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从上面图中可以看出我们的主角螺钉变成了一只小鸡,并且还像细胞一样自我分裂,实际上就是设定机改变设定后的效果,设定“螺钉”是“鸡”之后,我们就变成了一只小鸡,而且拥有了小鸡各种各样的能力,这些新能力可以用来帮助我们在农业区探索、解谜,第一个能力是左键下(炸)弹,可以把我们朝一个方向炸飞一段距离;另一个是长按右键朝一个方向扔出一颗鸡蛋。
如果我们继续更改设定,设定“鸡蛋”是“鸡”,我们右键丢出的鸡蛋就变成了小鸡了。这些被生出来的小鸡,会在我们下鸡的同时也下一只鸡,形成了指数级增长,并最终递归爆炸。
这也就实现了编程里的递归和集合增长的概念,当事件发生的时候 → 即我生一只鸡 → 这个时候对我的孩子们和孩子的孩子们,执行同样的规则。
于是就有了开头图片的这一幕,这原本只是一个巧合的发现,但我们最终在游戏里保留了这一效果,并制作了对应的玩法。
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