导语:上一篇我用极不成熟的语言,分享自己当年对老河洛三部曲的一点念想。河洛从创立到今天,已经走过了二十个年头,他们习惯于用游戏来表达自己、用游戏去回应每一个记得他们的玩家。
河洛的解散,只有亲历者才能明白其中的酸辛,所幸他们在2014年4月1日正式重组。在他们解散到重组的这段日子里,有太多的故事发生,无论是徐小侠、小虾米们,还是东方未明们的故事,都值得被讲述。
相比于同期的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等强调叙事的线性RPG,《金庸群侠传》的开放世界理念令当时许多中国游戏玩家都感到眼前一亮,可以在在范围内尽可能自由的探索、推进剧情,打破了不少玩家所习惯的“打败A,前往B,触发C”的惯性思维。
与玩家同为现代人、穿越而来的主角小虾米,与同期的几个主角不同,他的身上拥有巨大的留白。因为河洛将小虾米的一切,选择留给玩家自己在游戏中扮演自己,并且令其参与到熟悉的金庸世界观下的各种事件当中。空前的自由,配上国人与生俱来的武侠情怀,促成了这种独有的代入感,这让金庸群侠传在中国游戏中独树一帜,一时间风头无两。
虽然河洛在制作完《三国群侠传》不久后就宣告解散,但他们的游戏与理念早已在这片土地上扎下了根。在他们消失的这段时间里,涌现出了无数爱好者,他们选择用自己的方式延续了群侠传与河洛的火种。
作为河洛旗下知名度最高、传播最广的《金庸群侠传》,河洛的解散并未打消小虾米们对这款游戏的热爱。直到今天,你仍然能在各大论坛、游戏网站、贴吧,看到金庸群侠传的一系列Mod与魔改(这种长盛不衰的生命力,恐怕三国志曹操传的同人作才能相提并论)。
《金庸群侠传之苍龙逐日》、《金庸群侠传X》、《金庸群侠传再战江湖》、《金庸群侠传再破菠萝》、《金庸群侠传小猪闯江湖》等等,都是这些年来无数民间高手自食其力的作品,他们通过再创作、魔改制作了一系列优秀的同人作品。如果没有他们的努力,群侠传也许很难维持着足够的生命力到今天。
如果要从这些同人作品中挑出一个最具代表性、最广为人知的作品,这个头衔恐怕只有半瓶神仙醋的金庸群侠传2与3莫属。虽然醋大的两款作品皆属于网页游戏,与苍龙逐日这些在原作基础上加以魔改的作品比起来,无论是格局还是玩法都要小得多。但它却凭借“网页游戏”易上手的优势,将金庸群侠传的玩法与特色展现了出来,真正做到了“人人都是食神!”
从现在的角度来看,《金庸群侠传2》有着各种各样的缺点。游戏中的立绘素材是《武林群侠传》的,招式与模型是游戏《天龙八部》里的。游戏本身也不过是根据金庸群侠传的理念制作的Flash小游戏,玩家所能做的就是拜师、学艺、在简陋的大地图上触发各种任务、完成门派任务,最后直到华山论剑,游戏结束。
当时还是业余游戏制作者的半瓶神仙醋,只用四个月的零散时间就创作出了这款Flash版游戏,并且在这款小小的游戏中藏满了各式各样有趣的内容。早期,玩家可以选择拜入少林、武当、华山与日月神教四大门派,但仍然有着各式各样的剧情和选择,帮助你学到本门外的武功。
当上武当掌门就能习得的太极拳(全篇最强)、败给老顽童就能学到手的空明拳、给左冷禅当狗就能学得寒冰神功、效仿张无忌出手相助明教学习乾坤大挪移、拜师华山紫霞神功、五岳剑法与独孤九剑三选一,这些早已是基础中的基础。我直到今天都还记得,开局拜师武当,用纵云梯点高轻功后去翻少林墙头,偷摸着进藏经阁去刷易筋经与拈花指。
