各位修真大佬们好,我是木蛙游戏工作室的阿毛,正在开发这款卡牌生存修真游戏,《卡牌修真:九宫幻境录》,欢迎大家前往Steam添加愿望单!
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不知道大家在玩各类生存游戏的时候是不是和我一样,外出探索挖矿收集资源一去就是好几个小时。虽然我蛮喜欢外出探索的生存过程的。
但如果只有一个人玩的话,需要花费太多时间在收集资源这个方面了。当我玩到了《卡牌生存:热带岛屿》这款不一样的生存游戏时,我受到了极大的启发,原来还能用卡牌交互的方式来生存!
所以在我们开发《卡牌修真:九宫幻境录》这款游戏的时候,就希望把生存和卡牌结合起来,我们游戏中所有的地图场景、物品、人物、建筑都变成了卡牌的样式,交互方式自然就变成了卡牌之间的交互。
比如想要点燃篝火,只要拖动“打火石”的卡牌与篝火卡牌进行交互就能点燃了。之后我们学习到了指火决,也可以通过拖动主角与篝火交互,来施放法术点燃篝火。
卡牌交互的生存方式极大的简化了玩家需要的操作,玩家不需要花费大量时间跑图,在当前地图探索一定次数后,就会开放附近的地图。
而且只需要消耗时间(回合数)对当前地图进行探索,或是使用工具与地图中的场景实物进行交互,就能获取相对应的资源了。
而修仙题材让游戏有了养成的玩法,我们不仅需要吃饱喝足睡大觉来保证自己的生存,还需要打坐炼气突破天道,提升自身的修为与寿命,以及生命值和攻击力;
打坐悟道学习功法,获取各项能力提升自身体质;还要打造灵宝灵器,炼制仙丹羽化登仙。这些内容让原本枯燥乏味的生存玩法一下子就充实了起来。
我一直都很喜欢生存游戏,也喜欢修仙题材,但总觉着生存游戏里很少能找到修仙的题材,修仙游戏更多的也是大世界宗门之类的。
我就琢磨: 为啥不把修真、生存、幻境搓一块儿呢? 干脆换个角度,就讲一个普通凡人,怎么在幻境里头挣扎着活下去,从零开始修炼 !这些点子慢慢捣鼓捣鼓,就成了咱们的《卡牌修真:九宫幻境录》。
如果你觉得我们的游戏有意思的话,欢迎在Steam上把《卡牌修真:九宫幻境录》添加至愿望单,这对我们非常重要!也欢迎各位修真大佬加入我们的交流裙聊聊你的想法,感谢大家的支持!我们下一期开发日志再见。
《卡牌修真:九宫幻境录》交流裙:722865287
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