各位修真大佬们好,我是木蛙游戏工作室的阿毛,正在开发这款卡牌生存修仙游戏《卡牌修真:九宫幻境录》,欢迎大家前往Steam添加愿望单!
距离我们上次更新游戏开发进度的视频,已经过去两个半月了,首先我得先辟个谣,我们还活着,没有跑路!这段时间我们除了在和发行商谈代理发行的相关事宜之外,还更新了一些游戏内容,大家可点击观看视频或往下滑查看图文详情。
首先就是制作了筑基期阶段的游戏内容,可以看到突破筑基期之后,上方的UI也发生了变化。因为这时候我们的主角已经步入仙道,不再需要考虑吃喝拉撒的问题了,所以体力、睡眠、饮水和饱食度被心魔值与神识值所取代。之后的生存玩法也将以另一种形式存在,大家可以期待一下。
接着我们继续推进制作了功法相关的内容,比如一些新功法,具体的内容后续我会单独出视频讲解的,感兴趣的可以关注一下。
有眼尖的观众可能注意到,每个功法下面都标注了继承内容。没错!之前我提到的功法继承玩法也已经做进游戏里了!当主角嗝屁后,虽然会忘却前世学会的功法,但学过的每种功法都会提供一个继承能力,来帮助主角更快渡过前期的几个阶段。
除了制作新内容,当然还有常规的数值调整。比如这个料理“竹筒鱼肉汤”,烹饪后可食用三次,能恢复大量饱食度和饮水值及心境值。
但它的制作难度极低,只需要一个竹筒、一条鲫鱼和水就能烹饪。竹筒不会消耗可以反复利用,鲫鱼也只需要拿鱼竿在湖里钓就行了,获取方式十分稳定。所以我们平衡了一些游戏数值的内容,还修复了各种奇奇怪怪的BUG。
不说了,我们的程序小哥继续修仙去了。目前《卡牌修真:九宫幻境录》也已经开放了Steam商店页,欢迎各位修真大佬们把我们的游戏添加至愿望单,这对我们非常重要。如果喜欢我们游戏的话,也可以加入我们的交流群,后续可能会再开启群内测试试玩,大家也可以在这里畅所欲言你的想法和创意!
《卡牌修真:九宫幻境录》交流群:722865287
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