如果你以Flash游戏的标准来衡量金庸2,它已实属难得的佳作。真要说缺点的话,大概就是它的体量与“金庸群侠传”这块招牌还不够相称。所以我们的醋大,用金庸3为自己这个系列做了一个完美的收尾。
相信很多玩家都玩过这款,内容丰富到过剩的Flash游戏。你可以加入全真、武当、少林、华山这些初始门派,全真弟子可以体验杨过的故事并加入古墓、华山弟子可以转投剑宗。哪怕你准备做个江湖游侠,也有聚贤庄的醋大为你传授武艺;行走江湖的你可以收集各色队友,从原作主角到反派大Boss应有尽有(比如东方不败,前提是你要能把日月神教给踩灭了);与队中好感度点满的女性队友结婚,当你为了绝世武功而子宫,有些人会离你而去,有些人会留下(比如岳灵珊、小龙女);还有稍纵即逝的特殊任务、队友道具收集等等系统
醋大用金庸3,填补了自己在金庸2所没有做到的空缺,诸多门派、繁多的武功、丰富的江湖事件等系统,让自己“金庸群侠传”这个招牌名副其实,也让金庸3这款页游成了不少玩家心目中最出色的金庸同人游戏。有人说它只是个页游?但它足够出色。
也许河洛自己都不曾想到,除了游戏圈,自家的游戏还为中国的网文开辟了一条新的道路。前文我们说到有无数人投身到了同人游戏的创作当中,同样有无数人通过文笔的方式将群侠传的火种保留了下来。
从网文混沌期到今天,金庸、群侠等关键词仍然是武侠、游戏网文里最经久不衰的题材。无论你当年是混迹起点,还是纵横中文网,都一定见过群侠类的武侠、游戏小说。毕竟河洛自家的《金庸群侠传》就是一个标准的穿越游戏题材。
在这些小说中,既有桃默大大这样忠实于原设的《金庸群侠传》(同时也是最早以金庸群侠传为题材的网络小说);也有《网游之金庸群侠传》这样借助群侠传世界观,进行自我创作的小说;就连三天两觉的《惊悚乐园》中,都不止一次的玩过《金庸群侠传》的梗。
主角封不觉有言”神功十级之时,豁然贯通,一击必杀!有道是——天下无难事,只怕野球拳。“;“本大爷不带程英盲闯黑龙潭的时候,你还在玩手指画呢。”(不愧是觉老师,玩梗玩的都比别人要老)
即使是今天,金庸系、群侠系、穿越系的网文仍然是大众所热爱的题材。当年让小虾米穿越到游戏中的这个设定会这么火,恐怕河洛自己都没有想到。
当然在这十几年里,除了无数爱好者们为群侠传不断延续生命力的同时。河洛徐小侠,也就是徐昌隆老师,同样没有闲着。还记得在09年时,徐昌隆老师现身于武林群侠传贴吧,与贴吧中的爱好者进行多次交流,并且感受到了玩家们的热情。
当时的贴吧中有着各种各样的玩家,他们提供了自己对游戏的再创作、猜想与幕后挖掘工作,我甚至还记得有人写出一篇完整的《武林群侠传分支路线》(即东方未明投入其他门派的故事线)。
这样的热情虽然强烈,但迟早有一天会燃烧殆尽,毕竟已经没人相信还会有正统续作出现。所以徐昌隆老师的出现让无数粉丝燃起了希望。有人说正是贴吧玩家的热情与坚持,让徐昌隆老师看到了东山再起的可能性,看到了玩家们想要什么样的群侠传,这才促成了河洛的重启,真相到底是怎么样其实已经不重要,但我相信每一个亲历者都还记得徐大出现时,为每一个爱好者带来了希望。后来事实证明徐大没有食言,河洛回来。
