搜刮 - 小队齐心协力解锁高风险高回报的目标,入手最好的战利品,探索比岩漠大十倍的地图。
战斗 - 用战斗载具、火炮攻击和持续丰富的各种武器体验《战地风云 5》标志性的破坏场面。
生存 - 相互协作分享装备,急救倒下的小队同伴,撑过焚尽一切的火线风暴。
近想整理一下自己团队(EA Marcom Cinematics)过往、如今和未来参与打造过的作品,也是为了给自己做复习和学习用。
这里面并非所有的片子我都参与了,实际上大部分也都是我加入前的片子,我参与的片子也会放在我的个人作品集里,欢迎查看!
我们负责EA游戏的影视化宣发工作,有时也会参与到影视相关的开发工作(例如过场动画)里。
目前我的职位是影视设计师(Cinematic Artist),参与负责综合工作,包括序列、灯光、镜头、场景等方面。
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