VR和FPS的相性,想象起来似乎很美好,但现有的作品仍然有很多局限性。早期的类型以靶场射击为主,比如下面这款《Skeet:VR Target Shoot》,主打枪械的真实操作。真实是挺真实的,就是容易腻味。
逐渐成熟之后,踊跃出了很多战术射击题材的VRFPS,比如下面《Onward》,主打多人对抗,虽然上半身可以自由的做出战术动作,但下半身操作却笨重的像老生化开坦克一样。
都尝试过后我个人觉得,VRFPS玩法下最能发挥自由操作长处的,还是以物理为主的设计比较好,就比如说有大量可以互动的物理物件,让玩家利用物理效果战斗,解密。这就与《半条命》殊途同归了。
其实早在16年的Steam官方VR测试软件中,就曾解包出《半条命3》的信息。
当时正值VR热潮,一时众说纷纭,许多人认为V社会推出一款主打VR的《半条命3》。然后就没有然后了......
(当然我们心里其实都有数,这么重量级的续作不会在一个高门槛的小众平台推出)
尽管已沉寂多时,但《半条命》结合了物理特性的FPS游戏设计仍然影响深远。VR游戏开发商Stress Level Zero 的新作《BONEWORKS》就颇有系列的神韵,大量的物理互动,仿佛致敬猎头蟹的机械四脚怪,在它扑上来的一瞬间一撬棍敲飞太爽了。
游戏现在已经在Steam开启页面,预计将在19年上市,呵呵要赶紧朋友嫖VR设备了。
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