大家好,我是《螺钉与浮城》的制作人面包,正在开发这款类银河城游戏。希望感兴趣的小伙伴能添加愿望单支持下我们。
上期视频我分享了部分手绘制作完成的住宅区游戏画面,本期开发日志我给大家汇报住宅区场景设计缘由以及介绍以跑酷为主的玩法,我们为住宅区设计一些有趣的游戏机制,总共三种不同类别的远距离移动方式,大家可以点击视频观看或往下滑查看图文详情哦!
不知道大家有没有感觉与厨房区差别巨大。用于居住的住宅区当然不能像厨房区那样脏乱不堪,我希望住宅区能给玩家带来一种截然不同的视觉画面。
之前我有在视频中提到过,我非常喜欢宫崎骏老师的作品,《哈尔的移动城堡》和《天空之城》是我最喜欢的两部。所以在游戏最初立项时,我就打算把整个游戏场景设置在一部空中城堡中,这也是游戏名中“浮城”的由来。
那住宅区自然就是在云层之上了,于是我决定把蓝色定为这个区域的主色调,玩法主要以跑酷为主。之后我就开始围绕跑酷这个主题,为住宅区设计一些有趣的游戏机制。
迪士尼有穿靴子的猫,我的游戏有个“会飞的猫”不过分吧!螺钉小巧轻盈,会把身上的披风斗篷脱下来,当成“滑翔伞”进行滑翔,嗯很合理!但“滑翔伞”滑翔的距离始终是有限的,还得加入一些提供更远距离移动的辅助工具。
我和工作室的小伙伴进行了一场头脑风暴,最后决定尝试加入三种不同类别的远距离移动方式。
第一种是基于螺钉滑翔能力本身,在地图场景中布置一些气流来帮助螺钉“飞”得更远或更高。
第二种是“磁悬浮轻轨”,住宅区居民的主要通勤方式(类似地铁),螺钉可以爬上列车的顶端,乘坐列车在特定站点之间进行超长距离移动。
第三种与一种家用电器有关,没错,就是滚筒洗衣机!不知道各位猫奴有没有遇到过猫主子跳进滚筒洗衣机的情况,准备洗衣服的时候发现它躲在里面睡觉。俗话说得好,灵感来源于生活,虽然这对猫咪来说有点地狱笑话了,但不妨碍我们把这个想法加入到游戏中。
我们在住宅区的各个位置都放置了洗衣机,螺钉可以跳入洗衣机,自由控制发射方向进行弹射起步。小部分洗衣机的性能十分强悍,可以朝固定方向弹射超远距离。
根据这些机制,或许可以做出很多有趣的地图设计,目前我们工作室的小伙伴正在紧锣密鼓的制作中,我们也会持续汇报开发进度的。希望大家能在steam上把我们的游戏《螺钉与浮城》添加至愿望单,这对我们非常重要!
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