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这些ACG作品,是如何讲述故宫、敦煌历史的?

这些ACG作品,是如何讲述故宫、敦煌历史的?

从“背景板”到“正剧”,ACG正赋予传统文化新的活力

ACGx

本文系用户投稿,不代表机核网观点

题图 / 故宫回声

本文由ACGx原创,转载请注明出处。

近年来“国风”盛行,传统文化逐渐脱去厚重古朴的历史感,融入到当代人们的日常生活中,越来越多的人感受到了中国传统文化的魅力。

谁曾想到,有一天古风歌曲会走向大众,普通人也会选择汉服出行,《国家宝藏》能够成为“爆款”综艺呢。可如今,这一切已经成为了现实,“中国风”被更多的年轻人了解、接纳。

不仅如此,越来越多的漫画创作者也选择从中国传统文化中寻找灵感——我们的故宫博物馆、历史古城敦煌都成为了“网红”IP,它们所经历的故事,通过各种不同的创作形式呈现到读者面前。

最初的故宫、敦煌:我们是故事的“背景板”

故宫和敦煌,作为历史的见证者,沉淀出别样的历史厚重感,同时还带有些许神秘色彩。这样的特点,被用来当作故事背景是再合适不过了。

2010年,漫画家权迎升就以敦煌为背景,创作过一部冒险漫画《敦煌》。在漫画中,位于中国西北的敦煌,古老而又庄严,同时还隐藏着众多秘密和财宝。主角们为了各自不同的目标,经历重重磨难,试图寻找真相、揭开敦煌的秘密。虽然在这部作品中,敦煌真正的历史背景并未着墨太多,还出现了不少妖魔鬼怪等玄幻元素,但我们不能否认的是,漫画中的敦煌因此显得更加神秘了。

实际上,创作者不着重呈现故事背后的环境,也并不影响大众欣赏它的美。

这样的创作方式,放到影视剧中也是相似的道理。电影《夺宝奇兵》系列,同样是冒险寻宝的故事,但观众也能从中感受到埃及、印度、意大利等国家的特殊魅力。在新西兰,《霍比特人》的取景地每年接待来自世界各地的游客。在中国,拍摄过大量古装戏的横店,也已经成为了著名的旅游景点。

文物拟人:听国宝讲那过去的事情

在二次元的世界中,流传着“万物皆可拟人”的说法。“拟人”为事物赋予人的形象、个性甚至思想,是极具趣味性的内容创作手法,同时也备受市场的宠爱。

央视热门综艺《国家宝藏》,就曾掀起过一场文物拟人的风潮,创作者们参照文物的特点以及背后历史,对人物的外貌及背景进行设定。2017年梨子糕创作的《文物苑》就是一部关于文物拟人的漫画。在作者笔下,故宫博物院的现存文物,每一个都是有灵气的“人”。

乾隆喜爱的郎窑红釉琵琶尊,是一个因为主人过世而逐渐失去生活意志的灵体。两个花梨木雕云龙纹立柜,被设定成了外表高大、极重感情的两兄弟。《出师颂》则是一个脾气火爆的小姐姐,对妹妹题跋呵护备至,两人却无奈分离多年。

通过文物拟人,读者在欣赏“文物日常”之余,还可以通过人物设定感受到古代帝王的“槽点”。比如乾隆的“农家乐审美”——花花绿绿、繁复奢华的“瓷母”各种釉彩大瓶,在漫画中变成了外貌精致、衣着华丽的男子,对自己总是被认成“漂亮的女孩子”而耿耿于怀。

各个国宝以单元剧的形式登场,委托主角钟乐山解决自己的难题,同时作者也通过这一过程,呈现各个文物经历的那段历史。拟人化的演绎,打破了文物的“高冷”形象,赋予它们人类的温度与特有的魅力,也使读者可以更加直观地感知到画面背后所蕴含的历史背景。

这些国宝,本身就是一段故事

说起敦煌,大多数人第一时间会想到的,往往会是几个关键词:“丝绸之路”、“敦煌石窟”还有“敦煌壁画”。这座有着1600多岁“高龄”的历史文化名城,与佛教文化有着密不可分的联系,同时也拥有着许多神秘的故事。

敦煌不同朝代的彩塑、壁画、礼佛窟,以艺术的形式,向世人讲述着关于佛教文化历史。而在如今的创作中,也不乏从中汲取灵感的作品,其中最有名的,还要数《九色鹿》和《飞天》了。