徐昌隆老师曾经在一次采访中坦言:”如果回归第一款作品不是《侠客风云传》,我们工作室可能又只是昙花一现,养活不了自己。”
河洛复出的成果并不是偶然,他们深知国内单机市场并不好做,选择题材还是要有一些策略性。经典IP是保证工作室生存的根本,只有活的足够长久才会考虑新IP。更何况刚回归就做新IP,无论是投资、时间、团队、技术都还不够完善。
所以这次回归,河洛选择了《侠客风云传》作为复出第一作,以完成河洛当年未完成的《武林群侠传》,将所有故事、人物、伏笔一一重新展现。顺便向玩家们展示他们想到的新玩法与新故事。
记得在游戏尚未发售时,我身边有不少人放话“所谓的侠客不过是武林的高清重制版,不仅没有诚意更欠缺当年的创新精神。这种骗钱的游戏我是不会买的!”我虽然对这些没根据的话不屑一顾,但也是抱着“能把当年的游戏完善,让我重新体验一把就值了”的心态预购了游戏。但我从来没想到,侠客能给我带来超出“重置”的惊喜。
天赋系统:在游戏开局建设人物时,除了你的姓名、属性需要你操心外,侠客还提供了花样繁多的天赋。刻苦耐劳与机敏聪慧,决定了你在修炼时对基本功与武功的好恶(踏实的人可以不厌其烦的进行基本功训练,而聪明的人更乐于修炼招式);带头大哥重的是名声,高名声让你变得更强,而侠义心肠与心如蛇蝎心肠则更看重你的善恶值;搏击大师让你在拳脚功夫上更有威力,而武器大师则让你更有利于修炼器械。诸如此类还有武学奇才、风流倜傥等涉猎的天赋,让你在培养角色上有了更多的花样与选择。
在侠客后续的更新中,甚至还出现了服务于多周目的转世神童、天生废材天赋,当然还有完成特殊结局后开启的前世情缘、老子有钱等二周目天赋。
招式与功体:除了自身的属性的培养,招式与内功的搭配逐渐成为了不少攻关玩家最热衷的话题。一门武学的强力与否不再取决于伤害,野球拳虽然是数值第一的拳法,但面对拥有反伤内功的敌人反而是一把双刃剑,各种武功里可施加的各色Buff与Debuff,让武功之间有了最直观的区别;一门内功的好坏也不取决于修炼它能给你增加多少气血与内功,而是它的功体有什么样的增益buff。除了内伤、点血、中毒、神行、吸星这些较为基础的buff,还有许多因武功与内功而异的buff,让战斗变得更加多元,值得热爱挑战难度的玩家好好去琢磨一番。
侠客甚至用内功功体、Buff侧面塑造了无数个角色的形象,功体强调防御的老实和尚虚真、属性多点开花的侠隐诀配上飞扬跳脱的傅剑寒,其中最出色的莫过于大师兄谷月轩的援护效果,他可以帮助周遭一格内的队友抵御伤害,让玩家对他那句“师弟,我一定会保护你”有了更深的认识。
更多的武功:从侠客风云传发售至今,已经更新到了1.31版本。从剧情DLC、新角色、小彩蛋剧情到新武学,他们一个没落下过。15年的我,手里还攥着傲天神剑和独孤九剑高喊“我已经天下无敌啦啦啦”,随后他们就更新各式各样的新武学。
万众呼吁的“双武流”开放后(我们未明儿也要和二师兄学功夫),刀剑十杀、刀剑归真、情意七剑到幽冥十三剑,任我们学;过去天下无敌的醉棍也被“没枪头也能捅死人”的唐家霸王枪抢了风头;杜康村向鸡神拜师学艺的“杜康鸡神功”里有一招庐山升鸡霸,因为神似升龙而被某个不愿意透露姓名的格斗家传授了“无敌极限流”(隆还是坂崎獠?谁在乎~)。还有庖丁解牛刀、佛山无影脚等等武学,就像以前一样,不管学哪门武艺都不会饿死自己。
