在 2042 年的不久的将来,混沌是新的发明之母。你需要技巧、聪明才智和原始的勇气才能生存。乘着龙卷风投入战斗,带上全地形车参加枪战。准备好组队、装备并加入一场您从未经历过的战斗。
《战地风云 2042》是一款第一人称射击游戏,由三种不同的多人游戏体验组成 - 全面战争具有下一代粉丝最喜欢的模式:征服和突破;战地传™送门允许玩家发现过去、现在和未来的战斗,以及创建和改变战争规则;而《战地风™云:危险地带》则带来了紧张的、以小队为中心的生存体验。在你的小队和尖端武器库的帮助下,在瞬息万变的战场上适应和克服,并为多达 128 名玩家*的前所未有的规模做好准备。
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近想整理一下自己团队(EA Marcom Cinematics)过往、如今和未来参与打造过的作品,也是为了给自己做复习和学习用。
这里面并非所有的片子我都参与了,实际上大部分也都是我加入前的片子,我参与的片子也会放在我的个人作品集里,欢迎查看!
我们负责EA游戏的影视化宣发工作,有时也会参与到影视相关的开发工作(例如过场动画)里。
目前我的职位是影视设计师(Cinematic Artist),参与负责综合工作,包括序列、灯光、镜头、场景等方面。
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