IndieCade Grand Jury Award
IndieCade Jury Prix Award
Kleptocrat: How to Hide Dirty Money
《Kleptocrat》的特别之处在于,你需要使用与现实世界类似的洗钱手段与离岸结构设计,来确保自己的黑钱不被发现。在游戏中,玩家扮演一名腐败的政客,通过暗中赚黑钱过着纸醉金迷的奢华生活。能不能瞒天过海,就取决于玩家的策略了。
《The Game: The Game》的名字有些让人难以理解,但这个名字也确实很有深意。简单来说,这是一款约会模拟器,但玩家在游戏中扮演的是被搭讪的女生,游戏的目标则是要通过合适的社交手段摆脱他们。为什么要摆脱他们呢?因为游戏中的6位男主角,都是社交经验丰富的“搭讪艺术家”(pick-up artist,PUA)。玩家在与这些“大师”的交手中,学习到不少相当有用的社交技巧,也能够在日常生活中有所防范。
Innovation in Interaction Design Award
《TendAR》是一个很难用传统视角来理解的游戏,它借助于 AR 技术,来进行情感层面的互动。游戏中有一个类似孔雀鱼的虚拟生物,玩家需要用各种感情来“喂养”它,并且还要注意“营养均衡”。慢慢的,这只神奇生物会通过玩家的表情来“学习”、“理解”、“探索”现实世界。
Innovation in Experience Design Award
《ASTA GRANDE》是一个需要30人参与的大型线下游戏,它的主题是拍卖。参与的玩家会领到一张玩家卡,这张卡也是竞标时的号码牌。
Innovation in Aesthetics Design Award
《尼山萨满》是根据《尼山萨满传》改编的音乐节奏游戏。《尼山萨满传》是我国北方少数民族传承千年的传说,讲述的是一位名叫尼山的女萨满为无辜孩童找回灵魂的故事。《尼山萨满》与通常的音乐节奏游戏有些不同,不仅仅是故事背景与剪纸的美术风格,在玩法和叙事上独具特色。
《One Hand Clapping》是一款平台跳跃游戏,感觉在直播平台的帮助下,不少朋友已经早就认识这个游戏了。它最大的亮点在于,需要玩家用音高来控制角色的移动和解密,所以玩游戏的人可能比游戏本身还要有趣。
IndieCade Developers Choice Award
《BlindFold》同样也是一款不依靠电子设备的聚会游戏,它的名字说明了游戏中的关键道具——眼罩。这款游戏允许2~6名玩家一同游玩,开始前,准备好游戏的行动卡、白纸、笔和眼罩。先给定一个四字单词,然后玩家选择一张行动卡,戴上眼罩完成行动卡上的指示,再在纸上写下特定单词、画出特定形状。行动卡上的指示包含“翻转”、“撕纸”、“蒙眼”与“不蒙眼”,并且还有需要画出来的特定形状。一轮游戏结束后,计算纸上符合标准的单词和形状有多少个,就能积分。规则其实很简单,适合聚会时和朋友一起玩。
iThrive - Find the Kind Prize
《I WAS HERE》的开发者是纽约大学毕业生 Kate Smith 的毕业设计作品。从玩法上来看,它也是一款标准的走路模拟器。玩家将会从 Skye Lockwood 的视角回顾她的高中生活,了解她与她的女朋友 Olivia 的故事。
简单的介绍其实也没法展现出这些游戏的魅力,有些游戏的角度还是挺有新意的。之后如果有机会的话,我会尽量想办法购入或者找来一些,为大家做一个更加具体的展示。
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