玩梗:不少玩家都反应这次侠客玩梗玩的有些过分,很破坏游戏体验。但对于一个热爱玩梗的人来说,这绝对是游玩过程中的乐趣之一。
杜康村里的洪日庆(绰号老鬼庆~乞丐中辈分最高~字号最老~),没有传我睡梦罗汉拳,要走了我可以当医生或律师的钱,让我三本武功秘籍选其一(出自武状元苏乞儿与功夫);杭州城的唐寅唐伯虎,来了一场唐伯虎点秋香,还让我演了一回尸体(出自唐伯虎点秋香);天龙教中人公孙坚化名“柳昂星”,坑害了刚拿到永灵刀(八大厨具之一)的年老伯(出自中华小当家);傅剑寒与夜叉护法玩起了令狐冲与东方不败的相恋戏码(出自徐老怪的笑傲江湖之东方不败);成都绝刀门的老伯给了我一把尚方宝剑/咸鱼(出自九品芝麻官);忘忧谷醉翁的醉拳口诀“醉酒提壶力千钧”,那是成龙的醉八仙;就连杜康村的算命先生郭达,嘴里都念着霹雳布袋戏中一页书的诗号。
周星驰也好、哆啦A梦、街头霸王也好、小黄书也好,诸如此类的彩蛋与梗他们藏的太多太多,也许真的是把河洛给憋久了,他们才会如此不遗余力的玩着一切他们能想到的梗
恋爱:本作中恋爱部分最直观的一点,大概就是可攻略角色除了老六位,还多了骗子表妹赵雅儿、霹雳堂少主秦红殇、东瀛少女风吹雪、小师妹王蓉、怪医少女沈澜、天龙教夜叉姐姐和忘忧谷仙音姐姐了。后两者可以说是武林时代玩家就呼吁加入的可攻略角色,甚至还有人呼吁将曹萼华加入其中(然而徐大明确表示不行,你们吃肉倒是给师兄留口汤啊)。
与前作相同,每一位女角色都有独立的剧情,但同时也互相交错。向沈澜表白,沈湘芸会痛心不已;带着后宫去找秦红殇,你除了不还手没有其他选择(我是爱着你……们的!);小燕子和赵雅儿发现你脚踩几条船后会暴打你一通;仙音姐姐更是只有专一才能攻略,只有风吹雪和夜叉才会不计较你开后宫的事(当然,这也和她们的剧情有关)。
如果说在恋爱方面有没有什么进步,大概就是这次能恋爱的不只是你。两小无猜的齐丽与关伟,二师兄与小师妹,表妹与傅剑寒,只需要你的帮助,他们自然也能成就一段佳话。这也算是人性关怀不是么?
剧情:截止至今,侠客风云传已推出碧血丹心、天王归来两部DLC,其中更新了大大小小的剧情、角色与武学。如果还有人坚持侠客不过是武林的高清重置版,那大概就是他真的没有玩过吧。丰富的多线剧情与不断更新、完善的角色故事,不仅重现了当年的武林,更丰满了侠客自己的世界观。
在老版武林中,有不少玩家发现无在营救戚将军、抢夺佛剑魔刀或大战天龙教的战斗里出现了一些有名有姓,但之前从来没有提及过的角色,最初大家都以为是漏掉了什么剧情。后来才发现,其中有不少是被删减掉戏份的角色。而在侠客里,他们都找回了属于的故事。
天龙教的迦楼罗与阿修罗的恩怨情仇得以补完、那个整天混迹在酒楼里的家伙是天山派的杨云、争抢佛剑魔刀的那位大叔原来是刀王王虎、师傅与师叔的纷争原来是源自于这位萧潇师…叔?、那位惊鸿一现穿着暴露的荡姐姐原来是个扶她、东厂陈公公与朝鲜四人组得以现身,还有许多许多因删减而被埋藏的人与事,在侠客中都得到了展示,甚至更进一步。过去可没有饮中四侠,没有二师兄的归来,也没有东厂线与大忠线探讨何为爱国,更没有如此完美的天王线不是么?
