Piotr Chrzanowski 在谈到对 NS 版的期望时表示:“我们希望能为所有玩家带来相同的体验。所以我们也本着除非绝对必要,不删减或修改游戏内容的想法指导的 Sabre Interactive。”本次 NS 移植由 Sabre Interactive 进行,CDPR 主要进行指导与支持工作,而其中就包括大量的内存优化,这也和 NS 内存相对较小有关。因为机能与容量限制的关系,游戏的过场动画以及材质贴图等等都进行了压缩,而他们已经尽可能的发挥了 NS 的所有性能。
画质方面,《巫师3:狂猎》 将在 NS 上以 720P 的运行。具体而言,掌机模式的帧数将在 20-30fps 之间波动(却决于画面的复杂程度),而主机模式几乎可以稳定30fps。值得赞许的是,除了可视距离有所减少之后,在诺维格勒等 NPC 众多的地方都没有进行删减。
此外,《巫师3:狂猎》 在 PlayStation 4 以及 Xbox One 上的加载很长,这也让一些玩家担心 NS 的加载时间到底会有多长,根据 Eurogamer 的测试,从主界面到诺维格勒需要84秒,尚在接受范围之内,这也得益于各方面的优化以及压缩。
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