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上周末,我在 steam 购买并打通了《Gato Roboto》。这款被称为“1bit”、“喵河城”的游戏,用鲜明的个性吸引了玩家的眼球。黑白单色的画面配以线性的流程体验,让整个游戏玩下来有一种独特的简洁感。再加上对于《银河战士》的各种致敬元素,都使玩家们赞不绝口。我用一篇文章的篇幅详细地描述了这款游戏的优点,如果你还不了解,可以点击这里:这款让小猫坐进机甲的银河城游戏,怎么就玩出了竞速的乐趣?
虽然一款小品级游戏,但它优秀的品质也在一定范围内受到了玩家群体的追捧。技术好的开始研究起了游戏中包含的 SpeedRun 玩法,而有艺术功底的玩家呢,则在外站 newgrounds 上分享起了针对《Gato Roboto》的同人创作。
将《Gato Roboto》变为一款 16 Bit 的游戏会是什么样呢?作者 ScepterDPinoy 给出了答案,他觉得如果画面升级到 16 Bit,那就像《银河战士》变为《超级银河战士》一样,因此这副作品叫做《Super Gato Roboto》:
游戏黑白单色的艺术风格直接让人联想到了 GB 上的游戏,如果直接将其做成板砖机屏幕的颜色呢?
提到《Gato Roboto》就离不开联想到《银河战士》,因此 Saturnbud 为其制作了 SFC 版《银河战士》艺术风格的封面:
在闲暇时光,机甲的手臂武器就变成了煮泡面的工具,怎么猫猫也变成了有些贪吃的样子?
和萨姆斯并肩作战的场景,我想不只是 Luxar92 一个人想过的事情吧?
如果摆脱可爱的画风,用写实的思路去想象,机甲的驾驶舱会不会像 valken666 画的一样舒适?
还有一些玩家们对于《Gato Roboto》的同人创作,尽管特点没有上面几张这么明显,但将游戏中“可爱”的这一点表现的淋漓尽致,谁不爱撸猫呢?
这幅“小学生”画风的作品却是我格外喜欢的一张,画功虽显稚嫩但却爱意满满,格外有童趣:





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Hardy
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视觉动物
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