当然,还有这段往事如烟,为东方未明的身世与天龙教的分裂做了最后的补完。有的人喜欢,有的人不喜欢,两者我都能理解。至少,他们把故事给讲清楚了不是么?
最后,再说说音乐。蔡志展老师的曲子几乎伴随了每一位河洛的粉丝,群侠传三部曲的每一首经典歌曲都出自他手。而这次侠客的回归自然少不了他,毕竟要原汁原味就少不了蔡志展老师的曲风。(开篇这首侠客风云传,也是我最喜欢的音乐之一)
无论你是否喜欢侠客风云传,作为河洛归来后的第一作侠客拿出了十足的诚意。在漫长的等待中能看到一个死而复生的老朋友归来,而且他依旧是那么的出色。对于一个很容易被感动的人来说,河洛无疑戳中了我最柔软的部位。
相较于《侠客风云传》,我对前传的感情其实颇为复杂。前传回归了河洛最经典的金庸式玩法,承接了侠客的诸多新系统,还加入了奇遇等新的系统。我个人感觉前传更像是河洛在进行尝试,尝试新内容能否与老玩法无缝衔接。事实证明,功体、招式系统能够很好的配合以战养战、招募队友的玩法,这无疑是后续的河洛群侠传铺好了道路。热爱排兵布阵、挑战难度的玩家在前传中找到了许多乐趣。
而在剧情上,很多玩家都表示更喜欢前传的剧情,幽冥路DLC也是颇受好评。作为侠客的前传,他也从新的角度补完了从金庸到侠客之间的江湖变迁。为何武林与侠客里都没有峨眉派?为何五岳剑派只剩下华山,还多出了铸剑山庄?这些故事得以展示。
就我个人而言,可能是由于“我就是东方未明”这种幼稚却执拗的理念,让我在游戏过程中一直抱着“听师兄讲过去的故事”的心态,始终很难代入进去。仅仅一周目通关的我也没什么资格和大家分享我在剧情上的看法,这里给大家说一声抱歉哈~
但即使如此,前传里仍然有着我最钟爱的彩蛋环节。从楚留香之女到星爷的彩蛋,其中最吸引我的大概就是岳胖子=岳逍遥=武林版东方未明了。对于一个自诩东方未明的玩梗狂魔,这几乎激发了我考据与八卦的全部热情。
当时在玩家群体之间爆出这个彩蛋时,大家都疯狂的开始考据。
从名字考据:岳,五岳以东岳泰山为尊,即东方,晓遥就是距离天亮还远,即未明,合起来就是东方未明;另外岳逍遥的外号是逍遥神龙,这是《武林群侠传》中五岳四龙为东方未明所起的只此一家绝无分号。
从岳逍遥的言行考据:岳胖子首次出场就是在逍遥谷中,嘟囔着房间摆设的变化;其后他曾聊过自己对剑圣的“花仙”言论,帮剑圣培养火凤凰是老武林玩家耳熟能详的典故,他怎么会知道;当然还有那句经典的“这种鬼地方我也能收到信号”。
从角色资料中考据:岳逍遥的面板上显示他属于逍遥派,其拿手招式中的破虏令、九阴龙爪功和神龙腿法也都是老武林中东方未明可习得的武艺,其中醉拳那栏还顺便调侃了一下老武林里天下无敌的醉棍。
从语音中考据:当你在战斗中点开他的语音,他会表示想回去找他那6个老婆。侠客风云传可攻略的女主早已不止6个,而武林群侠传的女主刚好6个:沈湘芸,纪玟,蓝婷,齐丽,史燕,任清璇。
穿越时空的河洛主角们,总会在不同的世界相逢。就冲这个彩蛋,河洛就没有让我这个执着于“东方未明”这个身份的笨蛋失望。
说完了侠客与前传,自然不可避免的要提及本月发售的《河洛群侠传》。无论是万众瞩目的小虾米的回归,还是作为《金庸群侠传》的续作,《河洛群侠传》都背负着无数人的期望,所以在此我就不多嘴了……(万一奶出点什么问题来,我不得掐死我自己)。毕竟新系统、新玩法,早已在官网公布,有兴趣的朋友不妨去了解一下。
当我们把目光放到《河洛群侠传》目前所公开的信息时,我们不经有那么一丝疑问“十四天书的故事已经了结,小虾米按理说应该已经回到了现代。这一回小虾米他到底要祸害谁?”(先吃个猪脚面线去去霉气)。
玩家的担忧不是没由来的,小虾米原先的故事是扎根于金庸先生的十四本小说,这才得以让大部分玩家能够无缝了结世界观。这一次是否会是一个陌生的世界?
