大家好,我是沙盒生存RPG游戏《异星家园》的制作人。之前的开发日志里我有提到过地牢探索的奖励就是各种饰品、武器和材料,这期开发日志主要讲一下我们正在开发的饰品系统,如果对我们游戏感兴趣的话,欢迎前往Steam添加到愿望单中。
游戏中的饰品主要是为角色增加各种属性和效果,并且分为了特殊饰品和一般饰品。
特殊饰品只能装备一个,通常会有比较特殊的被动效果,比如我们拿到的第一个特殊饰品“迅捷兔脚”,穿上后就能消耗体力获得疾跑的效果了。而装备这个“纳米涌动环”则会获得“有概率死亡后复活”的被动效果。
一般饰品能装备四个,主要提供额外属性,有的也能提供临时的属性加成。像这个尖刺项圈,装备后除了提供额外的10%暴击和10点攻击以外,还能在我们暴击命中敌人后获得20%伤害提升的BUFF。
这么厉害的装备有办法获取吗?有的盒友们,有的!这些装备主要通过击败地牢内的BOSS获取,还可以探索地图的野外区域,打开废墟中的宝箱获得。
为了尽量让玩家每次获取到不同的饰品,而不是单一重复的数值,我们把这些饰品的属性数值设置成了区间随机数,获取时会随机取区间内的某个数作为属性的数值。而每个区间都对应着一种品质,饰品品质越好,属性数值区间的上下限就越高。
那有没有更加简便获取饰品的方法呢?有的朋友们,有的!在科技树里解锁饰品相关的科技之后,就能在不同的加工台里制作过渡用的金属饰品和一些特殊饰品了。因为是过渡用的,所以这些饰品的属性都是固定的,避免大家反复制作浪费材料刷属性。
如果你觉得《异星家园》有意思的话,欢迎在Steam上把我们的游戏添加至愿望单!那么本期开发日志就到这里了,我们下期再见吧!
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