各位修真大佬们好,我是木蛙游戏工作室的阿毛,正在开发这款卡牌生存修真游戏,《卡牌修真:九宫幻境录》,欢迎大家前往Steam添加愿望单!
这期开发日志想和大家聊一聊游戏的生存系统设计基础思路和概念,如果感兴趣的话可以点击实机视频观看或往下滑查看图文详情。
首先是食物的获取,我们可以通过探索来获取食物来源,比如通过探索获取到【野鸭】,我们可以通过拖动角色卡牌和【野鸭】卡牌交互,击杀【野鸭】获得【死鸭子】。
击杀后会解锁相对应的食谱,我们可以通过收集食谱的材料来烹饪菜式,不同的菜式会给予不一样的状态回复和加成,越高级的菜式自然回复的数值也会更高。
不过作为一款生存游戏,追求一定的真实感是我们的宗旨!所以菜式的制作更像我们日常生活中的烹饪前准备,比如脆皮烤鸭只是利用长木棍穿插鸭子,而实际要烤熟的话还得要篝火。
我们可以利用火折子、火把或者任何能让篝火点燃的道具,让篝火燃烧起来,再将制作好的鸭子放在篝火里,等待一段时间,他才会煮熟,这个等待的过程玩家也可以做别的事情来让时间过渡。
除了烤鸭,我们还有很多可烹饪的菜式可以解锁,比如从湖边钓鱼可以做成竹筒鱼肉汤,也可以直接采摘探索到的橘子树,获得橘子,可以直接食用,食用后获得的橘子皮(陈皮)也是菜式的材料之一。
吃的问题解决后,喝的也是生存难题之一。有时候下雨或者雨水充沛的地图中,我们能够探索到露水,可直接饮用,也可以将他盛到葫芦中,不然露水会随着时间流逝消失,毕竟露水也会被太阳蒸发掉。
我们也可以将葫芦在湖边盛满水,但湖水是充斥着泥沙和各种杂质的,所以我们还需要煮成开水晾凉才能引用。
基础的吃喝问题解决后,搭建庇护所和床铺都是必须的,而且我们还是一款修仙题材的游戏,所以还需要建造蒲团,打坐修炼等等,更多的关于生存和修仙的系统介绍我们可以留到后续的开发日志再展开聊聊。
感谢各位修真大佬观看我们本期的开发日志,如果对我们游戏感兴趣的话,欢迎将《卡牌修真:九宫幻境录》加入到Steam愿望单中!
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