gamecore app logo
本文系用户投稿,不代表机核网观点

当月分析


2018年的最后一期,也是2019年的第一期。年始年末事情多也就导致发的晚了些。接下来会有一期年度盘点,来总结下过去的这个2018年,毕竟虽然2018年发生了很政策和市场多情况,但2018年对于中国主机游戏而言,也是非常有意义的一年。纪录颇多,硕果丰厚。

先说游戏。12月新游戏并不是很多,受关注度最大的,自然是木村拓哉出演,如龙制作组开发的《审判之眼:死神的遗言》。不过销量只能说一般,并没有什么惊喜。不过游戏从发布到发售效率颇高,相比某些画饼上瘾,画完发现麦子都没种的,不知道高哪里去了。但可能是日剧在国内的影响力和受众人群原因,虽然上市前反响不错,但实际销量并没有突出表现。期待后期的宣传能不能有所补充。

《荒野大镖客:救赎 2》的话从上市以来一直占据着榜单头名,国内实体版销量也已经突破30万份,如果再加上数字版的话,可以说是一个非常可观的销量了。估计随着年底过年,学生放假,大家有时间玩游戏。销量应该还能持续一段时间。

其他几名的游戏,和上个月没什么变化,好几名甚至排名完全没变。不过没有热门作品刺激,这种稳定的销量也算是个好事吧。

接下来就是2019年了,先祝各位新年快乐。不知不觉这个榜单已经做了2年了,感谢两年来的关注。我们会尽力把这个榜单继续做下去,给国内游戏市场提供一个参考。我们2019年榜单再见。
I
Youand
Youand

137 人关注

聊聊产业
聊聊产业

5989 人关注