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第22届D.I.C.E.奖得主揭晓,《战神》被评为年度最佳游戏
同时还斩获9项大奖
YT17
2019-02-15
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本文系用户投稿,不代表机核网观点
游戏业界一年一度的D.I.C.E.奖近日揭晓了大奖得主,D.I.C.E是由互动艺术与科学学会(Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)评选得出的,结果完全由3万名开发者等业界人士成员组成的评委组选出。该组织在1994年举办了记录里第一次在电视上直播的游戏颁奖典礼,之后每年都会选出一些游戏作品授予奖励。
以下是
完整获奖名单
:
年度最佳游戏:《战神》
这也使其以
190个年度最佳
的总量超过了
《塞尔达传说:荒野之息》(189个)
,获得历史上获得年度大奖总数第四的位置——而前三分别是《上古卷轴5:天际》(227个)、《最后生还者》(249个)、《巫师3:狂猎》(257个)。
年度最佳游戏设计:《战神》
年度最佳游戏导演:《战神》
年度最佳游戏动画:《漫威蜘蛛侠》
年度最佳美术指导:《战神》
年度最佳角色:《战神》—克雷多斯
年度最佳原创音乐:《战神》
年度最佳音效设计:《战神》
年度最佳故事:《战神》
年度最佳独立游戏:《蔚蓝》
年度最佳技术:《荒野大镖客2》
年度最佳动作游戏:《蔚蓝》
年度最佳冒险游戏:《战神》
年度最佳家庭游戏:《毛线小精灵2》
年度最佳格斗游戏:《任天堂明星大乱斗特别版》
年度最佳竞速游戏:《极限竞速地平线4》
年度最佳角色扮演游戏:《怪物猎人:世界》
年度最佳策略/模拟游戏:《打出破口》
年度最佳运动游戏:《马里奥网球王牌高手》
年度最佳掌上游戏:《Florence》
年度最佳VR技术:《Tónandi》
年度最佳VR游戏:《Beat Saber》
年度最佳线上游戏:《堡垒之夜》
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