1954年诞生的《哥斯拉》电影系列一直是日本怪兽特摄的标志之一。2016年庵野秀明导演的《新哥斯拉》(シン・ゴジラ)上映,彻底追求真实的风格抓住了银幕前观众们的心。2017年3D动画电影《哥斯拉:怪兽行星》(《GODZILLA: 怪獣惑星》)上映,这次的哥斯拉进化的方向则谁都难以预料 ,这也是哥斯拉首次动画化的作品。
3D动画电影《GODZILLA》用总共三章的长度,描绘未来科幻世界中哥斯拉,这是持续两万年人类与君临地球的哥斯拉斗争的故事。
《GODZILLA》系列的导演是静野孔文与濑下宽之。静野孔文曾导演过多部《名侦探柯南》系列的剧场版,濑下宽之则一直在日本3DCG动画业界中奋斗,近年导演了《亚人》、《西德尼亚的骑士》、《BLAME!》等作品。负责本作制作的动画公司,正是制作过《西德尼亚的骑士》、《亚人》、《BLAME》!等动画以及无数游戏CG动画的Polygon Pictures,Polygon Pictures也是日本3DCG业界的顶尖公司之一。
《GODZILLA》的故事的原案为虚渊玄,近年来虚渊玄负责了《魔法少女小圆》、《心理测量者》等作品的故事原案,意想不到的展开与细致的设定一直是虚渊玄作品中被大家反复讨论的部分。
有着优秀的制作阵容,但《GODZILLA》的制作过程也并非一帆风顺。在14年企划阶段东宝的大哥找到濑下宽之,说打算要做一部哥斯拉动画,濑下宽之当时第一个想法就是“什么,哥斯拉要做动画吗?绝对不行吧。”虽然濑下宽之四岁就接触了哥斯拉,对哥斯拉有着很深的感情,但要制作哥斯拉的3DCG动画,绝对是他目前遇到过的最大挑战。
在东宝大哥找到虚渊玄聊哥斯拉时,虚渊玄也大吃一惊,“要做哥斯拉动画吗?可是哥斯拉是特摄吧?”虚渊玄最开始也是拒绝的。
但是东宝大哥悄悄对虚渊玄说,“跟你说个秘密,哥斯拉特摄的话,现在庵野秀明已经在做了。”听到这个消息时,虚渊玄才坚定了做动画版哥斯拉的想法,“行,那么动画版的话就交给我吧”。在传统的特摄哥斯拉电影后,虚渊玄想带来一个让观众都大吃一惊的故事。
另外一位导演静野孔文,最初则只是知道哥斯拉的名气的程度而已。最终濑下宽之与虚渊玄决定让静野孔文做这部动画哥斯拉企划的最终判断。既然如此,不仅是让哥斯拉的粉丝们能够享受,就算是不了解哥斯拉的人,也能感受到这部动画版哥斯拉的魅力。
虚渊玄负责故事原案,濑下宽之负责世界观与细节设定,静野孔文则将故事结构与电影的娱乐性作为重点,三个人完成了分工后就立刻投入到了紧张的制作工作中。
在绝望与希望中挣扎,人类能否夺回被哥斯拉支配的地球?
