导语:各位最近如何?机核东京分队现在已经整装待发了,下周就是TGS,希望今年我们能看到更多值得期待的内容,与此同时,今年最后一个季度的游戏作品也会大批来袭,估计很多人的钱包又要受难了。
长期以来,内容平台总会面对一个问题:缺少内容怎么办?对于机核来说,由于面对的是细分受众,读者的需求更加直接和清晰,相比较为公众化的平台来说方向会纯粹一些。但是在碎片化信息的时代,如果一味去追赶那些“热点”和“公共话题”,不仅我们自己会疲于奔命,而且对于读者来说,花样翻新的同质化信息也会导致疲惫和乏味。
为此,我们决定尝试对机核的文章内容进行挖掘工作。或许这与内容市场中的主流声音是反其道而行之的,很多内容运营者会认为:用户没有时间、没有兴趣、没有动力去阅读深刻、丰富的文章,新一代的年轻人,更缺乏连续阅读,长时间阅读的习惯。
但是我们总觉得不该是这样的。无论什么时代,阅读和求知,都应当是有趣和舒适的体验。
在机核,很多优秀的文章经过24小时之后,也是随着不断的更新沉淀下去,但这些极具价值的内容是值得反复回味与品鉴的。与此同时,随着新用户的不断增加,他们也理应通过对旧有内容的认识,找到属于自己的乐趣。有深度、有品质、有观点的好文章,不应只辉煌过短短一日,便沉没在过饱和的网络信息中。
机核的专题是一个温故知新的尝试:让过去的那些宝藏重见天日。未来的新产品之中,我们会通过新的形式对专题内容进行支持,在文本、音频、视频方面都具备独特的呈现。与此同时,我们的专题内容也会不断扩展:不止是游戏,也包括书影音、流行文化以及更多机核用户所喜爱的内容。
在不久的将来,我们也会在专题内容中不只挖掘旧有部分,更增添与时俱进的新内容,让读者看到一条清晰的时间线,争取做到“在机核,你甚至可以……”
在此,我们特别感谢过去几年间,在机核创作、分享优质文章的作者,感谢你们的辛勤付出,没有你们的认同,就没有今天的机核。请期待更多的高价值专题,同时如果你对于专题的题材或内容有意见,也可以随时@白广大,提出你的观点。
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下周,TGS 2018(东京电玩展2018)即将正式开办,今年机核东京分队也将继续与大家一同近距离感受诸多大作带来的震撼,千万别错过!
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