各位道友好!以修仙为题材的多结局多周目轮回式Roguelike人生模拟类游戏《轮回修仙传》将在11月28日上线Steam,倒计时10天,游戏首发折扣价仅需17.91元!欢迎各位道友前往Steam添加愿望单。
体验过游戏免费试玩版本的老道友都知道,命定天赋是游戏的重要养成系统之一,但这次正式版我们除了,悟性、体魄、攻击力等基础的属性加成以外。
还有更多机制向的命定天赋,比如可以提升初始的炼丹、炼器经验,初始灵根的总数增加等等。
如果是对游戏还不太熟悉的玩家,建议先点“复活甲“,也就是神念推演,在战斗失败后可以重新回到战斗之前。如果是遇到主线剧情战斗的话,可以返回到战斗前,查看敌人的属性和技能,进行技能释放顺序的优化,吃好该吃的丹药,准备充足再迎战。
如果是野外的历练BOSS,可以返回战斗前,避免寿元的无谓浪费,对新手玩家非常友好。
也可以考虑提升修炼事件的品级,让修炼事件有更多的金框,也意味着修炼有更高的数值和性价比,再搭配修炼圣体和噬魂之人,直接变成修炼狂魔,早日突破到化神之境。
也可以考虑走炼器流派,后期各种50%真实伤害的开天斧,恢复自身生命值的养魂玉莲等强力法宝。
我们为了增加玩家的代入感,在选择天赋和灵根的界面加入了自定义名字的功能,我们还在里面埋了一些小彩蛋,比如输入韩立可以获得药灵圣体和木灵圣体的天赋。但注意前两条天赋会被替换掉,所以大家要注意小心自己的顶级天赋被替换。
游戏还有更多有趣的内容机制就留着大家正式版探索啦,游戏首发折扣价仅需17.91元,欢迎各位道友添加愿望单或11月28日来Steam购买哦!
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