《GODZILLA》系列的第一章《哥斯拉:怪兽行星》是个人类在绝望与希望中挣扎的故事。
在二十世纪最后的夏天。到那时,人们才知道地球的支配者并不是自己。巨大的怪兽在地球上出现,连怪兽都能驱逐的究极怪兽“哥斯拉”更是人类无法对抗的存在。在经历半个世纪与怪兽的抗争,人类节节败退,于是决定启动逃离地球的计划。
2048年,由中央政府人工智能筛选出的人类搭乘行星移民船阿图鲁姆号(アラトラム)向11.9光年外的星球“鲸鱼座τe”前进。但是历经长达20年的旅程,终于到达的鲸鱼座τe并不适合人类的生存,这个外星球的环境比预计的还要恶劣。
在移民船内的青年晴生(ハルオ)四岁时父母被哥斯拉杀害,20年间他心中充满了回到地球杀掉哥斯拉的复仇想法。在人类无法在鲸鱼座τe生存的消息确定后,晴生成为了移民船中“回归地球派”的中心人物。
但是经过亚空间航行回归地球时,经过两万年的岁月的地球已经成为了一个危机四伏的未知世界。哥斯拉进过两万年的成长与进化已经成为了地球生物的顶点。
为什么人类必须离开地球?在《怪兽行星》上映前,大树连司与虚渊玄合作推出了动画电影前传小说《哥斯拉 怪兽默示录》,书中没有涉及电影内容的剧透,描绘的是曾经发生在地球上怪兽与人类的最初斗争。
1999年5月开始,地球各处都开始出现巨大的怪兽,2042年哥斯拉频繁活动,地球人口也因此从70亿人激减至5亿2200万人。此时也有外星人加入到了地球人与怪兽中的战斗,艾克西夫人(エクシフ),有着自己宗教信仰的外星人;比鲁萨鲁多人,崇尚科学的外星人,在人类离开地球时,曾协助人类开发对哥斯拉决战兵器,但最终失败。
2048年外星球移民计划实行,这是为了维持人类生存的计划。两艘行星移民船分别向不同的星球进发,寻找人类生存的可能。
第一移民船奥拉蒂奥号(オラティオ)号,载人数10000人,目的地为白鸟座Kepler-452,这是NASA史上发现的与地球环境最接近的星球,有着地球2.0的别称,距离地球约1400光年。
第二移民船阿图鲁姆号(アラトラム)则载着5000人向11.9光年外的星球“鲸鱼座τe”前进,这也是动画电影中主角们的移民船。
哥斯拉,是被恐惧的对象也是被信仰的对象,是如同巨大古木一般威严的存在
哥斯拉曾是一个时代恐惧的象征,也化身成为过守护人类的怪兽。在本作中,哥斯拉将人类驱逐出地球后,经过了2万年的持续成长,最终成为了身高300米以上,体重超过10万吨的巨大怪兽。
本作中的哥斯拉被命名为“哥斯拉 Earth”(Godzilla Earth),在设定上也拥有着哥斯拉历史中最大级别的体积,他的电磁力能够引起行星级别的气候变动,拥有能够达到分子级别破坏的“超振动波”。哥斯拉 Earth还能通过细胞分裂增加50米级哥斯拉亚种“哥斯拉 Filius”(Godzilla Filius)的数量。
根据虚渊玄的原案设计,本作的哥斯拉是生命进化的顶点,针对这只长寿又巨大的哥斯拉,在设计时“树木感”是其中非常重要的元素之一,透着绿色的外观、背后柊樹叶般的器官、身体表面枯木般的质感都非常直观的体现了这一点。
这次的哥斯拉超越了生物,也超越了地震、火山等的天灾,是被恐惧的对象,也是被信仰的对象,是如同巨大古木一般威严的存在。于是这次的哥斯拉也与以往的哥斯拉不同,身躯显得非常强壮,头部的占比变小,淡化了肉食暴君的感觉。
在头部的设计方面与其说是参照了龙,其实更贴近狮子,小小的眼睛充满了知性,这也让这次哥斯拉的表情看上去带着几分温柔与安详。
在人类与哥斯拉的战斗中,导演方面想要最大限度的利用空间移动,在多方位展示哥斯拉的同时尽可能的利用3DCG的特性。不仅仅局限于某个画面而是将整个庞大的场面表现出来是本作制作时的挑战之一,宏大的场面也让我们能更加融入电影、感受银幕前的震撼。
目前动画电影《哥斯拉》系列的第三章《 噬星者》(《星を喰う者》)将于2018年11月9日在日本上映,国内也确定引进动画电影《哥斯拉》的系列作品,9月21日《哥斯拉:怪兽行星》将在国内院线上映,感兴趣的朋友不妨去影院感受这部科幻哥斯拉带来的冲击。
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