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游戏世界中的采访:BBC记者与《看门狗:军团》开发负责人谈游戏

游戏世界中的采访:BBC记者与《看门狗:军团》开发负责人谈游戏

谈到了游戏与脱欧的关系

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2020-01-26发布于资讯
本文系用户投稿,不代表机核网观点
不用说,游戏制作人接受媒体的采访是一件非常常见的事情,但最近BBC记者与《看门狗:军团》开发负责人的开发负责人林特·霍金(Clint Hocking)的采访却有所不同。在本次采访中, 他们通过面部捕捉将二者带到了游戏中虚拟的皮卡迪利广场,采访视频如下:
在采访中,林特·霍金(Clint Hocking)谈到了育碧将英国脱欧纳入游戏会让很多人感到沮丧的问题。他们认为,游戏也是文化的创造者,这也是他们决定将现实世界事件纳入的重要原因“既然电影,电影或书籍可以探讨这些,电子游戏也是如此。我们有责任审视我们周围世界上正在发生的事情,并对此发表意见,创造出有意义的东西,可以观察并与之互动,并且反应出的现实生活。”
除了脱欧以外,林特·霍金还谈到他们在长达四年的开发过程中不断的关注现实中发生的事件,并将一些融入到游戏中。至于为何选择伦敦作为《看门狗:军团》的背景,林特·霍金表示是因为伦敦独特的魅力,尤其是城市的文化多样性。
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