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本文系用户投稿,不代表机核网观点
最近这段时间关于《英雄联盟》新模式的消息层出不穷,这个新模式会是什么样子、到底好不好玩还有什么时候正式上线运营,都是大家比较关心的问题。感谢拳头公司与英雄联盟官方的邀请,我在6月14日前往深圳,在一个下午的时间中提前体验到了这个名为“云顶之弈”新模式测试版本的部分内容。

云顶之弈模式是什么?

根据拳头官方的说明,这是《英雄联盟》即将推出的回合制策略游戏模式,每局人数总共为8人,每位玩家轮流进行1v1对决,直至决出最后的胜者。英雄组合、经济、阵型还有运气可以说是这个模式的关键。 这也是个只需要用鼠标就能完成所有操作的模式,真就可以不用键盘。
其实把时间往前拨一些,魔兽的不少RPG地图就有类似的下棋玩法,拳头表示在他们的办公室里就有许多人正在疯狂沉迷刀塔自走棋,于是在今年的3月就开始了这个英雄联盟新模式的筹备。
如今在自走棋这个类型上竞品游戏不断的出现在我们眼前,手游、端游或者是游戏中的一个新模式。可以说现在正是十八路诸侯并起的时候,那么何时才会只剩三国?这本身就挺令人好奇。

六边形棋盘与不能买装备的金币

“云顶之弈”使用六边形棋盘,我们能在下方战斗区域进行部署,敌人则会从上方出现。新购买的英雄位于板凳区,需要手动拖入战斗区域,英雄池全玩家共享,每轮随机刷新可购买英雄,当然也可以选择用金币进行英雄池刷新。
六边形棋盘相对四边形棋盘来说,毫无疑问增加了更多对阵型的选择。在许多回合制策略游戏中我们能够明显感受出棋格与阵型带来的影响,而PVP的对战环境与人性毫无疑问会将这种影响进一步放大。
“想要一直赢下去,就得了解每个英雄的站位。”在最后决胜局1v1的较量中仅仅因为对手调整站位而饮恨第二的我确实深刻的体验到了这一点。
金币是这个模式的重要资源。每回合结束、卖英雄、连胜或连败以及存款利息都能增加手中的金币数量,而购买英雄、随机英雄池、升级提升人口都会消耗手中的金币。
与其他英雄联盟模式的金币不同,金币再也买不了装备了,从S2开始玩英雄联盟到现在的我花了一些时间才接受了这个设定。

野怪与装备

每局开局拥有100血量。经过三回合野怪后会开始玩家们的较量,野怪会随机掉落装备。每局准备阶段为30秒,进入战斗回合40秒后还未结束战斗,则双方都将根据对手剩余英雄的数量受到伤害。
装备很大程度上都来自击败的野怪,野怪有可能不会掉装备,是的有时候真就不掉。每个基础装备拥有不同的属性,同时也能两两合成为一些更加强大的好东西。野怪能够掉落的基础装备有暴风大剑、反曲之弓、无用大棒、女神之泪、巨人腰带、锁子甲、负极斗篷,还有个新玩意“魔尘”。
爆出的装备以方块的形式显示在左下角
不过在我们体验的测试版本中并没有在游戏里显示装备的合成路线,究竟手头两个玩意会合出什么只有合成之后才知道。好在《英雄联盟》负责本次体验的官方大哥们很亲切的给我们提供了装备合成与英雄的纸质攻略,真的就是几张纸。

野怪回合演示

怎么讲呢,就体验到了很久都没有的那种边看屏幕边瞄纸质攻略的复古感觉。测试结束后,我们纷纷向拳头表示应该在游戏中给出装备的合成路线,这理所应当,正式版中必须出现。

手快有手慢无,共享英雄池摸奖环节

共享英雄池的选秀环节是云顶之弈模式中的一个增加变数的环节。开局时所有玩家被传送到地图中的一个岛屿,并从全员共享的随机英雄队列中免费选择一个英雄。
在游戏第一轮英雄招募时,虽然说是选择,但其实是所有玩家同时开抢,手快有手慢无。而在其他的招募回合,按照玩家生命值由低到高的顺序依次选择,处于弱势的玩家拥有一定的主动权。

共享英雄池摸奖环节演示

但应该还是由于目前测试版本的原因,这个抢英雄的部分并没有太好的体验,小精灵接触英雄的一瞬间就被选定而且无法取消,旋转的英雄池加上容易误操作的小精灵,想要获得你想要的英雄并不轻松。
如果说误操作是随机的一部分,那么这种增加选择难度的随机环节是刻意为之吗?我们带着疑问向在场的拳头官方大哥提问,拳头官方大哥很明确的表示,“这就是设计上的失误,我们不想增加选择的难度,玩家应该拿到他想要的英雄。”
增加随机性、让弱者拥有翻盘的可能是这个环节理念,但这个微创新的随机部分在正式上线之前还需要打磨,至少得降低弱者误操作的可能。

该说说英雄了

每个英雄拥有各自特质、职业与技能。凑齐相同特质与职业就能提供各种增益效果,可以简单理解为凑牌型、凑阵容,反正就是那个意思,你们都懂。
正式上线时应该会有50个英雄,分为13个特质和10个职业。在测试版本的对局中我尝试过牺牲前期血量憋后期阵容的玩法,阵容成型后大家的反应值得回味。
左边这一排都是增益效果,后期可能会有一长串
英雄有五个品质等级,高等级的英雄更强大,更稀有、更昂贵。游戏前期,你只会看到低等级英雄,随着你的等级提升,阵容的人口会提升,我们也会看到高等级英雄。比如亚索,一位令人印象深刻的剑士。
只有单独放置在角落才能最大发挥的亚索,实在是太孤傲
将三个同样的英雄可以进行融合,会得到一个超级英雄。将三个同样的超级英雄融合,可获得一个终极英雄,游戏中不同等级的英雄除了能够从体型上看出来,还能从血条边的徽章显示,不过说实话我觉得还不太明显,还能做得更清晰一些。
关于游戏时间方面,如果一直赢下去进入决胜局,那么最后两人的游戏时间应该会在30分钟左右。当然,出局的快,也就代表着能更早进入下一局的游戏,相对与其他人你玩到的盘数就更多,对吧。

法师流派演示


小结

其实如果能有机会复盘一局那应该也很有趣,但在最后还是得说几个官方告诉我们的重要的信息,比如何时上线。云顶之弈模式将于6⽉25⽇在⼤洋洲服务器正式上线。如果⼀切顺利则将会在之后⼏天内陆续 登陆其他地区。此外,该模式将于6⽉18⽇在北美测试服上提供预览。上述⽇期是现阶段的计划目标,未来可能会出现变更。
这个模式可以最多邀请7人共同组队匹配,在晚一些时候会加入排位系统,上线后每两周进行更新,在早期不完善的版本中更新应该会包括游戏的方方面面,也会加入专属的每周任务。
不出意外,英雄联盟的好友列表里很快就会涌现出一批棋牌大师和一群出谋划策的狗头军师了。

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大巴车司机
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