑稽浮夸的演绎方式,相对地还原了电子游戏制作者的日常和涉及了更深一层的相关问题。
在办公室主题剧已经基本涉及大部分行业的今天,游戏开发这一块终于算是填上了第一把土。本剧独特的视角在没有同类题材剧竞争的环境下,将持续成为非常有力的卖点之一。与此同时,本剧的主要角色和辅助角色都各有特点,选角也较为成功,演员和角色贴合度较高,相互之间产生的化学反应也值得一看。
另外,剧情独立于主线存在的第五集,是本剧巨大潜力的有效铁证,人物塑造和剧情整体都非常丰满,甚至可以当成是30分钟的迷你电影,有很多即使对全剧本身评价不高的观众都会推荐第五集,因此有理由相信本剧仍有较大的提升空间。
Apple TV+ 首批原创剧中已经诞生了不少佳作,加上与一线大型游戏公司深度合作带来的新火花,希望本剧后续能够在保持核心创作理念不变的同时进一步挖掘,促使更多相关题材各类作品的诞生。
目前《神话任务:群鸦盛宴》第一季全9集已于2月7日在Apple TV+ 一次性全部放出。已确认续订第二季。据说下一季出第二个资料片就不叫群鸦盛宴了,不过根据主创们的调性估计也是个滑稽风的副标题。
IMDb7.5分,Metacritic平均评价73分,用户评分6.6分,烂番茄新鲜度88%,豆瓣评分7.7分。
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