1981年上海电影制片厂的《九色鹿》,成为了不少人的童年回忆,随后少年儿童出版社还出版了《九色鹿》的绘本。近几年,歌手霍尊演唱的同名歌曲,中央芭蕾舞团的芭蕾舞剧,皆由敦煌壁画《鹿王本生》的故事改编而来:传说中的九色鹿舍己救下了弄蛇人,却反被此人出卖,最终九色鹿化险为夷,弄蛇人得到应有的惩罚。壁画所表达的“善恶报应”观,正是佛教精神的体现。

而敦煌壁画《飞天》中的仙女形象,已经成为了敦煌壁画艺术的象征。从中衍生出的歌曲、舞蹈、影视作品也是层出不穷。其中,2008年的春晚的舞蹈《飞天》,右腿固定的七名舞者为观众们带来一场独特的视觉盛宴。还有前段时间的《国风美少年》,新疆女孩哈妮克孜的舞蹈《一梦敦煌》登上微博热搜第一,吸引了众多网友的目光。让观众移不开眼的,除了哈妮克孜的颜值,还有敦煌飞天的舞姿以及别样的异域风情。

如今近600岁的故宫,存放的各种文物也都是历史的亲历者。“江山千里望无垠,元气淋漓运以神”的《千里江山图》,时隔九百年仍不褪色,既为世人显示出青绿两色交织的山水风景,也成为了创作者的灵感来源。

像是近期虚拟偶像荷兹的歌曲《千里江山》、易烊千玺演唱的《丹青千里》,都与这幅江南花卷息息相关。而前段时间故宫博物院与网易合作的手游《绘真·妙笔千山》,则是将《千里江山图》融进了解谜游戏中,上线不久便登上了App Store免费榜的第一。玩家可以在小小的手机屏幕中,获得“如入画境”的奇妙体验。

出于文物保护方面的考虑,《千里江山图》极少公开展出。可以说,近年来音乐、游戏对《千里江山图》的呈现,为这幅古画注入了新的活力,同时也让更多人了解到了这幅绝美的山水画卷。

故宫与敦煌亲自演绎的历史向“正剧”

故宫、敦煌这两大历史文化景点是时代的缩影,它们的存在,本就是历史文化赋予人们的财富,值得去我们怀着崇敬的心态去探索其背后的奥秘。

在去年,腾讯动漫分别与故宫博物院、敦煌研究院达成合作,推出了两部官方漫画。巧合的是,这两部漫画作品,走的都是“历史正剧”的风格路线。

故宫博物院与腾讯动漫合作的《故宫回声》,选择的故事背景是许多人不太了解的“国宝迁徙”历史:抗战时期,故宫博物院诸理事为防止国宝被战火摧残,将文物南迁、西迁。上万箱国宝穿越大半个中国,辗转十多年,保存依旧完好、几乎没有毁坏,这段历史也堪称奇迹。伴随着紧张沉重的时代氛围,也使得主线情节既有人文精神,又有家国情怀。

而从去年年底开始连载的《风起鸣沙-敦煌曲》,由蔡志忠担任总策划。这部条漫以历史人物曹元忠成长为敦煌节度使的故事为主线,仿照壁画、工笔画的特点绘制而成,致力于再现敦煌贸易繁荣、文化昌盛的景象。为了与真正的历史区分开来,作者在每一话的结尾都科普了相应的“敦煌历史小知识”。

与前文提到的三种创作手法不同的是,“正剧向”漫画需要更为严谨、考究的创作态度。即使主要人物和故事细节是虚构而来,作者仍然需要在史实的基础上,还原真实的故事背景和重要的历史事件。

在以上这些故宫、敦煌的漫画评论中,时常会看到网友夸赞道:“中国需要这样的漫画作品”。中国文化源远流长,如果想要传统文化真正走进大众生活、被年轻人喜爱,也需要的漫画这样“新潮”的方式进行传播。如今,除了漫画、动画、游戏之外,众多创作者还将传统文化浓缩进了纪录片、综艺、音乐、短视频甚至表情包之中。

这些在当代社会流行的信息载体,让传统文化以“国风”的形式变得年轻起来,不仅减少了文物自带的距离感,满足了大众偏爱的趣味性、娱乐性特征,还用创新的方式进行传统文化的传承与弘扬。也正因为如此,中国传统文化打破了历史、学术的“墙壁”,走到了更多人的身边。

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