来自法国巴黎的概念设计师的Pascal Blanché,现在在蒙特利尔担任Behavior Interactive的高级艺术总监,已经在游戏行业工作有二十多年。Pascal的作品大多数都是科幻,但风格就像他个人简历里所说的一样:scifi fan with a taste for old school style,他是一名老派科幻迷。所以与我们平时接触到的科幻视觉作品例如不同,Pascal的作品里更多融合了奇幻成分,风格更接近《沙丘》《星球大战》《异形》《野蛮人柯南》等作品,配合他大胆的用色,复古味浓得不得了,十分符合我的口味。
需要提一下的是,Pascal的作品还同时运用了3D建模软件和CG渲染等技术,这些都是为了提高作画效率,现在许多CG画师都热衷利用3D软件配合作画,本身CG绘画初衷也是为了提高效率,这也是CG绘画的优势,并不存在什么“作弊”“偷懒”等说法。
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