徐大坦言河洛是个小工作室,作品还需要借助知名IP的号召力,而直接使用金庸侠客有版权问题,所以河洛被迫选择了在架空背景中使用一些没有风险,又跟武侠挂钩的熟脸,毕竟熟悉的人物会让玩家更有亲切感。
徐大本人其实也更偏爱真实历史背景,如果未来河洛做原创IP,他也希望继续采用金庸的做法,在真实历史框架下讲河洛自己的故事。
正因这种方法,所以我们才能在宣传中看到一位又一位熟悉的陌生人:
黄裳是谁?他虽然从来没有现身于金庸小说之中,就连作者金庸老先生却甚少提及过他的生平。但他撰写的《九阴真经》,贯穿了射雕、神雕、倚天屠龙三部小说;张君宝是谁?这位手持真武剑、人送外号“张邋遢”的少年,其实就是那位开宗立派、创立太极绝学的张三丰的前身,也是那个念着某个“明慧潇洒的少女”的小和尚的未来;段思平是谁?他是大理端氏的开国皇帝。什么?不认识?他是六脉神剑与一阳指的创始人,这下明白了吧?
上面几位无一不是金庸世界中的绝世高手,河洛为他们搭建了一个架空世界的舞台,让这些熟悉的面孔陪伴我们去闯荡新的江湖。
当然,除了这些只闻其名的高人,小虾米的世界里怎么少得了我们的老朋友?南贤北丑自然少不了他们的戏份,就连河洛还把河洛四散人这个组合的东西两位也搬上了舞台。南贤徐暇客,北丑李崖主,西庖云种火,东豪孔金(说,孔八拉是你什么人!),昔日金庸世界中最神秘的原创角色终于不再是旁观者与指引者,他们终于有了自己的故事。
小虾米睁开眼睛之后,满心以为回到了属于自己的时代,然而,等着小虾米的,竟是熟悉的霹雳弹与河洛一族的孔金!?这个乱丢霹雳弹的家伙究竟是谁呢?这儿又是甚么样的世界?穿越时空前的一身高明武功,竟然一夕之间遗忘殆尽,唯一记得的,便是野球拳,小虾米要如何找到回家的路……(只要野球拳还在,一切都好说!)
从河洛工作室诞生、解散到重组以来,他们的游戏陪伴了一代又一代的中国玩家,影响了许许多多的人。从我的角度来说,河洛与河洛的游戏几乎影响了我的游戏人生。我一直担心这上下两篇文章是否会因为自己的文笔不济、错漏和主观看法,让各位对河洛工作室产生恶感。(而且我还一直担心自己的毒奶体质)
但最终,我还是选择写完这两篇文章。因为无论通关多少次河洛的游戏,我始终能感觉到“游戏带给我的喜悦”,所以我渴望与大家分享河洛在这十多年里带给我的喜悦,希望在《河洛群侠传》发售后,各位小虾米、东方未明们能玩的开心,让那群宵小之辈尝尝我们的十级野球拳吧!!!
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