随着完整对话系统伴随着身份和属性鉴定的引入,《辐射4》失败地一踏糊涂的单鉴定对话系统将被扫进《辐射》历史的垃圾堆,而《辐射76》也将能配得上它《辐射》正传作品的名号。那么只剩一个问题,《废土客》能不能把《辐射76》从合格的《辐射》,变为一部好《辐射》呢?
《辐射76:废土客》将在4月7日免费更新给所有玩家,并且游戏将同步上线Steam,并且完全代替原版以及“三百周年”版游戏。该大型资料片被称为·“A new beginning”(新的开始),将重制“年一”主线,推进“年二”新主线,加入人类NPC,阵营声望系统,《辐射3》及《新维加斯》带有鉴定的完整对话系统,可以让玩家执掌生杀大权的实例系统,以及新武器护甲以及装备,新地点,新事件,新主线支线,新功能,新Perk,新怪物,新皮肤,以及世界地图面貌和时间线将按照“年一”老玩家的贡献而做出的推进与改变。
2. 地图系统改进:任务目标将分成几种,指引更加清晰,而且将提供哔哔小子和地图间的互动选项,并且任务激活也将交由玩家决定自动与否。在《废土客》之前的改动中,已经增加了任务指引标志显示简要详情的功能,以及事件信息面板和全服通知功能。
3. 人类NPC将充斥世界,因为76号避难所居民(那些按时出来的“年一”玩家)的“勇猛工作”(此处不进行详细说明防止剧透),人们从四面八方回归阿帕拉契亚重建文明或者践行“战争,战争从未改变”的真理。包括来自首都废土恶劣环境的定居者们,穷凶极恶的掠夺者,神秘可怖的邪教组织,嗜血如命的疯子,践行资本主义的商队,在地堡里躲过一劫的老相识们,他们都回来了。他们会提供新主线,支线,事件和日常任务,当然少不了大量随机遭遇和可以结识甚至恋爱的伙伴们。
4. 对话不仅仅被属性,身份,声望和历史对话影响,玩家等级也会影响对话。你的级别越高,也就代表你在废土里越厉害,生存经验越丰富,阅历越足。人类NPC的对白和语气,将在面对高低级玩家时表现得有所不同。
5. 《辐射》系列首次引入“负属性”鉴定。大家都知道,一件事要正好,过头走极端不可取,在这里,如果你的属性爆表,那么会出现负属性鉴定。而此项选项也会有特殊回应,但是具体影响目前还未知。
5. “年二” 废土上大两大城镇,将会更加生机勃勃。相比于前作的作息和工作时间,76中的城镇居民还会有每天的音乐会,篝火故事等作息插曲,天蛾人邪教也将在特定时段举行不可名状的仪式。
6. “实例地点”这一技术将被大规模部署,也将成为《辐射76》未来更新的基础。简单来说,就是以个人或小队为单位,可以做出影响剧情选择以及执掌生杀大权的地点。你的决定会影响此地的面貌,对于每个玩家或者小队,都是独特的。这一点将会是未来故事延伸的基础,你的决定影响深远,请在重要关头谨慎选择,毕竟《辐射76》作为网游没有手动存档以及读档。
7. ”年一“主线被重制,原本你只能倾听的单方面对白也变成了对话树。即使是老玩家也可以回去找”年一“那些npc,谈谈以前没能说出口的那些话题。
8. 掠夺者将多元化,帮派化,”年二“两大阵营并非黑白分明。掠夺者将由好几个帮派组成,其中有只想重回故土占山为王的”梅格“率领的掠夺者,也有酷刑屠杀的嗜血之鹰帮。而梅格的帮派确实是本就在阿帕拉契亚的一个势力,而虽然是好人,但是”定居者“们却他们被视作侵略者。那么,你,会站在谁的立场上呢?
9. 阵营声望系统。76中的声望系统,将通过对话任务以及事件和活动解锁,同时也将决定你能有的对话选项,能解锁的物品装备等等。虽然游戏大部分时间你可以当个双面人或者二五仔,但是,在”年二“主线的后期,将存在一个”最终时刻“,在这个点,你需要决定站在哪一边。而你需要慎重考虑,因为“没有回头之路”,而且你的决定,将会影响未来更新中的主线和故事。
这三点能做好的,一定是优秀的《辐射》;这三点做的平平的,也许是个好《辐射》;但三者只要缺少任何一个,那就一定是个差劲的《辐射》。铁三角就是:SPECIAL系统,故事叙事,道德抉择。
但是所有的任务都是线性。
只要Bethesda愿意,便能为《辐射76》重新带回新的对话系统,新的故事线,新的一切。
但在今年4月7号,这些问题将被解决,而我的希望真的变成了现实,《辐射76》将成为一款合格的《辐射》正传。
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